-
Публикаций
3 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Относительно игр, там зависит от компании, например в capcomp достаточно адекватные девелоперы с хорошим движком под новые резики, а вот допусти 4A games пригрозили выпустить следущую игру только с рейтрейсингом, тут автоматом отвалятся все системы ниже gtx1080 при этом 80-я будет тянуть задыхаясь с просадками. Пока вопрос запуска True Stalker не актуален, мод не вышел, когда выйдет тогда надо смотреть. Сомневаюсь, что True будет сильно прожорливей на динамике в dx9, чем Anomaly Но зато какойнибудь Anonaly на dx11 с решейдами будет больше жрать, чем True на dx11 Дополнено 8 минуты спустя В принципе под сталкера супер компов не надо. Подняли суету на ровном месте, в каком-то смысле даже тролленг. _______ OpenXRay is an improved version of the X-Ray Engine, the game engine used in the world-famous S.T.A.L.K.E.R. game series by GSC Game World. Main differences from original X-Ray are: Support for 64-bit. Support for ARM, ARM64, E2K (Elbrus 2000). Works on Linux, macOS, OSL (Elbrus OS). New OpenGL renderer. (currently, requires OpenGL 4.1 minimum, lowering to at least OpenGL 3.3 is planned) Improved performance, better FPS. Original bugs fixes. New features for modmakers. Движок поддержмвает Linux, до релиза True Stalker времени много, собирайте Arch Linux под свой некро комп дабы запускался за 1 секунду, а восвобожденные ресурсы железа позволят играть лучше, чем на винде. Запускпешь ком а он сразу в менюшку True Stalker стартует) У этого способа есть минус, надо думать и соображать. https://github.com/OpenXRay/xray-16 - тут можно скачать файлы обновленного движка кинуть в bin ЗП и посмотреть как работает конкретно у вас на конкретно вашей системе на динамике, судя по описанию движок вычещен от мусорного кода и оптимизирован по сравнению с дефолтным ЗП. Дополнено 19 минуты спустя 🧐Вот даже тему создал в разделе хард: --> Запуск требовательных модов на старом железе.
-
Про UE5 ТЧ билд, какие у него перспективы?
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
По идее Аномали с нуля надо. Зов Припяти и чистое небо это тоже отдельные переносы -
Про UE5 ТЧ билд, какие у него перспективы?
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
но в таком случае нужна основа которую будешь запечатывать в UE5 в виде, например, правленого open xray с снятым ограничением для a-life на большое пространство -
Про UE5 ТЧ билд, какие у него перспективы?
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Чтобы понимать о чем реч надо немного соображать о том как устроен этот гибрид( x-ray + UE5) и почему он фризит у бара.🤔 -
Про UE5 ТЧ билд, какие у него перспективы?
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Речь об этом ---> билд адаптации S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 /(тема проекта ) Некоторые заметки: 1) тень от рук с оружием летающих как бы в воздухе отражается на земле (непонятно как фиксить) 2) надо выдирать все деревья, дабы потом можно было бы уже в UE5 редакторе наштамповать новые-сочные 3) нарисовать траву кистями по поверхности не супер сложная задача 4) пока не понял что с погодой (здесь динамическое UE солнце и отложенные R1 тени? Или динамическое солнце застывшее в одном положение и нужно в UE делать погоду заново?) 5) Можно сильно угореть добавляя источники света и доп-текстуры -> получать сочную индур картинку (то что делают долго и мучительно на x-ray только сейчас уже весело и задорно на UE5) 6) монолит можно в несколько кликов заменить на доступный в сети ассет кристала 7) весь модинг тут сведется к тюнингу и обрисовке имеющегося A-life контента на первых парах, по этому изначально нужно было не переносить дословно ТЧ как есть, а нужно было выдернуть всё лишннее, что потом будет добавляться в UE из качественных ассетов (если здесь можно редактировать существующую геометрию из UE редактора то ок, прямо в UE5 редакторе выкинуть ненужно ТЧ дерево например и заменить на другое крутое, если нет, тогда надо думать на этапе переноса в UE) 8 ) все баги и движковые подфризы x-ray в наличие (ловил фризаки на 1-2 секунды зависона, но ситуация будет другой на других версиях иксреевского двигла) 9) в режиме прицеливания геометрия приближенного к лицу оружия перекрывает сетку прицела, например у винтореза и бинокля, а у СВД норм. Это