Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. Дополнено 3 минуты спустя мультики конечно мое почтение, прям в духе "три веселых друга"
  2. 1) Девелоперы допускают просто тонны недоделок, поломанные сцены после dlc и т. п которые не фиксят даже после указания на проблему https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=71866 2) Девелоперы вписались в блудняк с EGS https://dtf.ru/games/40625-iz-za-perehoda-metro-exodus-v-epic-games-store-igroki-v-steam-zavalivayut-igru-polozhitelnymi-otzyvami 3) Окончательный и безповоротный переход на RTX, рейтрейсинг (что ты стоишь, бегом за rtx 4090), при этом графон у них не сильно далек от fallout 4 и Far Cry 4-5 на проверку, можно и с Crysis 3 сравнить, с графоуни и системными требованиями. Следущая метро снова недопиленная альфа с багами, а ты уже потратил пачку денег на видяху см. 1 пункт 4) Политота и нагнетание, указать русским игрокам их место 5) пока ты это читаешь, образно Д. Глуховский упорно толкает тебя ногой в спину в образную пропасть (если раньше на это смотрели сквозь пальцы, абы игру поиграть, то сейчас надо бы наконец задуматься) 6) Ощущение завершонной трилогии, уже насытились Артемом с его Анной, дальше только можно раскручивать тематику детей, аля GoW 2018, бывалый герой и лечинус. Авторитет А. Прхорова времен 1-го сталкера пожалуй не должен распростроняться на серию метро из-за политической заряженности творца и отступления от попыток вернуться к той самой игре мечты. А. Прохоров был другим в те сталкерские времена и он в каком-то смысле отказался от игры мечты в последствии, коридорчики и халфлайфчики _________ Как минимум на месте контент мейкеров я бы отказался от тематики метро на каналах и под предлогом заявлений компании о политоте, вы что хотите помогать впаривать полит агитку, аля полезный дурачек? + косяки прошлых лет на которые мы снисходительно закрывали глаза, особенности удешевленной разработки засчет низких зарплат, люди за копейки херачат, пока другая часть, более элитарная команды жирует на Мальте. Многие и так уже на Metro Exodus отвалились, если девелоперы каким-то боком будут впаривать игру, то надо им напоминать про недоделки Exodus и политоту. Образно: если вам на пол кидают кусок торта с неприятной вам символикой на тортике, вы же наверно становитесь на колени нагибаетесь и мурлыкая кушаете, раньше они были кандитеры мечты, сейчас конечно не то, а что не жрать то, хочется же, с горчинкой, но вкусно же, волос попался и стекляшка, выплюну но торт сьем, ну и что, что с пола. Образ конечно неприятный, но тех кто отказывается по соображения совести как Неважно, кто. от сталкера еденицы же. (может пример неудачный, но на подумать) За Сталкера спасибо. А полит-агитки ненужны, только продлят агонию глобальных проблем, завязанных по сути на печатном станке зеленой бумаги. Только нейтральный и священный модинг и никакой розни на полит почве!
