-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Где почитать историю разработки, как давно мод разрабатывался, че там есть???
-
Проработка оружия неплохая. Понравилась фича с каплями на худе... Ну а так плюс минус как обычно... О расширение и дополние оригенального сюжета на манер хотябы RMA речи пока нет... А так-то В рамках Аномали с графическими апдейтами можно пробежать будто бы аналог расширенной сюжетки ТЧ https://dzen.ru/a/YJOnq0Rh7HRsuZ6l?referrer_clid=1500& закончив более в духе того самого, чем просто добежать до крышь ЧАЭС и прыгнуть в портал... (может быть в 2030 автор добереться до финальеых лок, это да) Речь о каких-то 1ых локах все время... Сколько лет проект в разработке, сколько еще лет пройдет чтобы дойти до отчетов о изменениях в x16 или о расширение локации Милитари....? Тут разве что такой момент...
-
если ставить разработки на донатные рельсы что-то надо будет показывать может не с придуханием, но надо и не 1 раз в год, а раз в квартал точно там вообще видно будет по реакции подпищиков.... Дополнено 9 минуты спустя да ладно, там в каком нибудь AE плашки тупо по туториалу анимировпнные сделать на все случаю шаблончик и потом их юзать постоянно, назвать это дело дневником разработки и делов то... но надо приберегать что-то на каждый раз Дополнено 28 минуты спустя Как по идее надо было бы... Нужно подгадать время когда gsc зашевелятся, тогда пойдет общий всплеск внимания к сталкеру. И в этот период надо было бы запускать... до С2 делать релиз демки, неважно насколько законченной и ближайшие месяцы релизить заранее подготовленные материалы в рамках уже boosty разработки... Т. е по идее пока можно попилить на части то что уже есть и докинуть апдейтами версии демо (типа немного буфер запасов перед те как начнут поступать новосозданные) Было бы не лишним что-то светануть в шоуткасте напомнить о проекте, мол жив здоров, разрабатывать буду...
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Twitter сейчас стал X По этому теперь ник RayX X - Ray Билдомасоны Дополнено 3 минуты спустя
- 504 ответа
-
- 3
-
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
почему? т. е есть инсайды? На чем стопарнулись? Я давно не слышал о ситуации на проекте, кроме того что там бетатест финишной прямой больше года уже...
-
OLR 3.0
-
попробовать стоит, мож таким макаром бодрей дело пойдет
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
почистите ком, смените термопасту, оптимизируйте винду, позвоните шефу о том, что заболете на недельку другую
-
Угадайте что случится🧐?
-
Давно пора. RayTwitty, ты как бы не думал о такой схеме разработки? : Выпускаешь демку(мол вот все есть все реально), заводишь бусти, показываешь материалы разработки, выпуская обновки, под это дело сбор средств на апгрейд проца, спустя год выходит допусти условный "ночной госпиталь", обьявляется сбор средств на новую видяху для нужд разработки и т. д и вышедшая демка будет с годами обрастать локами и ты какбы на финансовой стимуляции... и мод все время какбы актуализируется с каждой обновкой... нельзя сказать что обман и обещания т. к обновки поступают в демку-мод игроку... нельзя сказать что ты ничего не делаешь в такой схеме и на тебе нет нагрузки большого проекта типа сделать всё и сразу, делаешь по кусочку, получаешь донаты... мод набирает обьем... https://boosty.to/soc_update/about - у чела 205 подписчиков насколько я вижу там 1$ это минимум месячный взнос за членство, часть из подпищиков вносит 2$ т.е у него минимум 205$ в месяц за то что он неспеша что-то кусочками допиливает, а если там чуть больше 1/4 вносит по 2$, то там может быть около 300$ но для запуская такой мельницы надо немного в прок иметь наперед материала и предоставлять демо-материалы... чел раз в 2-3 месяца делает отчеты-влоги, но не обязательно делать с озвучкой, можно из субтитрами демки под атмосферную музыку.... (как dx10 трейлеры ЧН от gsc, или технодемки игр с пояснениями) PZ достаточно яркий проект для такого варианта разработки.... особенно если начать демонстрировать что-то поверх того что уже было в таком же стиле... Заодно и комп проапгрейдишь как чел проапгрейдился под нужды разработки...
- 504 ответа
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Если допустим выпускать версию на НГ, то что из себя будет представлять такая сборка? Дополнено 6 минуты спустя Так-то давно пора что-то типа релиза частями и бэтатест и мод в статусе релизной демки и движ, общение по теме. Запили для Шоукаста гемплей с билда мода...