все решаемо и не важно на фоне перспектив которые даёт этот способ переноса на UE. В ближайшем будущем можно сделать как тут (S.T.A.L.K.E.R.: Remake - Gameplay Trailer), только еще и боты будут бегать, воевать и живность будет всех атаковать, но увы с подфризами у бара и везде, где будут подгружаться NPC (классика) Данный метод позволяет затащить в UE5 условный проект на движке рентген луч и может в дальнейшем что-то с этим любопытное и глобальное сделать. (тогда подфризы будут значительно снижены) Возможно изначально надо было делать ТЧ макет с качественными модельками сталкеров и качественными ганслингер стволами, голыми локами без деревьев и статичного транспорта на локах, дабы локи как уже было сказано выше заполнить супер графонистыми ассетами на манер SOC UPD Что касается отсутствующих эффектов аномалий, то тут очевидно надо юзать туториалы по созданию супер крутых волуметрик эффектов в UE5 Если делать на X-ray (a-life ) + UE5 свой народный сталкер 2 (опенворл), то как это будет? В X-ray(рентген луч, опен иксрей другой движок) -формируется полоскать ландшафт для A-life с учетом всех этажей и квестов включая все лестницы, ни одного здания ни одной фигни на данном этапе моделить не надо, кроме плоскостей по которым будут ходить сталкеры и плоскостей для положения квестовых предметов и стен внутри будущих зданий, которые в качественном виде поверх (здания, стены и геометрия) будут добавлены на этапе UE5 наполнения, при этом должно быть снято ограничение для A-life на масштабную опенворлд локацию. Смекаете? А все почему? Потому что с нуля на UE5 A-life не написан, здесь неизбежно нужно подсовывать X-ray фундамент повторю еще раз(ибо момент принципиальный) --> хотя бы в виде голых ланшафтных плоскостей, на которых размечены все будущие этажи, полы, лесницы и стены для перемещения A-life, смарт-терейны и всякое такое, а там уже после переноса в UE от души отрывайся: ставь супер партикульные волуметрик аномалии, юзай хай-поли ассеты и т.д Какие у данного метода перспективы? Что-то в духе супер модов компбинирующие наработок прошлых лет с современным движком и графикой ---> CoC A-life война группировок со всеми фриплей геймплейными опциями на графонистых локах по мотивам слитой карты С2, смекаете? Группировка Варта по симуляции ВГ в большом открытом мире как шесть "Живых Зон" бежит выбивать бандитов в окрестностях горелого леса всё это как в COC отражено в PDA, пока долг и свобода бьются за позиции у градирней. Кто понял тот понял, кто не понял тот не поймёт.🤫 Энтузиастам и понимающим что это такое --> бегом ковырять и делать супер демки на X-ray(A-life) подставке, заливая графонистым сиропом дряхлый однопоточный x-ray скелет, но все же с наличием A-life. Остальным желающим только поиграть в графон --> вам пока делать нечего, долбитесь в графические моды на Аномали ( This is INSANE! The Incredible graphics for STALKER Anomaly ), ждите, в ближайшем будущем будет что посмотреть. -
А вообще по факту релиза, создавайте отдельную тему с описание конфига системы и просьбой оптимизировать конфига мода под систему. Возможно общими усилиями со стороны юзера который не полнится оптимизировать систему и с другой стороны опытными мододелами, которые понимают, где и что выжирает ресурсы как-то можно будет точечно решить вопрос для конкретного запроса. Старый комп опытного юзера который прочищает образно ушной палочкой как заботливый герой фильма "такси" свою машину и в противовес засраный со всех сторон (железо-софт) комп чела которому и так добро...это две большие разницы. Пока второй юзер будет задыхаться на 7 винде 1-ый уже давно соберет сборку под Arch linux заточный на оптимизацию системы под сталкера, будет играть и горя не знать, потому что было не лень и выжал всё из своей системы.
-
Развивайте пилите оптимизируйте. Дополнено 30 минуты спустя Вот собственно настрочил фитбек.
- 160 ответов
-
- 1
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
КРАСНАЯ ЛИНИЯ в METRO 2033 | ЛОР МЕТРО 2033
Bowsette прокомментировал Requital запись блога в ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ МЕТРО 2033
Лор- 1 комментарий
-
- 2
-
Нейронные сети смогут сделать тот сталкер?
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Вообще относительно сталкерского кода, ей хоть что-то можно объяснить? -
Нейронные сети смогут сделать тот сталкер?
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
-
Вот тут пробило на любопытные мысли относительно ретро темы. Дополнено 36 минуты спустя Битва между SEGA и «Nintendo» - захватывающая история самой яркой консольной конкуренции. Nintendo контролировала 90% игрового рынка, тем не менее SEGA нашла путь наверх. Как ей это удалось? Как «Electronic Arts» вела дела в 90-ых? Нашумевшая MORTAL KOMBAT, первая выставка Е3 и многое другое и в документальном фильме о том, как президент «Sega of America» изменил ход истории, которая пишется в пикселях. Дополнено 31 минуты спустя
-
чела у которого цель просто запустить находясь в ситуации тех. ограничений это будет мало интересовать он почти наверняка будет играть в 800x600 в оконном режиме Дополнено 18 минуты спустя p/s всем желающим могу порекомендовать эмуляцию всяких олдовых консолей (порог входа минимален по железу) см. эту тему 🎮🕹️
-
Ну вот допустим в Аномали есть статика, ну как норм работает? Аномали это хорошая геймплейная песочница, абсолютно реиграбельная. Но тут вопрос в буду не буду, хочу не хочу, тебя давно ведут и держат в рамках дискурса конкретных модов, но ты как бы и не против, весело, интересно, но из всего разнообразия контента: книги(не какие-то там абстрактные унылые книги, а какой-нибудь С.Кинг или Елизаров) или музло, изобилие видео контента ты упираешся в моды, да еще в те которые не вышли и не скоро выйдут, да у тебя еще и финансово нет возможности подтягиваться до этого модо-контента допустим даже по уважительным причинам. Тогда даю "условному тебе" команду: враг применил психотропное оружие, средство персональной психологической защиты немедленно надеть, на информационный шум не отвлекаться, действовать рационально, соизмерять потребности с возможностями на заманухи и ожидалки не вестись.
-
Ладно мы бы тут обсуждали RTX заряженный комп к релизу С2 там затраты так или иначе свыше 1000$ тут даже я за свои кровные задумываюсь, нафига оно мне, сколько я реально играю и сколько комп потом будет простаивать, а железо буквально через 2 года превратится в тыкву, а после Metro Exodus так вообще осадочек хмурый, из рук вон херовая поддержка, на gameru целая тема обсуждения поломок игры. У сталкера достаточно низкие требования и возможность понижать настройки в разы выше, чем дают это делать 4a games в своих играх. (если бы в Exodus была опция отключения просчета тени на динамике, то поиграло бы больше людей) Ну ладно ретро комп, а что тебе неймется относительно мода долгостроя?🤔 Если вопрос финансовый стоит так остро? Мод это игровой контент, в случае острых финансовых ограничений даже не обязательный, на фоне переизбытка сериалов, книг, ретро 2d классики... Зачем тебе вообще во все моды запрыгивать? Че тебя статика прям везде спасет? Почти наверняка True Stalker по полиортогональности надо даунгрейдить, статика в любом случае не спасет. Есть масштабный бэккаталог ретро всячины, реально пропущенной, осваивай, сам осваиваю в перемешку с сталкером. О! Отличный пример! Супонев, живинекий дядьга из 90-х (однажды трагически навернувшийся на снежном мотоцикле) дразнил детей геймбоем и nintendo super system, эту херню тогда никто не мог позволить, даже когда надо что-то заэмулировать, то народ зачастую даже тех игр и той консоли не знают и не помнят, как и целой nintendo линейки. А сегодня заэмулировать не то что одну SNES на почти любом старом компе можно, там целая эпопея карманных nintendo консолей была с годнейшыми играми, играй ни хочу между сталкерскими модами. Вся нинтендо херня на SD карте с размером пол ногтя.... Недавно с удивлением для себя обнаружил, что очень старый андроид девайс вывозить почти всё ретро вплоть до PS1 т.е для аскетичного и экономного проведения досуга просто избыток тем и возможностей. Мне это надо чтобы не выгорать глядя на поголовные долгострои, кривляния и обещания, симулякры(проект 1984), просто чтобы переключится и отвлечься. Но сюда же можно и по причине аскетизма и экономии залипать. Надо немного отдавать отчет и исходить из того, что мод тот или иной вообще может не выйти и вопрос системных требований в принципе сейчас даже не актуален у тебя, у тебя есть множество способов как провести досуг с скромным аскетичным PC, вместо того, чтобы втиснуться туда, куда уже просто не влезешь без вливания денег да и то не сегодня и не через месяц, а когда однажды мод выйдет, это значит тебе еще как-то досуг надо проводить до релиза мода длинными месяцами.