  3. в принципе верное направление нащупали, смотришь на карту, идешь туда, где движ
  4. Дополнено 1 минуту спустя Рассказывают увлекательно. Показывают в основном оружие ближнего боя, но в биошоке ты иногда побеждал взламывая big daddy который мочил врагов вокруг... угарно вплетены в документальную хронику ссср роботы и элементы ретро-киберпанка
  5. тут еще вопрос вывели они это на карту для разработчика, или осознали, что критически важно для геймплея
  6. Странно что недожали идею, можно было бы через информаторов постепенно открывать карту
  7. Короче Стим вернул деньги за ультимейт предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2 (востановленный пост от 17 июня, 2022) Все еще не жалею об отмене предзаказа, трейлер "иди ко мне" вызывает все больше вопросов о состояние проекта. Что-то более 100 € за ультимейт версию GSC хотела заработать, но фиг им с маслом за их дилетантские выходки и неубедительную разработку. (К слову я не очень часто покупаю игры, прошлый раз предзаказал Metro Exodus и был обладателем стим версии пока игра на 1 год перешла в EGS) На возращенные с С2 средства решил взять вышедшие и состоявшиеся проекты, которые по техническим причинам оптимальней играть в стим-лицухе. В первую очередь был куплен RDR2 по скидке 50% (игра у меня давно в планах) Игра про которую Кодзима сказал, что он так не сможет. RDR2 это вестерн в открытом мире, который по взрослому разрабатывали 8 лет вливая туда большие деньги, разрабатывали без ковид ограничений и экономических потрясений возникших снежным комом после 2020 г.). Есть 1000 и 1 история как на проекте RDR2 выжимали максимум из всех, как не жалели денег на разработку и фигачили добросовестно. Игра аспектам которой посвящают целые ютуб каналы, RDR2 один из мастодонтов прошлого десятилетия на ряду с Скайримом и 3-им Ведьмаком. Несколько раз на разных эмуляторах я пытался запустит RDR1, она все еще проблемна для эмуляции, хотя уже есть много успешных запусков на разных ПК конфигах, между делом я узнал, что хронологически RDR2 происходит раньше RDR1 и успокоился по поводу того, чтобы RDR1 поиграть раньше RDR2. Единственно что меня настораживает --> это прожить целую жизнь в этой игре и стать как The Man in Black из сериала Westworld Mass Effect 3 вариант 2012 г. делюкс ( брать отредактированное переиздание, где убирали ракурсы дамских задниц не хотелось) В свое время игра была требовательной, короче пропустил всю трилогию.Затем когда комп был обновлен игра попала в список желаемого пройти. Mass Effect Legendary Edition vs Original Trilogy | Direct Comparison В одной из акций раздач на GAMERU мне подогнали 1 и 2 части Mass Effect ну и мне хотелось уже для комплекта обладать 3-ей частью в стиме (там еще есть тема с переносом сохранений) Игра о которой я много слышал и много воспоминаний благодаря подкасту "Адовая Кухня" где Шепард был возведен в игровой культ и под разным соусом обыгрывался из подкаста в подкаст.... Однажды EA хотела сделать этакий аля Сталкер 2 продолжив прошлую трилогию говнопроектом Mass Effect: Andromeda, заработать на фантах сэкономив на разработке.. В итоге эпик фейл... Просто работник BioWare – Mass Effect: Andromeda – Human — Честный кавер Сегодня это почти норма игровой индустрии. Fallout: New Vegas (со всеми DLC в комплекте) Взял для ноута с 7-ой виндой, пиратка у меня всегда висла на начальном экране и потом через минуты 3 отвисала и можно было играть. Если в лицухе этих траблов не будет, то оно того стоило. Однажды я проходил игру, но не очень внимательно и осталось много сайдов и интереса для исследования, DLC не играл вообще. S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (пришлось купить дабы избегать кучу критичных и мелких багов связанных с win 10) Короче был диск, потом диск стерся и был выкинут. Гонял пиратку на win7 и горя не знал, но когда был куплен игровой ПК как раз под релиз Metro Exodus выяснилась что с пираткой ЗП на 10 винде могут происходить глюки и траблы Что именно за пиратка: образ с диска ЗП + 2 патч отдельно с сайта игры + nodvd WINDOWS 10 1) Игра может резко зависать в момент перехода в меню игры (проблема исчезала постепенно с установкой рандомных компонентов с другими играми) 2) После определенной версии win 10 игра при запуске уходить висеть в задачах, а запуск игры не произойдет, каждый запуск уходит висеть, бывает через 5 таких попыток может внезапно запуститься, но при следующих запусках может и не запуститься даже с 20 раза. Если интересно можно почитать посты на GAMERU, про то что версии игры имеют мелкие но значительные технические отличия для корректной работы с win 10 Аналогичными проблемами на win 10 болеет GOG версия ЗП. Методов проб и ошибок было найдено решение, внезапно это steam-rip репак...НО он уже содержал другие траблы, по вине кривых рук репакера происходил странный миллисекундный глюк проигрывания анимации перезарядки у всего оружия.... На видео при 2-ой перезарядке он проявился, в игровом процессе часто вылезает. К слову подобных проблем с самостоятельным модом Anomaly не наблюдалось.
