-
Публикаций
2 353 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Бинокля нет у всех. Можно будет купить за 7500. Или чутка подождать - и получить совершенно бесплатно. Дополнено 1 минуту спустя Вот очень на это надеюсь. Ибо моя вера в человечество сильно пошатнулась.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну и вы оказались правы. К сожалению. Насколько чудесная первая часть мода - первая локация, настолько же отвратительна вторая часть - вторая локация. Такое впечатление, что это вообще разные моды. Кадавр какой-то, ей-богу. Всё, что было в первой части, исчезло. Как ни бывало. Ни свободы действий, ни интересных диалогов, ничего. Падаем на рельсы и шуруем по ним. Шаг влево, шаг вправо - каюк. Квестовые предметы спавнятся в рандомных местах после того, как мы эти места уже осмотрели и ничего не нашли там. Это как вообще? Зачем? Где реализм? Бессмертные НПС-напарники, которые не реагируют на монстров, а лишь весело матерятся, когда мутанты рвут их на куски. Понимаю, у бессмертных свои развлечения, но где реализм? Квесты не очевидны от слова "совсем". Понять, что нужно/можно делать дальше, решительно невозможно. Деньги и сбор артов потеряли всякий смысл. Всё дают забесплатно и без ограничений - броню, оружие, патроны, аптечки. После интереснейшей и сложной первой части - вдруг такой облом. Чувство досады. Раздражение. Прям хочется бросить всё и не играть, чтоб не поганить светлые воспоминания от первой части этого мода. Обидно, слушай. Очень обидно. Дополнено 4 минуты спустя Скрипты сломать мне не удалось, как я только не извращался. Поэтому, можете считать, что скрипты железобетонные. Генератор = геморрой. Как я уже писал выше, решение квеста не очевидно. Ни за что не догадаетесь, что нужно делать. Вещи, которые вы не можете подобрать - для красоты. Это автор мода тонко шутит.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так особенно радостно, что есть еще настоящие таланты - такие как Жекан - которые могут создать чудо. И заставить думать. Я в восхищении, чес.слово. Прям вот всё нравится.
- 4 320 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А вы думали, что в сказку попали? Тут думать надо. Размышлять. Всё открывается за минуту, главное понять, что хотел сказать автор. Подсказка написана прямо у вас на экране. Все буквы - русские. Не смотрите никакие прохождения на Ютубе, не читайте ничего. Когда вы решите загадку своей головой, то вам в мозг выплеснется наркотик - дофамин, и вы испытаете настоящее удовольствие. Не лишайте себя этого. Думайте.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шедевр. Мод, которого мы ждали. Вот он. Я сам только начал играть, бегаю по первой локации до сих пор. Всё нравится: крутой сценарий с неожиданными поворотами, многие из которых нельзя предугадать вариативность диалоги божественно хороши, наслаждение для глаз и сердца необычные квесты постмодернизм во всем, один Вий чего стоит новая логика поведения НПС в бою играть сложно, трудно, интересно В общем, представьте идеальный мод. Так вот это - он. Играю на ведре с гайками, тормозов и вылетов нет. Удовольствие в каждом аспекте игры, за что ни возьмись. Видно, что автор любит этот мир и с уважение относится к нам, игрокам. А когда я сам - без подсказок из интернета - открыл первый кодовый замок на сейфе, прям такое чувство гордости за себя испытал, что могу еще! Что мозги еще варят. Загадки, которые автор задает на каждом шагу в этом моде, интересные, умные и приносят радость, когда вы их решите без подсказок. Еды нет, денег нет, патронов нет, водки нет. И взять негде. Забудьте про изобилие. Каждой бутылке водки будете радоваться, приговаривая "Водушка родная". Каждую консерву будете растягивать, чтоб на подольше хватило. Моральный выбор - просто конфетка. Прям вот идеально. Каждый раз. Короче, наилучшие рекомендации от меня лично. Настоящий сталкерский мод от Жекана. /есть спорные моменты, но мы на них закроем глаза, без них сюжет не клеился/
- 4 320 ответов
-
- 8
-
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разработчики: Jek@n-Limon = это значит, что-то крутое будет. Ушел скачивать. ------------------------ Для тех, кто не играл, как я, в мод "Выживший.Побег из Зоны" есть ролики на Ютубе. Мой любимый - от сталкерши Даши:
- 4 320 ответов
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дно пробито. Мод длиной 1 час реального времени. И весом 3.3 гигабайта. Это шокирует уже на этапе скачивания. Одна почти пустая локация. Пара-тройка бессмысленных квестов из серии "принеси хвост псевдособаки" или "принеси записку из вон того дома". Ни тайников, ни монстров, никаких врагов. Артефакт ровно один и то - квестовый. Ничего не нужно покупать - всё дадут бесплатно, и броню и оружие, и патроны. Никакой идеи нет, просто бегаем по Кордону туда-сюда как мальчик-на-побегушках по чужим указаниям. При этом нас все хвалят, какой мы умелый сталкер, как хорошо стреляем и вообще - Легенда Зоны. Алё, гараж? Наш главный герой 4 часа назад по игровому времени пришел в Зону впервые в жизни и дальше Кордона нигде не был, какая, к чертям собачьим, Легенда Зоны? Время от времени какие-то мутные персонажи задвигают пафосные речи о нашем величии и предназначении стать величайшим Хранителем Зоны. Пафос вообще зашкаливает в диалогах, как и глупость. Такое чувство, что в дурдоме "День открытых дверей". Сюжет никакой, нет его. Диалоги дебильные. Логики в поступках персонажей и нашего героя нет совсем. Оружие, в общем, не нужно. Стрелять просто не в кого. По сюжету придется пристрелить пару-тройку нейтральных сталкеров и взорвать один БТР, для этого заботливо выдадут бесплатно и оружие и гранаты. Сталкеры-NPC, в основной массе, бессмертные. Части текстур нет, баги в скриптах. Авторская озвучка неровная: местами отличная, в других местах - ужасающая. Часто - слишком тихая. Две концовки, различающиеся чуть менее, чем никак. Короче, всё очень плохо. Не рекомендую.
-
- 6
-
-
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Нет не ковырялся. Там явно что-то в скрипте не то. Я в скриптах совсем не разбираюсь. ----------------------------------------------- Павлик тупит по-страшному, и никуда не идёт ни 12 ночи, ни в час ночи. Говорит: "Еще не время". Решается только записью в этом месте и загрузкой заново. Тогда он сразу осознает, что время подходящее и бежит, куда надо. ----------------------------------------- Сценарий плохой. Диалоги ужасны. Логики у персонажей нет совсем. Основная часть мода - бег по Кордону туда-сюда. Просто бег. Чушь собачья, извините за прямоту, а не мод. И красивая графика с оружейным паком его не спасают. Самодельная озвучка персонажей местами хороша, а местами - отстой. Нет вживания в роль, человек просто произносит текст по бумажке. Части текстур просто нет. Никакой вариативности нет. Например, в самом начале мода мы прячемся вместе с Павликом и Проводником от патруля военных. Если наш герой бодро подбегает к патрульным со спины и бьет одного из них ножом, вояки открывают огонь на поражение. Тут надо ловко убежать вдаль, вояки не особо меткие ребята. Проводник при этом говорит: "Слава богу, прошли", или что-то вроде. И чапает под градом пуль по дороге в деревню, изредка матерясь, когда в него попадают. В итоге, военный патруль врывается в деревню новичков, где всех троих патрульных расстреливает один новичок, стоящий у входа в деревню. А он бессмертный просто, в отличие от вояк. И таким образом сразу в начале игры наш герой получает АК74 c оптическим прицелом и кучу патронов. Не напрягаясь. Кстати, на южном военном блокпосту никого нет. Нет там вояк. Ни одного. Как? Почему? Тайна зоны. Тоже и с кабанами по квесту. Они гонятся за нашим главным героем до деревне новичков, где их бессмертные новички и расстреливают. И квест засчитывается как выполненный. А когда по дороге эти кабаны атакуют Черного Сталкера, тот только ойкает и материться вполголоса. Тогда на фига ему автомат за спиной, если он стрелять не умеет? Недоработка. Да за что ни возьмись, всё плохо. Везде провалы и нестыковки. Бессмертный НПС - это плохое решение. Надо заново сценарий переписывать и диалоги, начать хоть с этого. ЗЫ: А еще поразил отряд немцев, которые пришли на защиту вольных сталкеров. Это как вообще? Откуда? Вооруженные до зубов немцы на Украине в 2012 году. Со второй мировой войны остались? Я уж думал, меня ничем не удивить, но вот немцы... "Вы там пакет с клеем вообще с головы не снимаете?" - хочется спросить уважаемых авторов этого мода. Что нас ждет дальше? Сталкеры-инопланетяне, рептилоиды с планеты Нибуру? Может быть синие демоны из соседнего измерения, мальчик и девочка? Вам моды Zaurus`a всё равно не переплюнуть, как ни старайтесь.