-
Такие случаи понятны. Ну так рано или поздно по причине износа железа чел вообще останется без компа, как тогда вообще играть? Какой тогда вообще True Stalker и моды ? А ну тогда для себя рано или поздно он что-то всё-таки намутит, но увы найти некрокомп будет сложней т.к на вторичке поголовно будут ретроноуты с средним для сталкера железом. Непонятны случаи когда чел мог бы уже давно, просто не хочет, леняво. Дополнено 5 минуты спустя Я помню случай из 2011 года, времена актуальности разработки С2 1-ая версия Был там у меня на yastalker/com пост в духе неужели кто-то за столько лет с момента релиза ЗП не намутит железо к С2. Ну там дедок вылез раздосадованный, мол как так-то на статики С2 не будет, ну ёлы палы. (Дедок тогда не подозревал, что С2 вообще не будет)
-
На этом же движке (open x-ray) Живая Зона недавно вышла, это там где чел смоделил всю игровую Припять по картам и фото с настоящим Яновым (а не как в Зп) считай опенворлд лока. Можешь протестить fps Дополнено 14 минуты спустя Это нытье челов которые просто не шевелятся, тут даже не дело готовности к True Stalke, а вообще... Ну вот им лень-апатично собрать комп под условное Metro Last Light 2013 г. или Crysis 3 Это думать надо, соображать, какие-то халтурки поделать, поискать, поспрашивать б/у запчасти Достался ноут или комп в школьные годы, вот они его доят до победного. Возможно там винда засранная, термпопаста не меняная, вентиляции никакой... работает не на 100% возможного. Может там и можно вытянуть динамику dx9 на 30 fps, но это думать надо, соображать. Челы если вы не чистили ноут более 5 лет, у вас там пробка из пыли в фильтре на выдове. Если не меняли термопасту более 3х лет там уже овсяная печенька. и т. д Дополнено 40 минуты спустя В теории можно будет на релизе на динамике dx9 вырубить тени в опциях и сделать минимод - зона в тумане (позитивно влияет на производительность и скрывает необходимость прорисовки теней и своя некая загадочная silent hill эстетика будет) Ну и дальность прорисовки само собой в минимум. В принципе девелоперы могут такой мод сделать уже, чтобы был из коробки. Хотя это временные затраты и ленивые-апатичные челы могут и сами увлекательно провести время изучая способы оптимизации open xray под свой некрокомп.
-
Вообще-то у таких ребят есть olr 2.5 Мне не понятно как можно было досидеть на компе вывозящем только r1 до 2023 г Я еще могу понять нытье 2018-2019 г. на анонсе С2 про невозможность купить оверпрайсные видяхи подскочившие на крипте. Это что получается, вы и ведьмака 3 не играли и far cry 2,3,4,5? Fallout 4? RDR2 (с a-life которому даже С2 как до луны) ? И ЗП с dx10? При этом я захожу в тему железа на ap-pro и вижу, что в среднем у участников темы железо даже выше моего старья актуального для 2016-2017 г. (i7(7700), gtx1070, 16 ram, 2 ssd диска под винду и игры) - это система 5 летней давности не топовое т.к уже тогда топом была gtx 1080.... True Stalker разрабатывается долго, есть смысл собрать систему 2015 г. за не самые большие деньги дабы не только тянуло всякие топовые моды, но и ведьмака 3 и фаркраи 2,3,4 дабы быть готовым к топовым модам и коротать время играя пропущенные игры. Собрать систему под моды сталкера это уже не от нехватки денег, а от какой-то зашоретости и нерастороптности, незрелости. Б/у запчасти которые идут на вторичку времен так топчика 2013 - 2014 г. в среднем копеешные, у людей тупо дома лежат, лень продавать. (тупо можно по знакомым пройти и выменять, просто выпросить, купить за символические деньги) Я в 2007 еще в школьные годы гоняя тч на статике, уже летом 2008 на деньги с каких-то обедов купил gtx8600 и играл билд ЧН тот самый на болотах. Я тогда и в ТЧ на динамике охренел, это что по мимо прочего и тень от ворон есть, офигеть... 2008 г. на дворе Это вообще как? Вы что графон ЧН релизный на DX 10 не видели? Вы что прикалываетесь?
-
На сайте stalker-gsc в своё время был мододвиж уровня школоло создал мод, всем играть так вот может даже некоторые ссылки живы http://stalker-gsc.ru/load/bildy_stalker_skachat_bildy_stalker/6
-
Вот это знаешь, прям шаблонненькое, побегать с ганслингер стволами акцентируя внимание на пейзажи с заревным солнцем, светящим сквозь ветки объемными лучами...🤭 Какой пикник на обочине и ржавчина? Какой тебе R1 стайл? Бегай в чернобыльских тропиках как шварц из х.ф Командос....
-
Ну тогда начинай рубрику трэш модов
-
Скромный модец
-
Да всё забудьте про этот мод. Поиграйте во что-то вышедшее, я конечно понимаю что ширму перекрывает по поводу личных надежд мол нигде такого не будет только там, но всеже.
-
2 мода в духе S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Веселый бложек на 367 комментов я пока прикрыл, дабы люди немного остыли.