Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Bowsette

  1. Вообще у них все как-то не согласовано, настолку надо анонсить было сразу после трейлера тогда её бы на радостях приняли бы ок, спустя 3 месяца смахивает это на очередную заглушку, вместо которой сейчас должна была идти PR компания игры с дневниками разрабов и демонстрациями, дабы в мае-июне прогремел релиз...
  2. Bowsette

    ATOMIC HEART - ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ ИГРЫ!

    Слышал в интернетах истории, что Wolfstalker-у нельзя было играть в Атомик. В связи с чем у меня уже возникли такие идеи как посчитать сколько Лениных и советских серпов и молотов попало в официальные игры серии. Также завалиться в официальныц дискорт нацепив скрин на аватар монумент (серп и молот со свалки) Если из С2 уберут все символы СССР - можно оголтело кричать, что атмосфера не та, предан дух игры и Припяти. Если оставят - можно кричать, что у вас вся игра увешана символикой как Атомик. _______
  3. Не фанат настолок, здесь интересно арт изучить т. к он имеет отношения к С2 тежи артефакты на картах думаю актуальны для С2
  4. Показывать прогресс раз в 2-3 месяца, неслыханно! А как же все эти простои длинною в пол года и минимум инфы, с фанатами требующими новостей? 2 локи запилил, не спеши, сделай перерыв в 7 лет!🧐
  5. Xalturiy193, в принципе тебе для истории полезно поднять архивы старого ap-pro разработка берет начало из RMA SA 2011 г. в 2012 была создана тема http://old.ap-pro.ru/forum/59-3682-1 на момент переезда ap-pro на новый сервер там было 372 стр. в комментах попадаются прям диздоковские фанфики, на тему че можно сделать в моде в тех фантазиях виделся некий ночной госпиталь с красными сигнальными ракетами в небе, преследование Стрелка типа, где он пробивался сквозь зомбированных ЧНовцев, а затем добирался до подземки Припяти как в LA, хотя тогда еще небыло LA, но фишка в том, что освещение было бы выставлено строго по концепт арту, не как в LA + госпиталь именно ночной-художественный, что как бы вписывалось бы в общий визуальный стиль. Дополнено 16 минуты спустя Ну как бы дело твоё. С момента как был перелопачен Агропром и X16 прошло уже лет 7. Если бы мод разробатывался в темпах до 2015 г. по локации в год, то на данный момент он бы наверно даже уже вышел. Как всегда вечная история, другие интересы, учеба, работа личная жизнь. Тут как бы еще такой момент есть хитрый, а стали бы вы поддерживать мод на условном boosty? Если бы начал регулярно поступать прогресс по моду? Дополнено 25 минуты спустя т. е аналогии поддержки сообществом new project (см. крайний шоуткаст)
  6. Bowsette

