Перейти к содержанию

Deathman

Разработчики
  • Публикаций

    1 288
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Deathman

  1. Привет! Я заметил, что на форуме присутствует много 3D-дизайнеров и просто творческих людей. Полагаю, что создание отдельной темы для обмена работами и опытом будет полезным. Предлагаю в этой теме: Публиковать ваши лучшие или наиболее интересные работы: рендеры, скриншоты процессов, готовые модели и т.п. Указывать программное обеспечение и, при желании, ключевые технические детали (например, метод рендеринга). Делиться конструктивными мнениями и опытом по работам других участников. Для примера прикрепляю одну из своих работ — TARDIS, путешествующая по космосу. Программа: Blender 2.9 Рендер: Cycles (GPU) Видеокарта: RX580 8GB Буду рад увидеть ваши проекты и обсудить их.
  2. Привет! Помимо интереса к программированию и радиолюбительству, я также увлекаюсь фотографией. Предполагаю, что среди участников форума могут быть и другие фотографы, поэтому решил создать тему для обмена опытом и впечатлениями. Предлагаю в рамках этой темы: Публиковать ваши лучшие или наиболее интересные фотографии. Делиться мнениями о работах друг друга в конструктивном ключе. Для начала прикрепляю несколько своих наборов фотографий в качестве примера. Буду рад увидеть ваши работы и обсудить их.
  3. Мой лимон: Дополнено 3 минуты спустя Еще немного фото просто раз рука коснулась:
  4. Ах какая досада, юзеров десятки лишили новых багов и критических ошибок в обновлениях: https://tproger.ru/news/obnovlenie-windows-10-lomaet-sistemu---polzovateli-massovo-teryayut-dostup-k-pk https://habr.com/ru/news/893686/ https://www.cnews.ru/news/top/2020-03-27_obnovlenie_windows_10_polomalo https://securitymedia.org/news/obnovlenie-windows-slomalo-vsye-bagi-zastavlyayut-stradat-polzovateley.html https://www.gazeta.ru/tech/news/2025/03/12/25295000.shtml https://lavkaremonta.ru/novosti/rinuditelnoe-obnovlenie-windows-10-slomalo-printery-i-onenote.html Дополнено 1 минуту спустя
  5. @Bukere, соррян за токсичность, удачи тебе в разработке
  6. Мнение со стороны (если не ради него, то зачем еще было выпускать этот пост): Уровень выглядит пустым, примитивным и с малой детализацией. Размер уровня не выглядит оправданным, игрокам нужны точки интереса, а не пустая природа. Растительность расставлена очень топорно, нет кустов и прочей более мелкой детализации озеленения Скрин с эскалатором верх топорности. Мало того что эскалаторы сами по себе с ЧЗО не вяжутся, так они и выглядят примитивно, а пустота и поломанное освещение вообще в конец загоняют этот кадр в гроб. Зачем было вообще совать в пост скрин со сломанным освещением - настолько показывать нечего?
  7. Бро еще только предстоит узнать то что работа с главным меню это комбо из C++ бекенда в xrGame и фронтенда в XML и редактируется это все кодом
  8. Братан - я хз какой билд ты препарируешь, но если речь про тот что сливали с игровыми уровнями и редакторами то там нет ни hdao, ни каких-то больших штук от зова Припяти не осталось. Там полностью новый рендер, из которого дергать в оригинальный хреевский рендер почти нечего, только отдельные формулы
  9. Привет всем, кто следит за развитием X-Platform! Рад сообщить, что проект активно развивается, и сегодня я готов поделиться достигнутым прогрессом. За прошедшее время я сфокусировался на визуальной составляющей и реалистичности окружающей среды. Что нового в этом посте: ✅ Живые эффекты и динамичная погода: Демонстрация системы графических эффектов и симуляции смены погодных условий. Убедитесь сами, как реалистично работают симуляции ветра, затрагивающие растительность и водные поверхности. ✅ Продвинутый рендеринг: Расскажу о нативной поддержке билбордов деревьев с картами нормалей и запеченным освещением для невероятной детализации. ✅ За кулисами: Покажу видео с ранними прототипами симуляции ветра, которые легли в основу нынешней системы. На этом наш сегодняшний экскурс в мир разработки X-Platform подходит к концу. Я показал лишь часть большой работы, но и она, надеюсь, передает тот масштаб и внимание к деталям, которые я вкладываю в проект. А что же дальше? А дальше — еще интереснее! В следующих постах я подробно разберу: Магию шейдинга: Расскажу, как благодаря сложным материалам и работе со светом мир X-Platform выглядит так объемно и живо. Дам возможность попробовать всё самим: Я уже готовлю к публикации альфа-билд бенчмарка, чтобы вы могли оценить производительность и красоту проекта на своем железе. Огромное спасибо за ваше внимание и поддержку! Ваши комментарии, вопросы и лайки — лучшее топливо для моей мотивации. Делитесь мнением, рассказывайте, что впечатлило вас больше всего — мне безумно важно ваше мнение. Оставайтесь на связи! До скорого! Группа в ВК: https://vk.com/ns_deathman_offtop Дополнено 0 минут спустя @Wolfstalker, привет! Мог бы ты встроить видео из ВК в пост если тебе не сложно?
  10. @Mawrak, сорри чел, я не проверял этого если честно и не знаю почему это может быть, но если ты найдешь причину я буду рад если ты расскажешь в чем дело
  11. Как же картошечно выглядят скрины с хрея по сравнению с S2...
  12. Думаю что это идеальное место чтобы похвастаться
  13. Я владелец Nikon D3200, при этом я зумер, ценитель только качественной цифровой фотографии и красивых эффектов, и сужу о качестве точно не через призму настольгии по пленочной фотографии, и у меня на руках два таких объектива - индустар 50-2 и гелиос 44-2. Индустаровский у меня не юстированный под Nikon F и висит просто на переходнике, что позволяет использовать набор советских макро колец, а Гелиос юстированный и переделанный под Nikon F. Это не первые объективы в моей практике и могу сказать что на кропнутой матрице Гелиос подходит под макро и портреты, а для остального и в общем и целом мне больше нравится использовать штатный объектив Nikon AF-S 18-55. Он намного более универсальный и функциональный для меня, а легендарное закрученное боке, ради которого я покупал гелиос, я смог получить только в нескольких случаях за практику использования, вот один из таких кадров: Что правда, так это то что эти объективы копеечные - на авито я покупал их за гроши. Индустар я купил с набором макро колец всего за 1к рублей, а юстированный под Nikon F гелиос я купил всего за 2.5к рублей. Их можно брать с собой на самые рискованные съемки, не боясь залить или разбить, потому что купить новый стоит совсем ничего. Вот мои фото с Гелиоса за это лето и зиму, сделанные на эту камеру А вот фото с Индустара, с макро кольцами:
  14. Внезапно на территории форума открылась фабрика кала и начала распространять свою продукцию как горячие пирожки
  15. Дополнено 12 минуты спустя
  16. Только из того, во что я играю, пока смотрю сериалы последние две недели: Doom Eternal, Buckshot Roulette, Redout, Stray, Unreal tournament 3 и Cult of the lamb. Открывай для себя новые игры и твой список будет еще больше
  17. @Vintorezik, хватит од, просто скажи уже что у автора этого мода в заложниках сидит твоя дочь в подвале
  18. Ответ прост - выпускают моды бездари, которые не заморачиваются над собственными уровнями, изучением сценаристики, режиссуры и прочего, вместе с геймдизайном, постановкой и отброшенными к чертовой матери потугами выдавить из себя хоть что-то свое, в отличие от команд настоящих разработчиков, которые хотя бы косвенно касались этих тем, но пытаются взять такую планку, что выгорают с концами в процессе разработки или превращаются в нереальный долгострой как ROH. Перестаньте играть в моды - отрывайтесь от привычной вселенной, открывайте для себя новые игровые и кинематографические горизонты, пока ваш мозг в край не разложился
  19. Этому комунити нужен некто вроде Карателя. Человек, который катком будет проезжать по личностям и детищам вроде этого, высмеивая и предотвращая появление чего-то вроде такого треша и чего-то, что трешем и андерграундом является, но почему-то при этом получило незаслуженную мнимую ценность в глазах комунити
  20. Посмотреть новый фильм - Поиграть в новую игру - Потрогать траву - Построить скворечник - Поменять термопасту на видеокарте - Играть в мод, сделанный головой ударившимся бабуином под хмурым, даже не ради видоса на ютуб канал -
  21. Авторы модов из когорты "Я не умру в туалете", "Тень Вонючки" и т.д. в момент релиза:
  22. Ты не сказал о чем идет речь, я решил что речь идет о оригинальной тени Чернобыля

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования