Перейти к содержанию

alinsky

Сталкеры
  • Публикаций

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент alinsky

  1. Dreamscape (сборка) Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 (x64) + I.W.P (версия от 22.08.2024) Ссылка на оригинальную тему IWP Простейшая инструкция: Если не хотите париться, просто запускайте игру. По дефолту будет использоваться рекомендуемая мной комбинация.
  2. Может, не хотят спойлерить другие территории. Евгений Григорович в интервью говорил о том, что не хочет многое показывать до релиза, ради того, чтобы игроки сами испытали это. На собственном примере могу сказать, что пузырь (аномалия) посреди дороги мне очень сильно понравился, но столкнись я с ней в игре, впечатления были бы куда сильнее. Так что пусть сохраняют интригу во многих аспектах. Но соглашусь со всеобщим мнением на счёт AI... "ну как там с деньгами A-life'ом?" :) Дополнено 1 минуту спустя Аналогично :) Вроде по другому, но в тоже время узнаваемо.
  3. Ура! Уже соскучился по сталкерским новостям.
  4. Этот кадр напомнил подступы к госпиталю в Сталкер ЧН.
  5. Ага, под финальные титры :) Дополнено 4 минуты спустя Мне это напомнило остановившиеся часы, которые 2 раза в сутки показывают правильное время. Вот также и тут, 50 дней звучит не в первый раз, но снова к месту :)
  6. А в оригинале разве была проблема со светом? Хотя в ЧН что-то было подобное утром и вечером. Может у тебя от модов остались впечатления? ;)
  7. Требование по CPU - моё почтение :) Сколько же рассчётов там будет. Но забавно представить, что будет отдана дань уважения первой части и всё будет вертеться на одном ядре. А требование такое завышенное из-за минимально необходимой частоты :)
  8. С первыми двумя согласен (по сравнению с теми, которых представили в теме). Но вот Хой то сюда как попал? :) Там же веселуха :) Надеюсь, будет общий рубильник, чтобы можно было выключить всё сразу. Хочется побольше треков на подобии того, что был в баре в ТЧ.
  9. Первый трек хорошо дополняет видеоряд. Под Припять или Мёртвый Город - самое то. Дополнено 4 минуты спустя Если брать первые 2 трека, то это абсолютно не современное направление :) Оно было популярно в 80-ые и начале 90-ых. Но некоторые звуки, чувствуется, что были созданы недавно. Скорее всего, кто-то косит под ту эпоху, но лишь звуком. Сама структура же осталась та же.
  10. То есть в этот список он бы не вписался? Рэдрик Шухарт — сталкер, главный герой повести Валентин Пильман — доктор наук Кирилл Панов — доктор наук, начальник Шухарта Сэм Дуглас — учёный, погибший в Зоне Эрнест — бармен в заведении «Боржч» Стервятник Барбридж — старый сталкер Гуталин — друг Шухарта, борец с Зоной Остин — помощник Панова, лаборант Тендер — помощник Панова, лаборант Вилли Херцог — начальник службы охраны института Капитан Квотерблад — шеф полиции Мясник — врач-нелегал Ричард Нунан — представитель военной разведки, работающий под прикрытием Лемхен — начальник военной разведки
  11. Вот на этом и закончим... шизотерика, так шизотерика...
  12. Слова то те же, из тех же букв. Но мы сами в них закладываем силу. Для кого-то матерное слово несёт куда большую эмоцию, нежели его аналог. Если ты не видишь разницы, значит уже привык к нему во всех жизненных ситуациях. Но думаю, что практически все люди, решают использовать его или нет, исходя из контекста. Он допустим при общении с другом, но не допустим в семье (или при деловой встрече). В нашем случае есть аргумент за мат: перестрелки, взрывы, реализм и прочее. Но это всё происходит в рамках игры. В том же Half-life 2 катастрофа не меньшая, чем в Сталкер 2, но не припоминая, чтобы было много мата (по моему всего 1 раз за игру, и то заглушен). Так что, да, мат - это часть культуры. но это не те же самые слова. P.S. Я за умеренный мат в кино и играх. Чтобы был как козырь в нужный момент.
  13. Да-да-да, конечно :) Чуть ниже я тебе приведу пример того, что в твоих словах больше намёка, нежели искреннего любопытства. Не путай переводы и его блоггерскую деятельность. Я обожаю его переводы и озвучку фильмов, однако с той же силой и ненавижу, как медиа-личность. Идеи, которые он распространяют - это самое настоящее мразотство и разжигание ненависти. Предположу, что это сарказм. Да, всё лишь про переводы. А всё остальное - твоё личное предположение. Вот тут и есть тот самый намёк, про который я говорю в самом начале данного сообщения. Ты пытаешься один и тот же паттерн применить ко всем подряд. Это большая ошибка. Не стоит так делать. Резимируя сказанное, предположу, что ты против агрессии, раз тебе не нравятся такие разжигатели, как Гоблин и прочие "красно-коричневые". Но обрати внимание на свои же сообщения, когда ты с чужим мнение не считаешься. Может стоит задуматься об этом? Я без понятия, какой у тебя жизненный опыт. Может он в последнее время он был связан с агрессией, а может просто наше комьюнити до этого довело :) В любом случае, нам нужно относиться с уважением к мнению других, иначе мы сами превратимся в скот и без пастухов в лице Гоблина ;)
  14. У тебя огромная проблема с тем, что ты постоянно пытаешься додумать за кого-то. Если человек сказал "А", то значит он ещё и "Б" говорит. А вот теперь интересный вопрос: на основании чего я должен сказать, что Бэдкомедиан и Красный сырник - хорошие обзорщики? Аргумент в студию. Дополнено 1 минуту спустя Там в бестолку :)
  15. Так я же только про его озвучку. А то, что он вещает, пусть идёт лесом. Вижу, для вас это важно, тогда ок. Больше вопросов нет.
  16. А как вам перевод и озвучка фильмов от Гоблина? Как по, мне он отлично владеет словом (матерным в том числе). Или его работы вам не нравятся?
  17. У него какая-то личная неприязнь к тебе? Конфликт? Если нет, то странно, что новость от "модмейкера + активного участника форума" не опубликовали.
  18. Охренеть! Столько усилий ради того, чтобы поиграть с геймпада. Сочувствую ;) Дополнено 1 минуту спустя Тегни модераторов, может оформят новость. Или ты уже сам предлагал её?
  19. Из показанного на данный момент не нравится солнце. Слишком уж жизнерадостно. Надеюсь на то, что кто-то в студии прислушается к словам Профа из недавнего интервью и приглушит его. Если нет, то надежда на моддеров. Думаю, в нашем комьюнити, многим людям оно будет также не нравиться.
  20. По ощущениям, Void stealer пошёл ещё дальше с яркостью :) Надеюсь, это можно подкорректировать в настройках. Иначе будет сказ о том, как посадить зрение всего за 350 р.