  8. они в ЧН придумали отражать действия на карте, что было круто для понимания где движ в времена билдов до этого не додумались
  9. Внимание привлек материал про сталкерский A-life. Но как мы уже когда-то выяснили лучший A-life из того что реально есть, он зашит в потенциале модов на базе Зов Чернобыля, где-то выявлен больше, где-то меньше.
  10. Вчера наткнулся на стрим, 2 чела рассуждают о С2 выкачал mp3 послушаю на работе целиком. Дискурс в духе игра относительно недавно разрабатывается, настоящее положение на проекте явно не на финальных стадиях т. е вот игру прямо сейчас не готовят отправлять на золото, после чего никакие изменения не вносяться только патчи поверх игры, нет, явно еще нет, хотябы потому что надо A-life 2.0 хоть какой-то оттестировать и запехнуть....
  11. Bowsette

    SDK METRO EXODUS В СЕТИ!

    в теории можно т.к полно родственных моделек типа обезличены сталкеро0бродяг и крысоволков....
  12. «Отвратительные мужики» #224 ➡️Слушать c 41 минуты Что происходит в голове у человека, который играет в Singularity в 2023 году? - Поясняет Пётр Сальников
  13. Atomic Heart vs Singularity. Подкаст «Отвратительные мужики» #224 Дополнено 16 минуты спустя слушать с 47 минуты 50 секунды
  14. я не делал т.к влияет на производительность Дополнено 0 минут спустя имею ввиду было бы не плохо если бы кто-то бы адаптировал Дополнено 1 минуту спустя чисто для красивых скринов и видео демонстраций
  15. попробуй спросить в теме мода Дополнено 1 минуту спустя универсальная рекомендация ставить на читсую игру, внимательно читая инструкцию
  16. Если есть хоть какой-то дискомфорт относительно затянутости разработки того или иного мода, а на ap-pro каждый 2ой такой, то рекомендую не залезать в топики разработок, а сидеть в топиках состоявшихся релизов. Ну представь, люди сидели и верно ждали проект 1984, скрины ультро билдовские, а мод по каким-то причинам просто не состоялся, автор просто молча исчезает. При этом те кто ждали LA в свое время получили большую песочницу на много часов геймплея. Ждать моды, игры-долгострои дело неблагодарное, намного лучше и комфортней психологически ограничивать себя вышедшими релизами, а еще лучше оправдавшими ожидания. тем более сейчас не 2012 г. когда большенство проектов только зараждалось и аналогов небыло, что olr висел в разработке, что lost alpha...
  17. сколько еще книг прочитать, чтобы мод вышел?🤔
  18. Сборка CGIM 2 + 2 К Текстуры несовместима с фиксами от Макрона (говорю для инфо, если кто-то решит поставить у вас всё сломается) Дополнено 2 минуты спустя сборка кстати само по себе и не требует оригинального проекта (он уже включен) Реквестирую добавление Graphic Renewal Mod (PBR на оружие и погода)
  19. Сегодня вернулся к God of War: Ascension И сразу попал на сладкие сцены 18+ Дополнено 33 минуты спустя
  20. А какие моды в Метро Исход могут быть в принципе? Игра представляет из себя несколько коридорно-сюжетных лок и парочку по настоящему открытых. Замена текстур? Исправление целого вагона косяков? ➡️ Вот конкретно этих: вылеты, баги, и другие глюки Вообще 4a славится своей неаккуратностью, чиним одно ломаем другое, чтобы исполнить на этой базе какой-то комплексный фанфик мод в духе Хан-Даркуанс уйдет пару лет на разгребания мусора, костылей и еще пару лет на борьбу с багами и офигивание от того, что делая одно вы ломаете другое т.к 4a геймс придерживалась философии спартанской разработки и некоторые вещи делали грубо, быстро, неаккуратно .... костыли🕹️ Если сталкер воспринимается как однородный опенворлд даже порезанный на локи, то метро это 4 мини игры на новой локации радикально отличающейся от другой климатом и географией (кроме Москвы и Новосибирска) Как по мне лучше конечно выжимать профит из инструментария для сталкерского модинга 🧐
  21. Bowsette

    SDK METRO EXODUS В СЕТИ!

    Вангую не моды на метро, а мод на редактор для более комфортного модинга сталкера Дополнено 20 минуты спустя