-
Публикаций
3 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
У них готовое двигло, наработки за 2011 г. куча модов и фанатских идей и всеравно встряли с разработкой. Стало более понятно, что там хотят сделать.
-
в принципе можно взять известную локу которую там юзают типа болот и померить ею весь мир, типа сколько игрового пространства будет в игре, типа сколько болот
-
Глянул карту всего мира. Немного напоминает с2 2011 по духу как будто LA DC + Anomaly
-
так-то выключайте интернет и до релиза С2 не заходите на двач помню времена сливов TLOU2, там шутники были изобретательны со спойлерами
-
шнапс в стриме разбирает
-
по хорошему надо было поддержать в тот момент, это уже потом многое стало прояснятся я сломался на манипуляциях с датой релиза и контенте который показывали об игре якобы находящейся в предрелизной стадии... если бы летом показали декабарьский трейлер, то мож бы еше потерпел, но сломался бы сейчас узнав процент готовности... Сейчас вот предзаказал RE 4 ремейк, тут прям от души будет, капкомы радуют, движок оптимизированный(по re8 мне понравился) игра проверенная классика и т. д если дату поставили, то они четко отрабатывают, как по часам, демку перед релизом дали, можно графон покрутить и т. д
-
и игра выйдет и на старом компе заработает, и прилетит волшебник на голубом вертолете и конфету тебе даст Дополнено 7 минуты спустя Летом прошлого года отменил предзаказ. На завтраки и обещалки уже аллергия Если каким-то образом проект доживет до релиза спустя время и A-life 2. 0 будет пахать, так уж и быть на радостяз можно будет купить.
-
Шок - это состояние проекта и понимание, что выйдет реально не скоро. Конечно можно придумать себе утешение мол игра готова, просто ждут перемены ветра и возвраи та на RU рынок, или игра готова и релиз вот прям после завтра, просто решили PR замутить. Но это все такое.
-
В принципе уже тревожный индекатор, что дошло до такой ситуации. Будь все норм, ну акурат после атомика начали бы релиз делать.
-
GSC не гнусные вруны по их официальной инфе игра должна быть готова на 80-100% А когда вы говорите, что никакой реальной инфы нет, вы ставите под сомнения официальное письмо о переносе.
-
Допустим взять официальное письмо о переносе, весной 2022 г. говорится, что для завершения разработки надо 7 месяцев Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя 7 месяцев и готово т. е если верить только официальной инфе, то это завтра не слив должен быть а ошеломляющий релиз Дополнено 3 минуты спустя а такое что не выпустят в 2023 быть не может т. к игра готова Дополнено 9 минуты спустя По факту официально игру перенесли 2 раза. Когда время назвать надежную дату релиза никто не знает, вообще от балды поставим, назывем заведомо ложную и заманим на презаказы, понимания состояния готовности проекта там видимо ни у кого нет, или есть схематоз, продавать обещания. Дополнено 14 минуты спустя Другое дело было сразу сказать будем разрабатывать сколько потребуется
-
ваша проблема в том, что вы думаете, что у них есть игра или она вот-вот выйдет, еще чутка и вот-вот
-
Думаю пилят по мере возможности. Дополнено 4 минуты спустя Если не брешут и это не какое-то искуственное шапито. То сольют рабочую переписку девелоперов, по славам Шнапса много инфы дискридитирующей разработку, мол все посыпится как песочный замок и картон. Могу допустить, что в какой-то момент С2 переквалифицировался в инструмент инфо войны... мол че там все RU пацанчки прям трясутся по с2, ну ок, давайте шатать ситуацию как только можно, в угаре им уже померещилось, что можно отменить всё ap-pro, перебанить всех лидеров мнений, да и в целом отменить RU модинг.
-
Видос на данный момент перезалит
-
Шнапс почему-то залочил ролик. Аудио выше.
-
У шнапса пропало интервью с сливщиком, успел послушать. Там раскрыли значения названия Сердце Чернобыля и в целом про состояние проекта Дополнено 8 минуты спустя у меня осталась дорожка, выкачивал с ютуба дабы фоном слушать Интервью Шнапса и сливщика https://anonfiles.com/Y2m0d0eaz4/y2mate_com_STALKER_2_mp3
-
да самое страшное раскрылось, готовность ~25% впереди годы разработки еше, если команду не распустят по достижению придела рентабельности Дополнено 3 минуты спустя https://ixbt.games/news/2023/03/13/pervaya-zenshhina-vo-vselennoi-stalker-i-katscena-slivy-materialov-po-igre-gsc-game-world-prodolzayu.html Женщина походу в сюжете представляет корпорацию по торговле черной сгущенкой в зоне испытывали кое-что.. шютки для билдоманов
-
Сливы по С2. Игра готова на ~25%? Какого черта так мало, ты на пенек сел, должен был касарь...
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
главный блеф раскрылся, игры там сейчас ~ 25% тут в любой момент по достижению придела рентабельности разработки всех могут распустить -
25 % готовность игры Какого черта сейчас так возбуждаться? Ну 2025 г. может 2026. Следущее метро быстрее распиарят и выпустят. Дополнено 37 минуты спустя Дополнено 47 минуты спустя Как говорится расходимся, голяк и производсвенный ад. Играйте вышедшее, читайте книги.
-
Сливы по С2. Игра готова на ~25%? Какого черта так мало, ты на пенек сел, должен был касарь...
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
просто предзакажет на рутрекере😴 По мнению инсайдера и людей, которые знакомы с широким спектром материалов по игре, разработка «в лучшем случае» завершена на 25%. Есть информация о возможном состоянии команды разработчиков GSC Game World. https://www.igromania.ru/news/124187/Yeksklyuziv_utekli_novye_izobrazheniya_S.T.A.L.K.E.R._2.html Дополнено 2 минуты спустя Вот это уже даже не шютки получается шютки! https://2ch.hk/hry/src/699136/16723027425513.webm бля, как в воду глядел Дополнено 16 минуты спустя -
так прямолинейно давно никто не действует, там между строк будут закидывать мрака на подкорку шютки шютками, а некий процент загадочных женщин предпочитают сталкера... iv виджет Дополнено 30 минуты спустя 🤨https://2ch.hk/hry/src/699136/16723027425513.webm https://www.igromania.ru/news/124187/Yeksklyuziv_utekli_novye_izobrazheniya_S.T.A.L.K.E.R._2.html
-
Это не миссия, это комерческий план. Вам же зарплаты платят? Не обижают хоть, ато Сытянов рассказывал кое-что, а еще платят ли в Киеве и Чехии одинаково? Миссия выпустить недоделанную игру, оставить в архивах мноно намеков на то как оно должно быть и после релиза переодично поливать дерево модинга свежим билдом. Вот это уже похоже на миссию.