-
Публикаций
3 319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
RayTwitty, но зато это самый доступный способ на скорую руку накрутить характерной современным играм просветленности Вот допустим тру столкир дефолтный И вот так как его можно подкрутить дабы по по просветленности было как тут (хотя тут вроде как PBR) Дополнено 8 минуты спустя т.е нужно подобрать всю погоду под этот запеченный вариант или прорендерить 3 варианта 1) восход до полудня 2) день 3)вечер-закат и все 3 шадоумапы менять для оудура 3 раза в день (это технически вообще возможно? ) Если нет, тогда нужно для каждой локи запечь по своему чтобы при большинства параметров погоды смотрелось норм... как по мне относительно удачно было в build 2203, Apr 13 2005, DX9
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Затестил как работает эмуляция RDR1 версии свича. Как и ожидалось идёт хорошо (по сравнению с эмуляцией ps3 и xbox360)
-
Просто неправильно праподносится, мол девушки в зоне...типа бегает смеётся цветочки собирает. Правильно было сразу говорить "бабище в зоне" т.е где-то на грани муже-женщин, как трансгендер только женщина которая
-
Вы забываете про секту томбой тяног завсегдатых страйкболов, всякие сварщицы ударницы труда участвующие как на строительстве ЧАЭС так и в ликвидации https://www.alt.kp.ru/daily/26602/3618167/
-
2024 года?
-
зачем не коммерческому моду PR компания если факт релиза вызывает сильный всплеск внимания сам по себе А так да... True Stalker скоро выйдет
-
вот про эти врата подробнее тут
-
Больше 7ми лет получается уже, в начале лета 2024 будет 8 Долгострой как бы Дополнено 0 минут спустя В С2 хуже сделаны врата зоны чем в Труэ думаю крупные знаки радиации не критичны в целом (заметно если рядом сталкер, что пропорции великоваты) для игрока от 1-го лица будет не так заметно (не критично чтобы бежать и всё исправлять, всё перекомпилировать) В принципе молодцы, что сделали + за колокол Пожелание рекомендации прицепить скрипт звука при прохождение ворот напоминающий шёпот кармы в Metro 2033/last light или что-то в таком духе Что касается реализации таких ворот в С2 то там халтурно для такой игры, вы молодцы как мододелы что в принципе заморочились и сделали, GSC имеет ресурсы чтобы сделать этот момент качественно прям в zbrush каждую деталь вылепить....(вместо этого они сделали хуже, чем в True Stalker) При этом это будто какой-то недокументированный лорный объект типа креста с жетонами с концептов С2 2011 (ябы кстати этот крест вытащил бы из ресурсов С2 2011 и присобачил неподалеку от ворот зоны в True stalker..какбы такая идейка...) который к слову смоделен весьма качественно, и если бы на том уровне в С2 (2024) были бы смоделены ворота, то они бы выглядели в разы эстетичней и интересней....
-
NordicThunder, есть желание принять участие в SHOWCASE 2023 в ноябре?
- 363 ответа
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Видел несколько раз скрины как основу превьюхи для стримов по сталкеру. Короче давай гемплей в X16 чисто ради лулзов прорбежечку на SHOWCASE (просто чтобы порофлить с реакции народа) (Я мож впрягусь за Grand Rendering mod и сделаю чей-нибудь билдо-рофловое) Дополнено 13 минуты спустя По теме SSAO Так а чего тебя там все не устраивает, когда вот под такое накручивают ? Чем отличается SSAO в метрохе от того, что есть в сталкаче? (с точки зрения построения идентичной картинки)
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Ты понимаешь, что это все было сокращением ника RussianWarhead? Запили 3х минутный гемплей в x16
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
-
Скажем так на 8-10 год любую разработку с точки зрения фанбоя пора отпускать т. е чем дальше тем больше времени не будет хватать на завершения, хотя кажется чем дальше, тем вероятен релиз... т. е. OLR 3.0 можно особо не ждать, те темпы разработки которые уже сложились говорят о переодичных неофишируемых застоях, а то что на прошлый шоуткаст Вульфу уговаривать пришлось, чтобы хоть скринов дали ну такое, тревожный знак... Все какбы понимают, что знаковый билдопроект, но увы... проще отпустить. (без надежд о релизе в конце года или в ближайшие 2 г. и более) если не расчитали силы на 4-5 лет, то там велик риск, что расходящееся команда оставляет подвешенный в воздухе проект, который не выпускают те на кого оставили, чтобы просто не терять лицо, онож всегда веселей быть автором многообещающей амбиции, чем недоделанного провального релиза Дополнено 5 минуты спустя я уже накидывал пару лет назад или более за размер объектов и пропорции для проекта которому 7 лет в обед, не вылизать пропорции обьектов чтобы ученые небыли гномами рядом стульями и столами атлантов-инженеров из Прометея... всетаки как-то можно и это подьемная задача...
