Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    4 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    109

Весь контент Hardtmuth

  1. Вышло свежее обновление от для модификации «GUNSLINGER mod». В игре появилось новое оружие - SIG SG 550 и подствольный гранатомет M203. Добавлены апгрейды на пистолеты P220/P220R. Доработано управление ПДА. Оптимизированы модели, уменьшен вес без потери качества. Внесены прочие мелкие исправления. После установки новой версии не понадобиться начинать новую игру.
  2. Вышло третье обновление для «Новый Арсенал 7» от 30.09.20! Патч исправляет вылет при попытке срезания сталкерами частей медведо-химер, а также вносит ряд других правок. Кроме того, обновлен и движок, в котором тоже подправлено пару вылетов. Загрузить обновление можно по ссылке в спойлере "Загрузка и установка" - файл "Игровые архивы".
  3. В теме модификации "Народная Солянка 2016 OGSR Engine" на форуме "AMK Team" был объявлен набор на тестирование «Народная Солянка 2020». По словам одного из разработчиков, для работы в тестировании используется кроссплатформенный голосовой мессенджер и текстовый чат "Discord". Это нужно для того, чтобы был порядок в тестировании. Разработчики уже создали канал с настроенными тематическими чатами в мессенджере. Как уточнил разработчик, кто желает поучаствовать в тестировании - добавляйте автора Dmitriy#7428. Источник
  4. Пока что его не будет в голосовании в каталоге модов (возможность ставить оценки).
  5. in_the-tomorrow - восстановлены все имеющиеся награды, кроме "Ночной Сталкер" (убрана из списка наград) и "Обзор" (обнуление, действует с момента открытия нового сайта) + добавлена 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" Strider - восстановлены все имеющиеся награды + добавлена 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!"
  6. XeMuS - восстановлены все имеющиеся награды + 1 дополнительная "Новый сайт AP-PRO.RU!" Опричник - восстановлены все имеющиеся награды.
  7. Спасибо за информацию, будем искать рабочие ссылки. Дополнено 23 минуты спустя Добавлена ссылка на скачивание через торрент.
  8. Ресет — это страховочная функция предназначенная для сброса всех накопившихся (в том числе и ошибочных) данных игры без потери игрового процесса. Делается она по аналогии с установкой фикса, но без загрузки каких-либо дополнительных файлов то есть: Запустить игру, загрузить сохранение. Выйти в меню (кнопка Escape), нажать кнопку 8 (не цифровой блок). В игре появится сообщение об успешном сохранении данных. Закрыть игру. Запустить игру снова, начать новую, пропустить диалог и оказаться в коморке Сидора, затем выйти в меню, нажать там 9. Произойдет перезапуск с выдачей всех предметов, сюжетной инфы и пр. Несмотря на то, что мод был протестирован, данная функция может помочь если у вас появились нерешаемые проблемы с игрой будь то зависание в сюжете или бесконечный вылет с ошибкой в каком-либо месте. Учитывайте, что после этого тайники, ящики и другие предметы на локациях будут как новые.
  9. Если он отвечает на сообщения пользователей в теме какой либо модификации, при этом добавляет что-то своё - это не считается флудом и набивкой сообщений. Обсуждение своего прохождение и информирование игроков о своём прогрессе по мере прохождения так же не является нарушением правил, если вы систематически по 5 сообщений в день этого не делаете. Это право человека, оценивать контент, который ему не нравится. Если это будет происходить систематически и будет выглядеть так, словно это дизлайки из-за личной неприязни, то в этом случае мы будем принимать санкции.
  10. Фартовый скриншоты под спойлер, пожалуйста.
  11. Вышло обновление "Build 1337" для сюжетной новинки «Dollchan 8: Infinity», которое, по словам разрабочтика, стало заключительным для модификации. В финальном обновлении автор снизил базовые цены за артефакты, цены на оружие и броню, возвращены оставшиеся уровни сложности при старте новой игры и другие изменения. Ознакомиться с полным содержанием исправлений нового обновления можно в теме модификации на нашем форуме.
  12. Разработчики модификации "Выбор" выступили с обращением к игрокам, связанным с недавними событиями вокруг проекта. Также был представлен синопсис планировавшегося сюжета мода. Напомним, что 28 сентября «Battlestate Games» удалили ролики о моде «Выбор» на Youtube. Как гласит сообщение - за нарушение авторских прав. По этой же причине заблокирована и официальная группа ВКонтакте.
  13. If they continue to develop, they will have to defend themselves in court. And the sites where the mod will be published will be blocked on the complaint.
  14. Появились новые подробности касательно разрабатываемой графической модификации «AtmosFear MAX», разрабатываемой на базе Тень Чернобыля. Автор модификации поделился свежей информацией из разработки и опубликовал небольшой отчёт в теме модификации. Как отмечает разработчик, была проведена работа над интерфейсом. В переработанном интерфейсе появились быстрые слоты, худ шлема, который можно включать и выключать, а также назначается любыми клавишами в меню. Проведена работа над звуками ходьбы, взаимодействия предметов, дверей и всякого из Метро. Помимо этого, появилась анимация использования еды/лекарств с убиранием оружия. По словам автора, так же был доработан SSDO, улучшена производительность при использовании SSDO, восстановлен работу Parallax и другие изменения. В заключение разработчик поделился свежими скриншотами с разработки модификации. Познакомиться подробнее с отчётом можно в теме модификации на нашем форуме.
  15. Разработчики модификации "Выбор" выступили с обращением к игрокам, связанным с недавними событиями вокруг проекта. - Здравствуйте, на связи команда «Выбора». Мы были с вами недолго, но пора прощаться. Полтора года в разработке. Полтора года с вами. Всё это время упорно показывали вашим глазам наши технические наработки, поэтому впервые за всё время нашего скромного существования напоследок будем говорить не о них, а поведаем о идее, которая вдохновляла нас и двигала к релизу до сегодняшнего дня. За полтора года было написано два сценария, один из которых отправился в корзину в январе 2020 (действия происходили в известной нам Зоне оригинала), другой же разрабатывался и был более амбициозен. Цель другого сценария состояла в реализации концепции расширенной Зоны отчуждения, где действия происходили на территории разрушенной Украины, уничтоженной мощным сверхвыбросом. Главный герой, являясь ещё и лидером отряда, преследовал свои цели вместе с собственной командой, которая бы помогала нам на протяжении всего непростого пути по разрушенной выбросом стране, по реке Днепр верхом на ржавой барже. Ниже вы можете прочитать начальные титры, кратко повествующие об обстановке вокруг главного героя на момент начала игры. Спасибо всем: «GSC Game World», сайту «AP-PRO» и лично Волчаре, всем тем, кто делал по нам видео, кто нас поддерживал, интересовался и следил за судьбой модификации, и кто нам помогал по мере своих возможностей лично или на форуме. Всем спасибо, все свободны - говорится в обращении. Также был представлен синопсис планировавшегося сюжета мода.
  16. В новом крупном обновлении "1.1608" для аддона «A.R.E.A.» появилась новая механика прицелов. Автора аддона была добавлена своя реализация коллиматорных прицелов. Теперь они видны только в режиме прицеливания. Кроме этого, появилась возможность менять голограммы на коллиматорных прицелах, по нажатию на кнопку подствольника в режиме прицеливания. А так же добавлены специальные команды dot_scale, dot_pos и dot_debug для настройки коллиматорных прицелов. Напомним, что обновление "1.1608" вышло 28 сентября.
  17. Обновление 1.1608 от 29.09.2020.
  18. Hardtmuth

