-
Публикаций
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент .D1mk4.
-
Предлагаю замедлить анимацию бега с пушкой, или увеличить скорость бега ГГ, а то она очень быстрая, а герой в свою очередь бежит как черепаха, то есть не бежит вовсе, в общем понимании - крч не сходится.
- 5 ответов
-
- dead air
- gunslinger mod
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я должен был полную версию мода скачать, а скачал старый мод с прологом, спасибо админам за ссылку, пойду качать опять.
-
Рассуждения всё те же: в ТЧ лок 18, и одно их обновление займёт месяцы работы. Стоило бы разделить эту работу на отдельные версии чтобы не пришлось ждать релиза миллиард лет, — с локациями и без них. А лучше разделить на отдельного человека или даже людей, что готов(ы) помочь проекту, хотя бы сделать банальное, допустим раскидать новые деревья. Это первый проект, который решил заняться наполнением интерьеров, добавляя в пустующие комнаты заброшек, которые всегда были абсолютно пустыми коробками без мебели (и эха хд), различного рода объекты. Это сложнее добавления новых деревьев и времязатратнее. Короче, наверняка некоторые вещи будут доработаны значительно быстрее локаций, — погода, пушки, текстуры и т.п.. И всё упрётся в это, а потом и надоест заниматься одним и тем же. Если ещё пытаться заменять модели домов, а не только транспорта, то ахтунг, мод не выйдет никогда или не будет доведён до ожидаемого итога. Тем более не понимаю, зачем браться за всю эту работу в одиночку. Всегда надо знать меру. В том числе в своих силах, времени, терпении. Дураки учатся на своих ошибках, умные - на чужих. Полно примеров из проектов которые переоценили свои хотелки и возможности, в итоге даже не слили свои наработки. Всё надо делать постепенно. Понимаю, никто не хочет как это модно в игрострое, альфа-бета версий, ранних доступов и прочее, которые логично выльются в негативные отзывы, а автор погорит "блин, зочем я так рано вылажыл, я теперь пиридумал", но тут у нас моды и любительская работа на энтузиазме.
-
Я смотрю на скрины и каждый раз думаю: локаций в ТЧ восемнадцать, это ж сколько времени займёт, если автор захотел или захочет изменить каждую... Для такого нужен отдельный человек.
-
Вау, шикарно. Сильно захотелось опробывать.
-
Crackpot да, он стала ещё более медленной Ga2z тоже заметил, этот звук ветра заколебал внатуре, вырезать его с потрохами без опций
- 527 ответов
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ga2z Вихрь в руки даже не берётся. Expression : pm->m_animations.size() Function : player_hud_motion_container::load File : C:\MFS-Team\Advanced-X-Ray 1.9.26\SourcesAXR\xrGameCS\player_hud.cpp Line : 114 Description : motion not found [vss_r_pop_idle_crouch]
- 527 ответов
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
КАЙФ Дополнено 25 минуты спустя ПРЕДСТАВЛЯЮ ВАШЕМУ ВНИМАНИЮ ТРЕЙЛЕР МОДА СОБСТВЕННОГО ПРОИЗВОДСТВА. ПОВЕСТВОВАНИЕ В АУТЕНТИЧНОМ ЛОРНОМ СТИЛЕ, О ТОМ, КАК ВСЁ БЫЛО НА САМОМ ДЕЛЕ, ОТ ЛИЦА ЛЕГЕНДАРНОГО НАЁМНИКА ШРАМА, ГДЕ ВЫ УЗНАЕТЕ О НЕМ ЧУТЬ БОЛЬШЕ.
- 527 ответов
-
- 1
-
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Запустил, побегал, потестил, что-то у меня Бур не появился. https://ibb.co/bR3yfNK
-
— И-и-и на вопрос отвечает Алексей Просандеев. Алексей, ваш ответ? — Ну... Сами сказали, пять лет даётся, вот ждите ещё пять лет.
-
Кукуня найди текстуру и сожми размер. Либо уменьшай в баре графику.
-
I am dead да пк норм, не монстр конечно, но... хз, играл в EXODUS, в RDR2 и всё норм, и на любой сборке аномали тоже, а тут... как так-то? На любых настройках, даже в любую погоду
- 2 295 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
У меня у одного 30 фпс?
- 2 295 ответов
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Витька Kolkison Его мод почти сделан. И хз чё там по кач-ву.
- 704 ответа
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Есть такой модецкий — "Припятский котёл", автор обещает сюжет о застрявшем в Припяти сталкере, продолжительностью 50 часов. Однако лока там будет из оригинала ТЧ, при том одна. Если бы эти проекты объединились, было бы идеально: локация новая, огромная, долгий сюжет будет как раз, да и в целом — сюжет бы появился в ней, появилась бы мотивация исследовать, что лучше бы раскрыло и представило её. Сплошные плюсы для обеих проектов, они бы избавились оба от своих недостатков при объединении. Вот только там явно не будет 50 часов и какой там сюжет вообще будет - хз.
- 704 ответа
-
- живая зона
- живая зона обт
- (и ещё 3 )
-
Emmis Меченый и Сахаров. - Это что за сканнер? - Это не сканнер. Это тестовая текстура, придурок! Build1337, X-Ray engine 0.9, S.T.A.L.K.E.R.: История Джона 2, WIP Дополнено 7 минуты спустя Добавь мою любимую классику: Свобода: пацаны трава шо возле трамплина торкает нехило ахахахах!!!
- 166 ответов
-
- 1
-
-
- в разработке
- сюжетный мод
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Что за трек играет в главном меню?
- 359 ответов
-
- 1
-
-
- call of chernobyl + anomaly 1.5.2
- anomaly
- (и ещё 5 )
-
Necu14 дозиметр надо было брать.
- 62 ответа
-
- anomaly
- anomaly 1.5.1
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Pastalker56 а чё, ток в Англии разговаривают на английском? Дополнено 1 минуту спустя EvilGeniusRo tried installing it?
- 1 770 ответов
-
- 1
-
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Попроще разговаривай, ок? Сам разобрался. UI Monolith вышел 1.5 года назад. В ТЕМЕ НЕ УКАЗАНО, но он шёл на OGSR 2.1.320. Щас последняя версия это 2.1.390. Из-за этого у меня игра не запускалась. Стоило скачать старую версию движка, как всё заработало. Напишите, что нужна версия движка старая — 2.1.320. Тогда точно все будут устанавливать МОЛЧА. github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases/ Ctrl+F > 2.1.320 > Внизу нажимаем Assets > OGSR_Engine_SHOC_EDITION_x64_2.1.359_Release.7z
-
Растолкуйте, как установить?
-
Нда-а-а, из этого можно уже придумать историю про диггера ВАСЯНА, который при появлении новой версии ПМм на барахолке Свалки, всякий раз покупает его и модифицирует одними и теми же способами, а потом всем показывает, "ля, смотрите какой ПМм", предлагая с него пострелять, будто таких раньше не было.
-
У меня такой идеи нет. Можно было бы в теории поменять местами обновлённые текстуры, но оно того не стоит, ибо всё привычно сложилось иначе. Ну да, можно просто скопировать оттуда.
- 1 770 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )