-
Публикаций
4 234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
Вообще-то у таких ребят есть olr 2.5 Мне не понятно как можно было досидеть на компе вывозящем только r1 до 2023 г Я еще могу понять нытье 2018-2019 г. на анонсе С2 про невозможность купить оверпрайсные видяхи подскочившие на крипте. Это что получается, вы и ведьмака 3 не играли и far cry 2,3,4,5? Fallout 4? RDR2 (с a-life которому даже С2 как до луны) ? И ЗП с dx10? При этом я захожу в тему железа на ap-pro и вижу, что в среднем у участников темы железо даже выше моего старья актуального для 2016-2017 г. (i7(7700), gtx1070, 16 ram, 2 ssd диска под винду и игры) - это система 5 летней давности не топовое т.к уже тогда топом была gtx 1080.... True Stalker разрабатывается долго, есть смысл собрать систему 2015 г. за не самые большие деньги дабы не только тянуло всякие топовые моды, но и ведьмака 3 и фаркраи 2,3,4 дабы быть готовым к топовым модам и коротать время играя пропущенные игры. Собрать систему под моды сталкера это уже не от нехватки денег, а от какой-то зашоретости и нерастороптности, незрелости. Б/у запчасти которые идут на вторичку времен так топчика 2013 - 2014 г. в среднем копеешные, у людей тупо дома лежат, лень продавать. (тупо можно по знакомым пройти и выменять, просто выпросить, купить за символические деньги) Я в 2007 еще в школьные годы гоняя тч на статике, уже летом 2008 на деньги с каких-то обедов купил gtx8600 и играл билд ЧН тот самый на болотах. Я тогда и в ТЧ на динамике охренел, это что по мимо прочего и тень от ворон есть, офигеть... 2008 г. на дворе Это вообще как? Вы что графон ЧН релизный на DX 10 не видели? Вы что прикалываетесь?
-
На сайте stalker-gsc в своё время был мододвиж уровня школоло создал мод, всем играть так вот может даже некоторые ссылки живы http://stalker-gsc.ru/load/bildy_stalker_skachat_bildy_stalker/6
-
Вот это знаешь, прям шаблонненькое, побегать с ганслингер стволами акцентируя внимание на пейзажи с заревным солнцем, светящим сквозь ветки объемными лучами...🤭 Какой пикник на обочине и ржавчина? Какой тебе R1 стайл? Бегай в чернобыльских тропиках как шварц из х.ф Командос....
-
Ну тогда начинай рубрику трэш модов
-
Скромный модец
-
Да всё забудьте про этот мод. Поиграйте во что-то вышедшее, я конечно понимаю что ширму перекрывает по поводу личных надежд мол нигде такого не будет только там, но всеже.
-
2 мода в духе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Веселый бложек на 367 комментов я пока прикрыл, дабы люди немного остыли. -
Веселые посиделки в бложике я законсервировал. (блог скрыт, но не удален) Мод надо допиливать. Если все будет ок, помогу с демонстрацией для следующего Шоуткаста.
- 446 ответов
-
- 1
-
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
2 мода в духе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
28 Апреля 2023 г. (скоро будет 1 год с момента 1-ой обещанной даты релиза С2) Ознакомившись с слитыми материалами по С2, я задумался, что ближе всего по плотности и масштабу, по схожести духа локаций есть из модов на руках здесь и сейчас или вот вот уже, во что такое поиграть, чтобы удовлетворить и сбить аппетит возникший читая слитые материалы. 1-ый Мод однозначно одна из крайних доступных сборок Lost Alpha Например я бы предпочел что-то такое.(или аналог этого) Если хотите то прослеживается подрожание, как Прибой стори был влиянием на ЗП, так теперь и Lost Alpha некий скелет для С2. 2 мод однозначн какой-нибудь удобоваримый и максимально эффектный мод для Аномали, ну вот допустим Expedition В принципе глядя только на локи можно было бы ограничиться просто на модах семейства CoC, но им не хватает сюжетного наполнения и предвкушения посещения финальных лок, которое есть в Lost Alpha. Поздравляю сообщество мододелов, у вас уже есть обьем модов на руках сопоставимый и способный заместить С2, пользуйтесь этим. В 2011 г. ожидая тогда еще тот старый С2, мы бы никогда не поверили, что такие моды возможны, о таких модах тогда мы могли только мечтать, все познается в сравнении. Цените то, что у вас уже есть, читайте книги. -
Тот же сталкер это скорее про A-life.