    S.T.A.L.K.E.R. AIMP Skin

    [rebel] такие штуки нужно в раздел софта
  19. Автор «Another Story» рассказал о ходе работы над локациями в модификации. Как сообщает разработчик, сейчас идут работы над заселением локации «Кордон» из модификации «Путь во Мгле», которая не будет подвергнута редизайну ввиду подходящей по всем параметрам геометрии уровня. По словам модмейкера, на данный момент закончено заселение лагерей "Южный блокпост" (занята Военными), "Деревня новичков" (занята Нейтралами), "АТП" (занята Нейтралами), "База нейтралов" (занята Бандитами) и "Северный блокпост" (занята Бандитами). Так же добавлены мутанты на локацию. Помимо заселения локации различными НПС, закончена расстановка объектов окружения (Аномалии, аптечки и т.д). Далее по локации будут расставляться рестрикторы (Укрытия от выброса, а так же сюжетные которые будут отвечать за работу скриптов). На данный момент в проекте насчитывается 13 уровней, которые уже так или иначе имеют заселение, кроме некоторых подземных. Кол-во наземных: 9 (Мёртвый Город, Рыжий Лес, Янтарь, Бар, Армейские склады, Кордон, Белорусское АТП, Агропром). Кол-во подземных: 4 (Лаборатория х-9, Лаборатория х-4а, Коллектор и Подземелья Агропрома). Как упомянул разработчик, это окончательный список уровней на данный момент, возможно список будет дополнен или наоборот урезан.
  20. Понял, спасибо что ответили. Будем ждать новостей (надеюсь хороших).
  21. Без понятия. Нужно официальное заявление разработчиков @Hozar_2002

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования