-
Публикаций
1 218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Deathman
-
Я это название для темы выбрал специально ради того чтобы собрать больше кликов и бугурта, неужели не очевидно
-
-Ты избиваешь сталкер -Ты говоришь это, имея за плечами мод, васню, с сюжетом зп, но наоборот, созданным ради фансервиса в виде гг женского пола -Три года назад так было можно, но сейчас так нельзя -Окей, тогда скажи что тебя задело -Ну все нормально, так поговорили и забудем Меня зовут Марк, но есть чувство что с фильмом "комната" меня сближает не только имя...
-
Окей Может быть я что-то не понимаю - скажи что конкретно задело твою тонкую натуру. Дебаг сцена, для отладки PBR, или что-то другое
-
Чел, ты... Это рофл какой-то?
-
Решил поделиться своими скринами, сделанными при помощи возможностей фото режима в моем проекте https://vk.com/nocturning_games
- 24 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Тем временем я, который с 21 года был амбассадором этого форума и все это время я состою и в составе участников форума, поддерживая актив, и в составе беседы с помощью мододелам при группе форума в вк☠️ Что я еще должен сделать - деньги свои личные сгружать на содержание, ну прости, мне они самому нужны.
-
Я так понимаю это отныне не форум по сталкеру, судя по рекламе левого инди ширпотреба от главного админа, так что я внесу свою лепту в заданную тенденцию, на этот раз принеся более крутой и эмоциональный контент. Трейлер шикарный, я долго следил за новостями Кодзимы о нем, и я не то что не разочарован, но очарован еще больше чем прежде.
-
Очень крутые модели, спасибо за то что перенес, у них отличный полигонаж, материалы прекрасно ложатся на Parallax occlusion mapping, а также выражения лиц в подавляющем числе случаев довольно осмысленные
-
У тебя половина либ скорее всего от одного билда редактора, вторая половина от другого, либо ты в принципе скачал не работоспособный набор бинарников.
-
Дополнено 1 минуту спустя Я тоже их немного слушаю, больше всего обожаю их перепевку Gone away от Offspring и мешап ее с High Voltage
-
Важно, а главное нужно, нужно, а главное важно
-
Пришло время оценить недооцененное по достоинству
-
Итак, давай я кое что объясню за нагрузку на процессор в хрее. Дело в том что у нас есть вещи, которые являются узким горлышком по тем или иным причинам. Одна из таких фундаментальных причин это то что движок мало пригоден к простому переводу на многопоток, ибо писался одновременно и жепой, и с расчетом только на одноядерные процессоры, с самого начала. Ввод многопотока это сложная и долгая задача, которая не выполняется по щелчку пальцев, а требует большой перепроектировки больших модулей движка, или же вовсе переход на другие кодовые АПИ как в случае если кто-то захочет распараллелить скрипты, ибо с ЛУА, которая не потокобезопасна, это сделать не получится, и для этого нужно будет переводить весь движок на моно и C#. Следующие более частные узкие горлышки движка это например очень времязатратный рекурсивный обход графа сцены, который не сильно получится ускорить без глобальной перепроектировки, с целью перевода игры на BVH или многопоточный билд графа. Следующая проблема это очень тяжелый окклюжн куллинг для Поинт и Омни источников света. Далее идет скриптовая система и тд. Для того чтобы знать что именно вам необходимо оптимизировать в вашем проекте я рекомендую использовать инструменты профилирования, я в NSPX использую Optick с тех пор как наплодил утечек и сломал тени от солнца, он прост в интеграции и позволяет быстро и эффективно просмотреть посекундно кто сколько жрет от времени кадра
-
Эх, жалко не все поймут всю суть Судьбы Монолита и почему идея с девяностыми и другом Дамиром из колонии духовное олицетворение нашей действительности, действительно тонко
-
Смейся, ведь твоя докимакура с другом Дамиром, попавшим в колонию тебя точно не бросит
-
Даже невольно задумываешься, а не скинуть ли такому таланту на сбер. Евгений Б. (Германович) Эпик Мега Грант на разработку новой части Судьбы Монолита про Друга Дамира из колонии в палеозое, строящих СССР (Все права на торговую марку "Судьба монолита Ребуилд: СССР в палеозое" сохранены за правообладателем Евгений Б. Парацетамол (Германович)
-
Мне даже немного жалко, чувство как будто инвалида пинаю ради потехи - чел сделал целый мод про зеков и девяностые на базе локаций из гаррисмода, с таким портолио как никак можно в Siberia nova идти, а я все хихикаю да хахакаю
-
Дополнено 14 минуты спустя