-
🤔в ЧН надо просто раз в год играть, смотреть на ВГ с мыслью мол современная GSC так уже не может, а когда-то могли умели.
-
Отзеркаленое ТЧ оружие было адаптировано? Дополнено 0 минут спустя https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=73196&view=findpost&p=1698978 Дополнено 1 минуту спустя
-
Моды на S.T.A.L.K.E.R. с украинской локализацией
Bowsette прокомментировал Volnyckyi запись блога в Phantom-blog
А на Китайском есть? -
у тебя на видео это не графон дилда 2203 но я не думаю, что SA 0.8 следует подгонять под сборку GRM 1.6 и менять шейдер получается что если SA и можно развивать, то только пока GRM пилится и создается инфоповод как в свое время PZ пилился соревнуясь с PL... Будет ли сейчас SA пилиться назло GRM, незнаю, будем посмотреть на битву титанов. Делайте ваши ставки господа. Проигравшей будет обязан пойти к Wolfstalker в подкаст "привал на обочине" и покаятся за Phantoms Zone, мол хотел, но не вышло.
-
OLR 3.0 близок к тому чтобы закрыть темуТСС модинга. Дальше можно только расширят и делать авторские интерпритации ТСС
-
Пишу с работы с телефона, по этому раскрутить оба мода и найти 10 отличий не могу. В GRM 1.6 npc двигаются с скорость 1.4 ТЧшной, напоминает движ в контрострайке на реакцию...
-
тень травы в настройках у меня не реагировал пункт, как будто залочен
- 446 ответов
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, бэтатестят уже 1 год и 4 месяца примерно.
-
А пора бы уже принамать таблеточку от ждания. Алексей Сытянов сказал, что Стрелка придумал по мотивам "Темной Башни" Кинга Рекомендую прочитать всю, и что-то мне подсказывает, что прочтя всю ты обнаружишь, что большенство модов так и не вышло, а ты увлекательно провел время, да и еще узнаеш секрет отсылки цветущим багровым полем в С2 Некоторые моды после первой предпологаемый даты релиза надо оставить в покое, вплоть до факта релиза.
-
×Достает из кармана упаковку, и кладет на стол× Вот дружище прими "Антиждумин"
-
Рейтвите думает, что от грфоуни билда 2203 перенесенного в GRM 1.6 и в адаптации длинных теней из ЗП через исходники, grm 1.6 от SA 0.8 отделяет пару правок, хотя это не весь перечень отличий, там еще очень шустрый AI и может часто заставать вас в расплох. Тут шейдер сам по себе склонен к темноте SA 0.8 базируется немного на других шейдер и выдают графику 2004 г. времен демок в саркофаге E3 2004, в то время как автор grm 1.5 напрямую перенес предрелизную билдоту из dx9 трейла, где происходит перестрелка военных и наемников на территории бара, завершается замесом с тушканами, тот билд в принципе в серой погоде в силу высветленности шейдера и параметров погоды попадает в эстетику Metro Exodus (rtx demo) Билдота билдоте рознь, и допустим OLR 2.5 следует играть только на статике с выкрученной травой. Чисто гемплейно в SA 0.8 надо ценить прокачку оружия, под это дело можно фриплеить до полного сбора коллекции прокаченых стволов. Еще не надо забывать стабильность и поддержку проекта, GRM 1.6 регулярно обновляется. Моя рекомендация установить оба мода и пройти до свалки по сюжету замерев производительность и сравнив выдоваемую картинку. Каким боком и благадаря каким правка автор grm 1.6 добился приятной производительности я хз, но ощущается...
-
Пейзажные скрины и акцент на эстецизме продолжительное время - тревожный индекатор долгостроительства.
-
Посоушал на работе фоном. В какой-то момент показалост, что по мотивам моего бложека, но нет... Дух видоса прммерно такой же: поделится как долго это эпопея длится и что за душой одни диздоки, ни тебе алайф ни тебе квестов, жди-обождись
