Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент 4udik

  1. Жуть какая. Я ставил на чистый (пиратский) ЗП. А поверх - этот мод. Всё работает, как часы. Репаки - зло. В интернетах есть чистая игра, и тут кто-то ссылку выкладывал на первых страницах, если не путаю.
  2. Есть вариант, чтоб не отдавать товарища на съедение. Подсказка: аккумулятор в зеленом шкафчике на 2 этаже одной из казарм. Беленький такой, не подсвечивается надписью, надо прям носом уткнуться. Акк разряжен, но можно зарядить. Например, от генератора. Ну а потом воткнуть его в нужное место, чтоб мало не показалось.
  3. Мыслю я так, что это не последняя его проблема. Что-то криво у него в моде установлено, оттого и вылезло такое. Никто на такой баг не жаловался, значит это не проблема мода.
  4. Кстати, про апы брони и оружия: не нужно покупать улучшения у торговцев за деньги, в тайниках вы все необходимое найдете в неимоверных количествах. Например, наверху, на одном из портовых кранов на Затоне тайный тайник, на который наш детектор не пищит. И этот тайник битком набит улучшениями для брони и оружия. И тайников таким много. Главное, залезть в каждую щель, обшарить всю локацию. Тайники - фишка Жекана.
  5. Ваш личный выбор. На основной квест не влияет. Никто не осудит и не накажет. Как поступите, так и правильно. Арт, действительно, классный. Я уже писал, что моральные выборы в этой игре - просто конфетка. Классный арт против мутных каких-то мужиков в тоннеле. Или там 100 тысяч денег наличными опять же против мутных мужиков в тоннеле. И от этих мужиков - никакого полезного выхлопа. А денюжки - вот они. Вот и выбирай. Эх! А то бывает сразу 3 варианта для выбора. В общем, круто! ------------------- Пасхалки в игре - огонь! А наш главный герой спрашивает: "Вы не видели тут человека с бородой?" Я чуть с табурета не упал, когда такое увидел. Автор жжот! Это - пять! -------------------- А потом этот Станислав Хробышевский попросил найти очень редкое растение, которое растет только в аномальной Зоне отчуждения. Называется Solánum tuberósum. Тут я уже не удержался и упал на пол от смеха. Кто не понял шутки, погуглите это название.
  6. Не очень понятно, о каком квесте идет речь. Напишите локацию и название квеста, как он в списке заданий у вас написан. Мы тут не ясновидящие, к сожалению. Дополнено 2 минуты спустя У каждого торговца прописано, какие запчасти он продает. Сверх этого списка - ничего. А то, что в списке есть, да, обновляется при перезагрузке игры. Но только в рамках утвержденного списка. Чем дальше по сюжету, тем больше выбор будет.
  7. Так локаций много, на других локациях будет необходимое. А вообще, не парьтесь. Множество раз вам бесплатно будут выдавать новую броню по ходу этого мода. Чуть позже вы бесплатно получите "СЕВУ", потом снова "СЕВУ" и "ЗАРЮ". И так далее... На первой локации в начале игры вы получаете бесплатно "Зарю", "Берилл" и легкую броню Долга. И потом эта традиция сохранится, на каждой локации по 2-3 броньки будут просто давать по квесту, дарить или в тайниках подберёте.
  8. 2 дока - в казармах на 2-х этажах по левую руку, еще 1 док - в кабинете в казарме на 1 этаже по правую руку. Там всего 6 казарм, заблудиться негде. Документы лежат на видном месте. Дальняя казарма по левую руку, 2 этаж. Там посмотрите еще раз.
  9. От имени Администратора запустите игру. В настройках ярлыка можно такое выбрать. Правой кнопкой по ярлыку --- "Свойства"
  10. Логичный ответ: патамушта. Еще не раз такое встретите. Некоторые такие рюкзаки - это ловушка. Автор не даёт игроку расслабиться ни на секунду. Следи за собой, будь осторожен (с) /еще нужно помнить, что это - бета, вероятно мод еще будет обрастать новыми квестами/
  11. Как я могу быть в чем-то уверен? Я не автор этого мода, не техподдержка. Такой точно игрок, как и все вы. У меня такой проблемы в игре не было ни разу. Даю совет по аналогии с прошлыми модами того же Жекана. Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 7 минуты спустя Пропадают, да. Это фича. Чтоб игрок не думал, что в сказку попал. Хранить вещи можно в строго определённых местах. Обычно это ящик около спального места. Иногда за то, чтоб хранить вещи в таком ящике, нужно будет заплатить. 15 тысяч внутриигровых рублей. /некоторые ящики и контейнеры, в которых были тайники, не пропадают. Это такие тайники, на которые не реагирует артефакт-детектор тайников. На каждой локации есть несколько таких/ Дополнено 12 минуты спустя Ищите, и будет вам щастье. Обычно ключи - на трупах. Трупы лежат там и сям, прогуляйтесь по локации. Трупы все высвечиваются на миникарте, мимо не пройдете. Некоторые трупы еще бегают и стреляют по вам, но пара выстрелов в голову восстановят статус-кво. Некоторые ключи можно получить только после прохождения определенных квестов.
  12. Значит, не повезло. Хотя до вас никто не жаловался. Придется вам переигрывать с самого начала от захода на эту локацию. С другой стороны, вы точно знаете, что делать, куда бежать, и теперь пройдёте всё минут за 10. Дополнено 2 минуты спустя снести файл user.ltx и папку shaders_cache
  13. Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 6 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 11 минуты спустя Нет, нельзя. Алкоголизм - это врожденное свойство нашего Главного героя. Это вы водкой не баловались, а он - очень даже. Чемпион страны по литроболу среди любителей. Подозреваю даже, что это у него наследственное. Не родственник ли он Бомжа Толика из одноименного мода?
  14. На здоровье, сталкер. Меня это вымораживает, что квестовые предметы появляются в пустых и многократно осмотренных ящиках. Ну как так-то?
  15. Содержимое тайников не меняется. Тайник взорвётся или нет - полный рандом. Помогает трюк: сохраниться перед тайником, если тайник взорвется - перезагрузиться заново. Во второй раз, после загрузки сохраненной игры, этот же самый тайник уже не взорвется. Дополнено 3 минуты спустя Ваш личный выбор. Ни на что особо не влияет. При смерти Патрона получите ключ от его чердака, там сейф с ништяками. Останется жить - получите торговца/ремонтника. Вот и весь выбор. Я оставлял в живых, ибо жалко мужика. На главный сюжет не влияет. Более того, любые ваши моральные выборы не влияют на главный сюжет. Поэтому поступайте так, как сердце подсказывает. Только в самом-самом конце.... будет важный для сюжета выбор. Дополнено 6 минуты спустя Рандом. Такой рандом. Ни с чем не связано. Генератор случайных чисел. Дополнено 12 минуты спустя Циклические квесты бесконечны. От них можно отказаться в любой момент. Черно-белое с мигающей красной надписью "Водушка родная" - это тяжелое похмелье. Наш главный герой - алкоголик. Пока не выпьет бутылку водки, вообще не человек. Руки трясутся, прицел прыгает, всё вокруг теряет цвет и вообще паршиво. Поэтому при себе нужно постоянно иметь пару бутылок водки. Алкоголизм такой алкоголизм. Дополнено 16 минуты спустя Машину нужно парковать строго носом на север. Каждый раз. Тогда кнопки управления автомобилем не будут путаться. Баг это или фича, затрудняюсь сказать.
  16. Бинокля нет у всех. Можно будет купить за 7500. Или чутка подождать - и получить совершенно бесплатно. Дополнено 1 минуту спустя Вот очень на это надеюсь. Ибо моя вера в человечество сильно пошатнулась.