- 504 ответа
-
- 1
-
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
а управление не отказывало? (у меня отказывало, требовалась перезагрузка) какую версию играл?
-
Концептуально лучший мод последних годов)
-
Запили базовый PZ 1.0 потом подземки и все локи требующие обьемных работ докидывай апдейтом по локе раз в 1.5 года... Как с SA, только теперь все внимание к PZ.
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Ирбис это упрямый профессионал своего дела, если надо каждую шпалу и пролет рельсы смоделировать с уникальными дефектами износа, то он это сделает, и не важно, что это займет 20-30 лет
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Ну сколько там в итоге лок надо для релиза PZ 1.0 ближайшие 2 года? x18 и warlab в x18 там зал с гуманоидами ключевой для проработки, остальные помещения на ресурсах PZ бут норм шейдером блестеть.... рядовые локи типа кордонов, свалок и т.д из абсолют натуры и как бы норм (на ресурсах мода + AO настройках освещения будет ок.)
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Будут ли какие-то материалы к шоукасту в ноябре???
-
ну так-то смотри сам, выдернуть из COC и подправить освещение как-то быстрей (для быстрого релиза) но, если брать за основу x-8 и добавить туда фрагменты отдельно, сколько это времени займет?
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
не в курсах, за все эти годы должны были слить... тут надо спрашивать по идее... https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
я тоже его не сильно люблю, т.к постоянно запарываю моменты и получаю хит электричеством... его никто походу не любит и всегда бегут через винтовую лестницу вниз
- 367 ответов
-
- 1
-
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
тебе не обязательно всех убивать, просто оббегай углами и закаулками до ключевых моментов бандитов на верху пострелял и ломишься на спринтах до тайники стрелка... В подземке есть проход, которым пользоваться не принято, но это тот проход которому пытиались обучить на кордоне, кидай болты разрежай аномалию и пробегай.... никто и никогда не ходит этим проходом в подземке агропрома....
- 367 ответов
-
- 1
-
-
- тот самый сталкер
- графика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Там взята лаба Припяти из Зова Припяти и присобачена комната с колбами как по лору. т.е этот варлаб с макетом выжигателя мозгов с более доделанной геометрией, чем в билдах и самое главное с колбами о-сознания... но как видишь освещение унылое и не графонистое, а колбам не хватает световой вставки внутрь для эффекта заполняющего колбу света как в ТЧ затсавке. если взять локу и облагородить на манер освещения x16 то будет огонь.... Дополнено 0 минут спустя ну нет так нет, ок Дополнено 11 минуты спустя В принципе ок, раз так
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
ну пускай так, с правками и шейдерными ресурсами PZ будет ок это можно на потом оставить, на условный PZ 2.0 Так из CoC вообще никак не взять? Просто для PZ 1.0 хватило бы и просто CoC версии лабы с стилистическими дополнениями в духе X16 Там просто лока из ЗП + зал с колбами... (в колбы для графония разве что нужно целиндры лиминистентные всунуть и готово, такого пока никто не сделал с точки зрения эстетики.... ну как бы вот мне тут особенно интересно в рамках графонистого ТЧ поиграть в апгрейды оружия и брони, мне всегда этого не хватало для ТЧ (да какбы можно в рамках Аномали запустить подобие SOC сюжета, он там есть...и в рамках этого прохождения покачать стволы и броню) Да и в SA вроде есть апгрейды...( не проверял нужно ли было искать инструменты) но учитывая вариант быстрого релиза, что уже есть то и хорошо, остальное к PZ 2.0 можно приберечь оставь их на потом.... В оудурах будет просто металогический блик или блик соответствующий цвету солнечной погоды оранжевой или желтоватой? Не то что это большая проблема, металлический тоже хорошо...(особенно если перенос PBR потребует месяцы) в принципе в X18 это основное место где гуманоиды в колбах, все остальное просто коридоры, который пожалуй и на шейдерных ресурсах PZ должны смотреться норм... ну лампочки перекрасить, пару плакатов влепить... Что делать с варлаб с точки зрения интересности вау-эффекта(дабы было похоже на прохождение финала, а не очередной лабы)...чтобы не париться с анимациями супер противника, анимациями от 1-го лица(руки и т.д)
- 504 ответа
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
и столкiр 2 выйдет, и сталкер фест в 2024 проведут, а на бусах Григоровича на фронт посли фиста отвезут True Stalker выйдет и больше годноты свежей долгие годы не будет, а шарлатаны из GSC как врали вам, так и будут нагло врать пока не схлопнутся как в 2011, а вот этот билд слитый на 200 гб обеспечит сексом энтузиастов аж до 2035 года!