- 288 ответов
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Сцепив зубы играю в это. Мне кажется, ничего хуже я не видел в жизни своей. Вру, видел. Catalyst: Complementation - гораздо хуже. Хотя нет, чуть хуже. --------------------- Ну и налетел на вылет. При попытке поспать в палатке около Павлика: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : lua_pcall_failed [error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\layers\xrrender\resourcemanager_scripting.cpp [error]Line : 101 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: c:\stalker2\gamedata\scripts\ui_sleep_dialog.script:153: attempt to call field 'up_remove_enemies' (a nil value)
- 288 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Посмотрел скриншоты и видео. Красота нереальная. Но я на своём ведре с болтами даже пробовать не стану. Уверен, что не потянет вот это вот всё. M.F.S. Team , вы просто кудесники. Браво!
- 671 ответ
-
- 1
-
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 9 )
-
Вы правы, этот момент в моде прямо вымораживает. Леший бессмертный, так еще и бежит вперед паровоза, гонится за нашим главным героем у убивает его, такое у меня было пару раз. И вот ни из чего не следует, что сначала нужно отстрелить всех вояк, чтоб сработал скрипт и Леший сдался. Не очевидно это. И криво всё сделано. С другой стороны, это не единственный кривой момент в моде, так что нам предлагают считать, что это не баг, а фича. Дополнено 5 минуты спустя Мы не ясновидящие тут. Вы не тот файл прикрепили. Есть проблемы с глючными артефактами, нужно накатить все патчи и фиксы. Они в этой теме есть.
-
Ладно, чёрт с ним, с противогазом. Хотя глаз режет, в отличие от оригинальной трилогии. Возможно, дело в новых более реалистичных моделях, не знаю. Но остальное-то, остальное? Сюжет, квесты, диалоги. Надо всё с ноля переделывать, как мне кажется. Живые люди так не говорят и не поступают, как в этом моде. Ну хоть какая-то связь с реальностью должна же быть? И вы правы. Нормальных модов, в которые хочется поиграть снова и снова - не более десяти. Остальное - шлак, который хочется забыть, как страшный сон. Это моё личное оценочное суждение. Вы можете думать по-другому, и это - нормально. На вкус и цвет - фломастеры разные. Авторы этого конкретного мода выкатили его в статусе "открытый бета-тест". Я, как бета-тестер, даю авторам обратную связь, пишу о замеченных недоработках. Я очень заинтересован в том, чтобы финальная версия мода была хорошей, реиграбельной. Пока до такого состояния моду - как до Луны пешком. Но всё можно исправить. Диалоги исправить легче всего, это просто текст.
- 288 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
o4kostr3l , начал играть в ваш мод. С текстурами и освещением - беда. Все поголовно сталкеры в деревне говорят одним голосом. Но это всё фигня. Главная беда - текст диалогов и логика поступков NPC. Всё очень плохо. Текст плохой, негодный. Уровень пафоса и глупости просто зашкаливает. Диалоги нуждаются в полном переписывании. Логика квестов за гранью добра и зла. Поступки персонажей нелогичны. Играть неприятно. Раздражение начинается с первых минут. А я сделал только первых 2 квеста и уже готов на этом бросить прохождение. Главный герой, за которого мы играем, победитель игр для альтернативно одарённых. Простыми словами если - дебил. Чего он в Зоне делает, решительно не понятно. Ну и так, за что ни возьмись. Чего Волк в деревне новичков непрерывно в противогазе стоит, когда другие сталкеры даже без респираторов? Там радиация? Загазованность? Зачем это? Вы сами попробуйте в противогазе ГП-5 сутки провести, думаю, поймёте, что это не радостно ни фига. Всё плохо, буквально всё.
- 288 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Ответ принят. То есть, это не короткометражка сама в себе, а задел на будущее. Ок, теперь понятно. Поиграю - отпишусь. Давно ничего новенького не было. А тут - подарок судьбы. Это не сарказм. Обожаю сюжетные моды на Сталкер.
- 288 ответов
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Вероятно я неправильно сформулировал вопрос. Попробую перефразировать: На хрена в короткометражке на 2 часа вот это всё - Модели, оружейный пак, текстуры? Прям так остро необходимо это было для раскрытия сюжета? Прям концы с концами не сходились? Пока еще скачиваю, еще не играл. Интернет тормозной, до завтрашнего утра буду качать...
- 288 ответов
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
o4kostr3l , короткометражка на 2 часа, одна локация - и весит 3.3 ГБ? Да вы издеваетесь? Ну, я в шоке. Неужто это всё нужные файлы там? Сейчас скачаю и проверю, что там и как. Всё, ушел тестировать ваше творение - держите меня семеро. //для примера: мод "Долина Шорохов". Одна локация авторская, сделанная с ноля. Куча квестов, скриптов и разного всякого. Вес мода 171 Мегабайт. Если в гигабайтах, то 0.17 ГБ. Чувствуете разницу? И там не на два часа мод, а на пару вечеров//
- 288 ответов
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
«История Пухтинского» - опубликованы скриншоты от 21.07.21
4udik прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Автор мода - гениален. Это видно по предыдущим его модам. Жаль, что треш-тема бомжей и алкоголиков не отпускает его. Буду с нетерпением ждать нового мода, очень надеясь, что все баги будут отловлены на этапе бета-теста. Ибо гениальность этих модов идет в комплекте с забагованностью, к сожалению. Автору - успехов и вдохновения! -
Сегодня впервые сыграл в этот мод. Чувства двоякие: Плюсы: 1. Скачал, установил, играю. Вылетов и багов нет. Всё работает как часы. Это плюс. 2. Авторская озвучка. Очень-очень. Редко бывает хорошая озвучка. Так что это тоже плюс. 3. Рабочий стелс. Для СТАЛКЕРа - необычно и свежо. Причем стелс тут обыгран специальной озвучкой и скриптовыми поступками персонажей. Рекомендую проходить по стелсу. 4. Деревня Кровососовка хороша. Дом с пространственной аномалией чудесен. Молчаливые зомби - просто подарок. Неожиданно. Много тайников - тоже бальзам для сталкерской души. На сюжет это не влияет никак, но очень приятную атмосферу создает. Видно, что авторы старались порадовать игрока. 5. Грамотные и вменяемые диалоги. Огромная редкость для модов. Браво! 6. Сюжет незамысловатый, но вполне сталкерский. 7. Смешные штуки, например, "вакуумный ВАЛ". Забавно и смешно. Минусы: 1. Оружейка. Конфиги оружия и патронов никто не настраивал. Там просто ужас. 2. Прицелы из ванилы. На любителя. 3. Характеристики брони, противогаза и шлемов тоже никто не удосужился поправить. Противогаз весом 4 кг - это такое себе. Тоже на любителя. 4. Общее гнетущее чувство, что ты всю дорогу идешь по трубе из точки А в точку Б. Причем, не просто идешь, а тебя за руку ведут и пинками сзади подбадривают, чтоб не тормозил. Свободы просто нет. А ведь именно за свободу мы любим СТАЛКЕР. Не знаю, как правильно это описать словами, но на заднем плане это постоянно ощущаешь, что ты в песочнице. Такой розовощёкий малыш, а взрослые заранее позаботились, чтоб тебе не было скучно лепить куличики из песка. Это портит всё. Как это исправить - ни малейших идей. Работа продела грандиозная. Авторам - спасибо! Первый раз играть очень интересно. Оружейку, один прицел прицел, броню и противогаз я поправил. Открыть архив, накатать поверх мода с заменой файлов. Новая игра не нужна. gamedata.7z
-
Вам виднее. Я в московском СОБРе не служил, поэтому не знаю. С другой стороны, оружие в играх обычно слабо коррелирует с оружием в реальной жизни. Условности жанра. Мир!
-
Настройки/конфиги патронов/оружия в оригинальной трилогии СТАЛКЕР списаны с потолка. Не знаю, почему так, возможно, хотели сделать перестрелки более длительными по времени. В реальности, любое оружие фабричного производства любой страны под одинаковый патрон наносит примерно одинаковый урон. То есть, нет разницы, из чего стрелять - из АК74 или G36 - урон примерно одинаковый. Если уж попал, то попал. Поэтому оружие сравнивают по другим параметрам: эргономичность, удобство для левшей, вес, возможность разборки/сборки в окопе, живучесть в грязи и вот это вот всё. И каждый недостаток любого оружия - прямое продолжение его достоинств. АК, например, простой, как палка-копалка, и не убиваемый даже без обслуживания, за счет огромных зазоров между деталями и избыточной силы газового поршня. Но это же приводит к большому разбросу пуль при стрельбе очередями. У G36 такого адского разброса нет, но зато высокая чувствительность к грязи и качеству патронов. И в окопе ты её не разберешь/соберешь, если что. Приходится выбирать: если ты пират из Сомали, то твой выбор - АК. А если ты спортсмен-стрелок, то G36, вернее даже следующее её поколение - HK416. Набор оружия в СТАЛКЕРЕ странный. В реальности, в таком месте должны безраздельно господствовать автоматы Калашников: простота обращения, не боятся грязи, легко устраняются проблемы с перекосом патронов, просто добыть боеприпасы. Хрен с ней, с проблемой стрельбы очередями. Всего остального оружия, особенно такой экзотики как LR300, в Зоне просто не должно быть. Но имеем то, что нам дали авторы игры. Едем дальше: дульная энергия. В классической трилогии СТАЛКЕР у всех любых пуль поражающая способность равна 1. Это за пределами добра и зла вообще. Дульная энергия — начальная кинетическая энергия пули в момент вылета из ствола. Рассчитывается по формуле: где m — масса пули, а v — начальная скорость пули. Ну и в результате несложных подсчётов получаем следующее: Разница между пистолетным патроном 9*19 и автоматным 7,62*39 - 4 раза. В игре - всё одинаково, никакой разницы. В реальности - из пистолета нельзя пробить бронежилет, в игре - запросто. Зачем авторы игры так сделали - загадка. Так-то, пистолеты совершенно бесполезны против людей в армейской броне. Например, пистолет Макарова. Пуля калибра 9*18 весит 4 грамма, скорость пули на вылете из ствола пистолета 315 м/с. Берем калькулятор и забиваем обе величины: https://www.guns-review.com/calculator/energy_calculator.html Получаем примерно 200 Джоулей дульной энергии. Теперь возьмём тот же НАТОвский патрон 5,56*45 и штурмовую винтовку G36. Пуля весит 3.56 грамма - легче, чем пистолетная. Но скорость вылета из ствола 990 метров/секунду. И получаем дульную энергию 1745 джоулей. Разница с пистолетной пулей колоссальна. А если взять тяжелую пулю для снайперской винтовки, патрон 7.62*54, которая весит до 13 грамм - получим 3500 Джоулей. Немедленно становится понятна вся нелепость конфигурационных файлов СТАЛКЕРа. Именно поэтому в любых играх СТАЛКЕРА и всех модах я первым делом правлю файлы конфигурации патронов. После чего выбор оружия - вопрос эстетического предпочтения и доступности патронов. Вопрос о лучшей штурмовой винтовке под промежуточный патрон давно закрыт: это HK416. Но цена и доступность этого оружия подталкивают нас к выбору АК. Автомат Калашникова - дешево и сердито. Особенно если провести над ним работу: Вот реальное оружие российского спецназа. ------------- Дополню: всеми любимая ГРОЗА (ОЦ-14) - это всего лишь АКС74У, у которого отпилили приклад, а пистолетную ручку переставили вперед. Никакой системы БУЛЛ-ПАП там никогда не было и нет, что бы ни писали в энциклопедиях. Оружие бестолковое и плохое, даже использование патрона 9*39 не выправляет дела. Как написано в энциклопедии "Автоматы выпускались небольшими сериями и большого распространения в войсках не получили." Потому что дерьмо. --------------- Любителям помповых дробовиков: это исключительно полицейское оружие против беззащитных людей. Как, например, прямо сейчас в ЮАР: https://meduza.io/feature/2021/07/14/v-yuar-vozmozhno-krupneyshie-besporyadki-posle-kraha-aparteida-tysyachi-lyudey-grabyat-magaziny-i-bankomaty
-
@Fantom__, вот бесплатный отличный VPN - ProtonVPN. От создателей ProtonMail, если вы понимаете, о чем речь. На здоровье! https://protonvpn.com/ru/free-vpn --------------------- Исправлено позже: чудес не бывает. Или бесплатно, или с хорошей скоростью и поддержкой торрентов. Или/или. То и другое одновременно - это фантастика. Платные VPN стоят не так дорого, сейчас распродажи идут, можно ухватить хороший VPN за 2 евро/месяц. Например: https://trust.zone/ru/order?p=25 Или: https://nordvpn.com/ru/offer/
-
Как верно указывает I am dead , у мода "Золотой Шар" несколько авторов: Плюс, конечно, наработки от других авторов.
-
Это хорошо или плохо? Я старался не нарушить авторский замысел, лишь дополнить в непонятных моментах. За респект - спасибо, чертовски приятно, когда мои поправки кому-то нравятся.
-
Баги будут. Много и часто. Поэтому сохраняйтесь почаще под разными именами, чтоб было с чего переигрывать.
- 987 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
