-
Публикаций
4 243 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Bowsette
-
А ну ясно, мол не мешай компании обманывать фанатов недоигрой, молчи, отвернись, затерпи, они делают благотворительные дела одной рукой, а левой пяткой как получается С2, они-то не обманут после того как перенесли финальную дату у них всё схвачено, строго по дорожной карте великой перезагрузки Шваба разработки.
-
Deathman позади высказываний про С2 бегает и недовльно дизлайкает. Дружок ты погодь восторженным копиумом (комершл со-инсайдед) обдалбливатся, на землю то спустись, я конечно понимаю, что Машка Григориха, Женька и офисные позеры изображают дружную семью из Чехии такие няшные, но это все ссанина в глаза, и не таким ссали, тут еще скромные бедняжки! Дружок, ты сюда иди, поясни за симуляции и отряды, почему за 2 месяца до предполагаемого РЕЛИЗА в демонстрируемых материал небыли показаны свободно перемещающиеся реалтайм сквады, ну как в ЗП например? Возникли какие-то трудности с копи-пастом кода из x-ray? Т.к написать аналог они были не способны похоже, будучи вялой соей, а не теми атлантами которые когда-то в ЧН создали ВГ. Ой, вы не понимаете, выйдет, вот увидите там все будет, еще же всего лишь 2 месяца до релиза, да там можно еще одну игру за это время сделать. В чем дело то? А? Сколько от игры реально готово?
-
Методики билдо эстетизма, статичные скрины любой сделает. Делайте красивые скрины в динамике геймплея!!!!
-
Кажется https://www.gameru.net/ отвалился со всем свои рукописным билдо наследнием отвалились следом все вставленные картинки Дополнено 0 минут спустя
- 547 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Шутки по поиску Брата Сидоровича или нужно найти батон и калбасу, чтобы сделать бутерброд Сидоровичу
-
многие плчемуто решили, что это olr 3.0
-
r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3
-
Глобальная перестройка. ПЫС знают, и спецом сдвинули финальную дату ТУДА, чтобы наверняка списать игру (таково моё личное виденье ситуации) Вообще иронично было бы узреть людей столько лет угорающих по выживач Сталкеру и в ответственный момент оказывающихся не готовым вообще ни к чему т.к даже тушёнки в прок нет
-
Если что оригинал статьи на украинском и адресован он мимо Ru фанбазы Были вкрапления про политоту.... Думаю редакция Ap-pro делает медвежью услугу выборочно публикуя переводы фрагментов интервью, создавая ложное ощущение того, будто А.Проф общается со всей фанбазой Дополнено 4 минуты спустя Это весьма другой Prof, не из тех времён. Если бы Вульф или кто-то из админов ap-pro попытался бы связаться с ним от лица RU комьюнити дабы взять интервью, то думаю он бы вас тупо послал накидав политических панчей(проводя параллели с людоедами из Ямантау), в лучшем случае проигнорил бы.
-
А пути обхода тебе не известны? Я с 2022 г. в ВК, на яндекс и его диски без VPN зайти не могу... Насколько это было возможно в рамках модинга в течение 10 лет разработки настолько автор сделал. (Полагаю других попыток в 10 лет сделать еще лучше и идеальней уже никогда не будет т.к ньфаги уже не ценят и не понимают, остальные включают баранов и в упор не хотят подробно расписать как это моглобы работать или примерно должно былобы выглядеть...) Я пытался переварить и примерно прикинуть, что и как должно было бы работать (отталкиваясь от того, что сталкеры в первую очередь в зону за артефактами приходят) бесшовный мир X-ray не тянул, нагло врали (т.е были ограничения по размеру лок, Ai сетки(грубо говоря), актуальных на тот момент сис. требованиях) Вряд ли они тогда могли сделать игру уровня Far Cry 2 или Far Cry 3 Дополнено 1 минуту спустя Это базовый отмазки. Был конкретный период билдолок которой интерпретировали ошибочно как загадочный опенворлд с загадочной супер симуляцией, а там всё куда проще было. Дополнено 5 минуты спустя Ты вот это в 2024 решил спросить? Можно уже забыть про это всё Дополнено 7 минуты спустя ты зацикливаешься на ких-то моментах обусловленных возможностями автора и технических особенностях капризного x-ray
-
ТСС это сочетание Билдовсого контента конкретные версии локаций + та самая симуляция + тот самый сюжет пока еще где-то кроме OLR 3.0 просто нет, хотя на проект потратили 10 лет и он получился хардкорным Дополнено 10 минуты спустя Тейк что у каждого ТСС свой очень странный, ибо под ТСС билдоманы предполагают, конкретный период и образ игры
-
География всрата. Не нужно её пытаться увязать с реальностью. География С2 будет координально переписывать всю трилогию и дополнять обьектами ВНИМАНИЕ!!!! Которых вообще в ЧЗО нет!!!! На что именно полагаться как за лорную истину? Теперь уже на слитую карту С2..ГДЕ ВНИМАНИЕ!!!! выжигатель и Дуга 2 это 2 разных установки ТЕБЕ НЕ ИНТЕРЕСНО ГДЕ В ЧЗО ВЫЖИТГАТЕЛЬ, ЕСЛИ ОН НЕ ДУГА 2???? Дуга 2 в Лиманске? Нет, увы, на это тоже положится уже нельзя! Лиманск вообще будет только в DLC.... если я правильно помню маня-планы компании КаЧАЕШь слитую карту С2 и принимаешь как за итоговый официальны вариант, всё. Дополнено 3 минуты спустя Один из объектов новой винегрет ЗОНЫ Дополнено 11 минуты спустя с 2003 по 2007 деваелоперы под выжигателем подразумевали дугу 2 затем они наплевав на все засунули в ЧЗО ЛИМАНСК и Присобачили к нему огрызок дуги 2 Теперь в С2 есть и дуга 2 и выжигатель и будет Лиманск без дуги 2 в нём.... ЕСЛИ ИГРА ВЫЙДЕТ.... Дополнено 16 минуты спустя boy_next_door, ты с трилогией разобраться не можешь? Ты еще карту С2 не видел с левыми не ЧЗО объетками из РФ