-
Эй РейТвитти! Айда в AP-PRO SHOWCASE пили ченибудь, ато уже неприлично
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
В AP-PRO SHOWCASE слабо будет в ноябре принять участие?
- 336 ответов
-
- 1
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Есть некоторые случае неприлично долгих разработок, где слитый билд это единсвенное, что реально было пощупать. Тут я и сам было дело сливал, ибо там реально глухо по пол года и более без новостей, а еще во времена релиза Far Cry 3 автор проекта утверждал, что сталкер уже тогда не нужен, мол вот он почти ТСС хоть и в джунглях... Учавствуют ли такие проекты в Шоуткасти на ap-pro... нет, ни разу, за все годы.... В OLR 3.0 где-то в 2016 что-ли делали вступительные интро под проф озвучку неотличимую от интро ЗП по голосу, что-то типа предистории зоны по тексту диздока(сегодня будет восприниматся иначе чем тогда типа бунт серого братсва, затем кадры военных отправившихся в ЧЗО, затем будто бы применение ЯО и начало сталкерства, автор проекта говорил ну мол вот в 2017 наверно уже и релиз... потом в 2020 делали завершалку отдельно, по какой-то загадочной причине 1ый раз не додумались за одно и концовку озвучить... (завершалка там тож по диздоку близко, только сигнал идет через спутники и сотовые вышки, по сути завершалка как в РМА шадовс аддон только сильно обновленная сокрашенная и перерисованная с нуля более качественно) финал уже бюджетненько озвучивали (синтезатором речи Химера стайл....) 2 вариант без озвучки. Что в итоге пойдет на релиз я хз. Уже 2024 г. на носу а мод все в разработке с 2015
-
На АМК форуме уже бы топикбан выдали за такие тролленги Злоупотребляете добротой Вульфа... Дополнено 8 минуты спустя Ну ок...
-
Как по русски название мода то лучше будет по смыслу Настоящий Сталкер или Истинный Сталкер? Подлинный Сталкер? Все названия будто с притензией, мол все что было до этого такое себе, а вот теперь выйдет как пологается Дополнено 2 минуты спустя многие остыли к проекту, когда пощупали 1-во апрельский слив ну типа просто мод...
-
Будем послушать, давненько небыло привалов Дополнено 2 минуты спустя да я по Альфе уже видел как это было, когда выжделенный мод слили просто резко все словили "а ну ясно, а я то думал иначе"
-
Недавно на работе фоном переслушивал несколько привалов (Автор LA DC - наивно ждал Phantoms Zone еще не зная что и 10 лет не придел OLR 3.0 на 6 год разработки был назван долгостроем и т. д) Спустя годы те интервью играют новыми красками. (рекомендую переслушать фоном) Crazy_Stalker, суть в том, что если поставить вопрос ускоренного релиза таким боком, то оказывается: не так уж и хотелось, мол подождем ну ждите просто это может быть как конец 2023 так и середина 2024 (и что теперь изводиться из-за этого?) лично мне есть во что играть и для меня не трагично, если перенесут на сентябрь 2024 проблема в том, что релиз мода может выпасть внезапно на рандомный месяц, когда ты уже играешь другое и тем самым такой релиз срывает планы, например, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на эмуляторе хорошо идет и требует время на погружение, а тут на середине прохождения вылезает релиз True Stalker(так то по уму надо ждать пока первые отмычки бетатестери выявят на релизе новые баги и выйдут патчи 1го дня)
-
если ставить вопрос финансово, то оказывается уже и подождать не так и трудно но всеже у релиза в этом месяце есть цена, осталось договориться за сколько ну кому там больше всего не терпится? предлагайте сколько в общаг кините?
-
Давайте так, мы всей тусой донатим Вульфу 10 000$ и мод выходит в конце месяца с последующими патчами и поддержкой после релиза Желающие есть? Я так и думал... лицуха сталкача 2 стоит около 100$ т. е нам надо 100 челов готовых задонатить по 100$ (или меньшие суммы но больше людей т. е по 1$ с 10 000 челов) только без подрыва пердока пожалуйста, спасибо за понимание...