    Fallout 5

    Угадайте с одного раза на каком движке) я кстати 4 до конца не прошел, визуально там неплохо
  7. Есть такое пожелание, чтобы текущую версию мода прежде чем как стремительно развивать привести к версии stable (стабильной, чтобы народ смог на стримах пробегать до финала) Да и вообще, чтобы раз в год можно было в годовщину игры навернуть билдовский ТЧ Насчет A-life, он вроде тут ведет себя как-то иначе, по крайней мере выходит за рамки ограничивающих помещений. Есть мнение что в 2571 a-life пободрей. (но есть ситуации когда орды сталкеров скапливаються) В целом с темой a-life аккуратно, там и так дебри и моток лески образно. Тут какбы можно попробовать ваести отдельный вид сталкеров которые в отличие от всех могут пытаться пройти игру или хотябы сходить к ЧАЭС Но снова повторюсь a-life это дебри и его надо доделывать, у gsc небыло финального обещаного варианта в билдах, то что напоминает ТСС есть частично в ЗП и CoC модах. Короче относительно Грант Рендиринг мода, призываю зафиксировать успех доведением данной версии к стабильной сборке.
  8. (Graphic Renewal Mod) Ну что сказать, сейчас уже 2023 г. Привести мод к релизу хотябы в качестве графического аддона не затрагивающий перепил всех лок уже задача. Дополнено 2 минуты спустя один из ведущих челов обновленной команда LA DC из 2019 г.
  9. В принципе автор продуктивно пилит, по сранению с некоторыми другими долгостроями. Графон образцовый. Ковыряние с оружием изрядное. Только бы не сбавил темп и не просел на десятилетие.
  10. Кстати Вандалей уже 3ий видос по пасхалкам и секретам Атомика выдает Дополнено 13 минуты спустя 8 bit den, который с gameru на dtf сделал хвалебный пост игре. https://dtf.ru/games/1650093-pochemu-bez-vtorostepennyh-lokaciy-geympley-atomic-heart-lomaetsya А про саму игру в двух словах - лучшее, что выходило за последние пару лет. Отличный визуальный стиль, закрученный и интересный сюжет, впечатляющая и оптимизированная графика, запоминающаяся музыка, а также невероятное внимание к деталям во всем - начиная с повреждений на персонажах и заканчивая лором, в котором объясняют и современную музыку, и устройство с описанием всех роботов, и даже почему в мире игры именно такие головоломки. 11 из 9 на мизинцах.
  11. Михаэль в 2019 г. делал ставку на локи PZ. Еще были какие-то сомнения относительно SA. Впрочем он там пообещал выпустить new project в 2021 г. ну ладно, с кем не бывает
  12. В Атомике есть замарозка на случай если попка бомбит.
  13. Сегодня на работе фоном переслушал старый подкаст с автором LA DC он там раза 2-3 упомянул PZ. (даже он ждал релиза) Тем временем графон в модах стремится к чему-то такому. Дополнено 5 минуты спустя да ладно, вояки-качки вдвоем занесли по лестнице, этож зона, могли пытаться делать барикады от кровососа и т. д
  14. почему всеже он, а не open x-ray? почему old концепт не поверх CoC мода?
  15. в этом проекте дела идут относительно быстро последнее время
  16. Стрим с Скайлодером из 2017 г. на прошлой странице отрезвляет от приступов энтузиазма на кануне новостей по с2. (на gameru всегда перекрывало ширму после поступления новостей по с2, сразу активировались билдоковырятили, потом интерес затихал когда С2 уходил в молчанку на пол года) Тут как бы нужно серьезно решать на 5 и более лет вперед.
  17. Не то время когда хотелось бы вписаться в долгострой хоть и с легиндарным Дезом. Но сейчас даже парой поиграть в игру ощущается как поработать. Сталкер 2 (2011) г. - он там интересен в качестве сценария Сытянова и то этот интерес может выгорить спустя пол года. В этом плане отчасти удовлетворил разбор Вандалея и переслушивания подкаста с Сытяновым. 3 проекта это как-то много. Old концепт яб на месте Деза дропнул. Реально там сделать имерсивный сайлентхилл лайк c поиском записок про деревушку с призраками, коль уж Дез грезит геймдевом. Да и вообще вспоминаются мне мучения Толмачева с Cradle, а так-то казалось aвторский мини проект на easy раз два и готово...
  18. https://dtf.ru/games/1651997-chasom-ne-zamechali-black-goo-i-agitku-4-oy-promyshlenoy-revolyucii-shvaba-v-atomnom-serdce по геймплею и структуре это все ваши любимые portal 2, black mesa, халва... пострелять непробиваемых зомбачей в сталкерских модах... не будь это игрой, а модом по мотивам city 17 вы бы потом кипятком ссали на релизе. когда я тут говорю вы и ваш имею ввиду собирательный образ геймера неравнодушного к устаревшим, халф-лайф механикам.. я по поводу black mesa, срался на gameru Дополнено 1 минуту спустя во почитайте: https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=13289&st=1680 Дополнено 3 минуты спустя Поговорим ли мы тут сегодня про куколдизм Артема в Исходе?
  19. У меня сразу вопрос что вы вообще поняли из сюжета? Это агитка 4ой промышленой революции? Предостережение или сатира?
  20. У меня билд игры сейчас стоит как бенчмарк для тэстов.
  21. Блестит когда идёт дождь? См. трейлер из шоукаста там даже отражения в лужах есть
  22. Посмотрим как оно будет. Там это Вандалей стримит Атомик