Перейти к содержанию

Redix

Сталкеры
  • Публикаций

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Redix

  1. diman7777 Убери из модели анимации monolith_animation.omf
  2. D37a8b Так у тебя graph_point и smart_terrain одинаковые названия имеют. Ты делай так: graph_point назови - название_смарта_graph_point
  3. Ссылка автоматически заменится на изображение.
  4. AfterGlow Не стоит также забывать, что главной особенностью адванседа является поддержка ЧН.
  5. Nexius OGSR есть и для обычного ТЧ, он очень мало новых файлов добавляет, при этом скорее всего, единственный хороший движок на ТЧ. А НИ лучше всегда начинать думаю, мало ли что.
  6. Под ТЧ тебе идеально подойдет OGSR Engine. Для ЧН/ЗП - Advanced X-Ray (С ЧН он не так стабилен, а с ЗП работает без нареканий). Оба движка не привносят кардинальных изменений в геймплей.
  7. Commandor Я над этим давно думал, как вариант - установить метку на любой объект с текстурой тумана размером на всю локу, а когда не нее перейдешь, то просто убирать метку.
  8. Советую поместить свою заявку в Доска объявлений: Готовы помочь. Так мододелам будет легче тебя найти.
  9. Задавай вопрос в соответствующую тему мода, в который играешь.
  10. Нужна вот эта звуковая фраза из билда 2588 - "Если целую ночь просидеть в деревне, на башне, то обязательно что-то произойдет." Если есть у кого этот билд - поищите, пожалуйста.
  11. Нужна вот эта звуковая фраза из билда 2588 - "Если целую ночь просидеть в деревне, на башне, то обязательно что-то произойдет." Если есть у кого этот билд - поищите, пожалуйста.
  12. Pavel_Blend Ну надо же, сделал маску полупрозрачной и всё заработало.
  13. Pavel_Blend Такие маски и в оригинале встречаются. Повторюсь, на старом компиляторе у меня всегда было всё хорошо с такими масками. Да и фотошопа у меня нет, для альфа канала😟
  14. xrLil Batya На старом компиляторе у меня и на более низких настройках был нормальный террейн.
  15. imcrazyhoudini Локация без статики скомпилирована.
  16. @SkyLoader По поводу сглаживания: исправил, помогло. Но есть еще одна проблема, я уже перепробовал всё что знаю, подозрения остались лишь на компилятор, т.к на старом компиляторе у меня никогда не было таких проблем. Почему-то на террейн накладывается один детейл, detail_grnd_yantar. При этом THM есть, маска террейна тоже есть. Шейдеры использую оригинальные.