  17. Ну и вы оказались правы. К сожалению. Насколько чудесная первая часть мода - первая локация, настолько же отвратительна вторая часть - вторая локация. Такое впечатление, что это вообще разные моды. Кадавр какой-то, ей-богу. Всё, что было в первой части, исчезло. Как ни бывало. Ни свободы действий, ни интересных диалогов, ничего. Падаем на рельсы и шуруем по ним. Шаг влево, шаг вправо - каюк. Квестовые предметы спавнятся в рандомных местах после того, как мы эти места уже осмотрели и ничего не нашли там. Это как вообще? Зачем? Где реализм? Бессмертные НПС-напарники, которые не реагируют на монстров, а лишь весело матерятся, когда мутанты рвут их на куски. Понимаю, у бессмертных свои развлечения, но где реализм? Квесты не очевидны от слова "совсем". Понять, что нужно/можно делать дальше, решительно невозможно. Деньги и сбор артов потеряли всякий смысл. Всё дают забесплатно и без ограничений - броню, оружие, патроны, аптечки. После интереснейшей и сложной первой части - вдруг такой облом. Чувство досады. Раздражение. Прям хочется бросить всё и не играть, чтоб не поганить светлые воспоминания от первой части этого мода. Обидно, слушай. Очень обидно. Дополнено 4 минуты спустя Скрипты сломать мне не удалось, как я только не извращался. Поэтому, можете считать, что скрипты железобетонные. Генератор = геморрой. Как я уже писал выше, решение квеста не очевидно. Ни за что не догадаетесь, что нужно делать. Вещи, которые вы не можете подобрать - для красоты. Это автор мода тонко шутит.
  18. Так особенно радостно, что есть еще настоящие таланты - такие как Жекан - которые могут создать чудо. И заставить думать. Я в восхищении, чес.слово. Прям вот всё нравится.
  19. А вы думали, что в сказку попали? Тут думать надо. Размышлять. Всё открывается за минуту, главное понять, что хотел сказать автор. Подсказка написана прямо у вас на экране. Все буквы - русские. Не смотрите никакие прохождения на Ютубе, не читайте ничего. Когда вы решите загадку своей головой, то вам в мозг выплеснется наркотик - дофамин, и вы испытаете настоящее удовольствие. Не лишайте себя этого. Думайте.
  20. Шедевр. Мод, которого мы ждали. Вот он. Я сам только начал играть, бегаю по первой локации до сих пор. Всё нравится: крутой сценарий с неожиданными поворотами, многие из которых нельзя предугадать вариативность диалоги божественно хороши, наслаждение для глаз и сердца необычные квесты постмодернизм во всем, один Вий чего стоит новая логика поведения НПС в бою играть сложно, трудно, интересно В общем, представьте идеальный мод. Так вот это - он. Играю на ведре с гайками, тормозов и вылетов нет. Удовольствие в каждом аспекте игры, за что ни возьмись. Видно, что автор любит этот мир и с уважение относится к нам, игрокам. А когда я сам - без подсказок из интернета - открыл первый кодовый замок на сейфе, прям такое чувство гордости за себя испытал, что могу еще! Что мозги еще варят. Загадки, которые автор задает на каждом шагу в этом моде, интересные, умные и приносят радость, когда вы их решите без подсказок. Еды нет, денег нет, патронов нет, водки нет. И взять негде. Забудьте про изобилие. Каждой бутылке водки будете радоваться, приговаривая "Водушка родная". Каждую консерву будете растягивать, чтоб на подольше хватило. Моральный выбор - просто конфетка. Прям вот идеально. Каждый раз. Короче, наилучшие рекомендации от меня лично. Настоящий сталкерский мод от Жекана. /есть спорные моменты, но мы на них закроем глаза, без них сюжет не клеился/
  21. Разработчики: Jek@n-Limon = это значит, что-то крутое будет. Ушел скачивать. ------------------------ Для тех, кто не играл, как я, в мод "Выживший.Побег из Зоны" есть ролики на Ютубе. Мой любимый - от сталкерши Даши: