Перейти к содержанию

Albert_Wesker

Сталкеры
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Albert_Wesker

  1. Зачем? Я прохожу эту "поделку" не первый раз и начав два дня назад, уже закончил и кордон и свалку и агропром. Никуда не спеша, сейчас вообще начал фан прохождение, не покупаю броню и стволы пока совсем по игре не прижмет в край. Мне интересно усложнить себе игровой процесс, потому что могу пользоваться игровыми механиками себе в выгоду. И оригинальную лост альфу и дс проходил уже давно и не раз, там ничего сложного и слишком быстро пробегается. А (на мой личный взгляд) трэшатина типа объедененных паков, возвращения шрама и прочей содомии с полетами на вертолетах, 25 стволах в рюкзаке и кучей новых кривых монстров мне не интересна.
  2. Тут выше странные вещи были написаны, вы не против? Я просто сейчас как раз решил перепройти по фану так сказать. Сложность мастер. 1. "Т.е. как только ты пукнешь в одном месте, то туда же прибегут все монстры в округе, причём агрятся они только на ГГ, на остальных им плевать (даже не атакуют). " - собаки гуляли и решили перекусить сталкером, то есть мной. По пути передумали и перекусили другим. С печальным для всех результатам. Контролера в подземке кстати грохнули пара вояк, которых я туда заманил своим прекрасным и невероятно сексуальным телом в обтягивающих тренеках. 2. "Ещё вопрос: куда делись вороны? Их нет. Совсем нет." - летают и вроде даже каркают. На их мясо даже квест есть. Дополнено 4 минуты спустя 3. "Никто из торгашей не продаёт бустеры (таблетки на вес, хим.защиту и т.д.)". 4. "В режиме "Ветерана" и "Мастера" аптечки не выпадают из трупов и торговцы их не продают (на поздних уровнях появляются арм.аптечки у бармена). Это автор так шутит да? Ладно сейв-зоны, но зачем ещё аптечки отбирать?" - мне по сюжету надо сейчас в Темную Долину идти (ну квест про монолитовцев, базу бандосов, х-18, может слышали про такое, унылость короче но не суть) и вот решил зайти в аптеку "У Сидоровича". Широкий ассортимент, гибкие цены и дружелюбный персонал как видите. честно признаюсь - штук 6 бинтов, радиопротектор и несколько аптечек (которыми я лечил всякие сталкерские недуги) выпали с с тел агрессивных, но успешно убиенных враждебных сталкеров. Ну или сожранных мутантами. Мне продолжать? Согласен, лучше не надо.
  3. Пройдено. Честно говоря, вот концовки поменяли мое отношение даже. Давайте по порядку. У нас есть весьма интригующее начало игры, которое устраивает содомию с первыми же квестами, где начинается сразу рэмбовщина. Все. Рэмбовщина будет до самого финала. Баланс приказал долго жить и мини клондайки артефактов периодически встречающиеся у скопления аномалий - штука бесполезная в плане заработка. Гораздо проще после какой-то зарубы пособирать стволы и оттащить торгашу - отличный способ обогатиться. Кстати таким образом я нафармил кучу денег, потопал к Угрюмому на Армейские склады, а он отдыхает, лежит на полу не шевелется (видать к нему заходили вояки), рядом кучи броников всех мастей - 5-6 заходов, все оттащено Бармену, получены кучи бабла и..... Разработчик не дал возможности прокачать все и вся, поэтому довольствуемся тем что имеем, а именно на половину прокачанную броню и некоторые стволы. Ладно, терпимо. Война. Война никогда не меняется. И она нас прям преследует, от постоянной пальбы нам никуда не уйти. Некоторым персонажам кстати тоже. Пришел я в Темную долину, а там на базе бандитов много мертвых. И мутантов и бандитов. А рядом лишь одна живая плоть. С торгаша берем лут, не пропадать же добру. Так же попал и вышеупомянутый Угрюмый. К чему это? К тому что единственный техник кто делает апгрейды - на Кордоне. Смекаете, ага. Все это, не однократно у меня вызывало негатив. И ближе к финалу, я уже прям материл мод. И автора. И мод. И автора. И снова автора. Сменим тему. И вот начав получать концовки, я честно - поменял отношение. Поясню - весь происходящий дисбаланс и дурдом, я воспринял как воспаленную фантазию ГГ. И его постоянные страдания в ходе приключений, получания по голове, отлетания с пары шотов, шлепания через всю зону до техника на Кордоне - не иначе как его самобичевание из-за того что он сделал. Ведь из 3х концовок, конкретно не истинная - только одна. Следовательно да - все события это плод воспаленного от алкоголя мозга, закономерно приведшие в дурку. Вот как-то так. Тут много чего есть доработать, расширить. По крайней мере возможно что-то будет взято в другие моды. Неплохая история получилась.
  4. Предполагаю, что на свалке ты его не найдёшь). И даже рядом со свалкой. И вообще то место где он в итоге будет не похоже на свалку. Если ты только пришёл с кордона на свалку, то ещё не скоро. Но получишь ты его проходя ветку картографа, а для неё тоже свой порядок действий необходим, тут в теме все расписано.
  5. Касательно уникальной экзы, если кому интересно. Незначительные отличия от базовой прокачанной экзы. Имеет разве что смысл в начале игры прорваться сюда, забрать ее, чтобы не искать обычную, прокачивать и ходить на ранних локах как танк).
  6. Нет, дешифратор нужен чтобы открыть дверь в шахтах где в чн ещё компас берёшь, они похожи). Там дешифратором срезку помоему открываешь. Дверей много, но большинство из них бесполезны и не дают награду за бэктрекинг например в Тёмную лощину ту же. Артефактов целая гора, реально полезных для сборки единицы. Плёнка, мозг, перышко и ещё какие-то пара штук у меня висело. Всякие + к пси, химке, огню и электро, кому они нужны)? Берётся антирад, вес, реген хп и выносливость. Остальное в продажу.
  7. Так экза есть и в оружейке монолита. Собственно там все есть что душе угодно. Винтовки, пулемёты, патроны, гранаты, налетай подешевело. Да и в конце концов, экза в продаже есть, артефактов горы хоть обпрадавайся и скупай что душе угодно. В моде нет дефицита бабла, на одних бинтах можно состояние поднять) Дополнено 3 минуты спустя Там есть другой вход, не помню конкретно где, у танка вроде, там по подземке пройдёшь и выйдешь к лифту. Тогда он и будет работать.
  8. Ну под Дугой есть тоннели. Весьма большие кстати, под всем Лиманском протянуты. Там есть два трупешника - у одного карта от оружейки, у другого супермега детектор. Вот тебе скрин. На этом месте бочки стоят на деревянном поддоне. Гранату туда и люк найден.
  9. Ну как бы, он в реале так и называется, РГ-6 «Гном» (6Г30) - ручной револьверный гранатомет. Можете загуглить даже. Да дешифратор много где нужен. В "Дарвине" в частности. Вообще, если есть совсем необходимость, могу поискать сохранку до входа и пароли сюда повыкладывать. Либо просто прохождение на ютубе того же Севена например, пароли не рандомные.
  10. По дороге к мосту, в районе заправки ближе к горе будет куча камней, в ней тайник в виде сейфа. Найдешь я думаю. Вот скрины если конкретнее.
  11. Касательно винтореза - а в чем проблема повесить оптику с определением целей)? Да и вообще феня практически все стволы заменяет собой. Можно прокачанный дезерт взять вторым слотом и в рюкзак снайперку под ситуацию - например Рысь (в тайнике на Горной долине) или баррет взять и прокачать (баррет лучше, так как в Рысь прокачан пнв, что днем неудобно).
  12. Ветка с пробойником связана с дешифратором, который в пузыре. Чтобы ветка на него стала активна, нужно найти трупы двух сталкеров. Тогда и запустится цепочка на дешифратор, следовательно начнется сборка Пробойника. Дополнено 2 минуты спустя Ну сахаров же передал флэшку с сообщением, он там и передал что у моста. Собственное под мостом он и есть. А дешифратор, это как выше написал через Картографа.
  13. Научник спокойно находится. Дешифратор нужен уже чтобы в лабу попасть.
  14. А флэшка и не нужна. Нужно найти тайную дверь в библиотеке, а потом все равно нужен дешифратор, чтобы в лабу попасть.
  15. Он среди финальной толпы на ЧАЭС-2. Но ключ карты у него нет). Она в одной из комнат на финальной арене перед порталом. Там две двери - найдешь.
  16. Не человек правильно ужаснулся, потому что тут скорее всего разработчик или кто там указывал такой тип патронов ошибся. 50бмг это огромный винтовочный (+ пулеметный) патрон, его в пистолет не запихаешь от слова совсем. И в данном случае либо стеб, либо путаница и человек что прописывал патроны решил что 50бмг и 50 ае (патрон что разработан под дезерт) это примерно одно и то же). Картинки приложу для сравнения))). Беовульф кстати именно на базе 50ае. И вообще с патронами в моде не все корректно. Баррет и свд с одним калибром работают)
  17. Чувааак, ну ты сталкер или нет)? Опять же, на ютубе уже практически все есть.
  18. Нееее, на момент когда ты получишь детектор, ты найдешь сборку намного полезнее))). На скрине, дабы не мозолило глаза я все постороннее (кучи флэшек и артов, стволы) я выложил.
  19. Не поленился, запустил, прибежал проверил). Губка. +9 к пси, -2 радиации)
  20. Я не из яростных защитников мода, как и не из не менее яростных хейтеров, но за все прохождение, ни единого вылета, бага, ломанных сейвов и т.д. Вот прям в плане стабильности вообще замечаний нет. При том, что я и сворачивал игру часто и в другую попутно играл, никаких крашей. Единственное что было - уже ранее отмечали, в некоторых местах жесткие просадки фпс в самое дно. Но таких мест минимум (2-3) и прохождение не стопорят.
  21. Как поднимешься в помещение где контролер сидит, сразу слева от входа туалеты. Там в одной из кабинок за дверью ящик с документом. На ютубе уже же давно все есть). Top Secret посмотри, там и остальные доки есть.
  22. а неее, это трэш). Этим кстати страдал недавний Shadow Of Chernobyl Update кажется, когда я в голову дал 3 пули бандиту в маске, было весьма забавно. Ну и стреляющие через пол карты сквозь кусты туда же. Я больше про ограниченность ресурсов, кусачих мутантов и так далее. Стрельба имеет место быть, но не хэдшотваншот от бандоса с пм на другом конце карты. Сам понимаешь есть тонкая граница, когда хардкор вроде есть, но он норм отбалансирован и когда уже просто трэшатина на ровном месте. Это кстати данного мода касается отчасти. В финальной стрельбе экза стабильно танчит урон пока не появится значок износа, после - улетаешь с 1-2 пули, то ли урон у последнего рубежа монолита поднят, то ли падение защиты экзы как-то прописано. Но не критично ремнаборы есть. "Albert_Wesker Завязывайте оффтопить. Это к теме мода прямого отношения не имеет. " Алексей, собственно я стал причиной оффтопа? Можно без двойных стандартов. "Артефакт Око в подземке МГ определяется Гилкой? Открыл ящик, он на секунду появился и сразу пропал. Баг? Или нужен другой детектор?" Определяется только самым топовым, что в подземке у мертвого ученого.
  23. Касательно того какими моды должны быть. Шутер не шутер и т.д. Без пальбы никак, это тупо не интересно, если есть огнестрел, должно быть куда его применить. Но. Шутерные механики это лишь часть геймплея, от того более хардкорные моды интереснее, в них стрельба опаснее как в плане получаемого урона, так и вообще далеко не приоритетным вариантом может быть, лучше обойти, переждать или договориться. И вот что я прослеживаю в модах уже много лет, почему то мало кто предпринимает шаги в сторону метроидвании - при таком количестве локаций, закончив сюжет на ранних локах на них не возвращаешься, потому что нет там уже ничего идешь дальше и все. Я не модер, ну вот не заладилось с этим, однако чисто по фану в свое время записывал идеи квестов, которые легко пропустить, но за прохождение их ветки рассказывали историю, вознаграждали чем то. Если кому интересно, свяжитесь со мной, расскажу вплоть до деталей)))). Должны быть на ранних локах места или события, до которых ты с начала игры ну никаким образом не доберешься - можешь найти, отметить для себя и уже намного позднее вернуться если не забудешь). К чему это? А к этому моду имеет отношение - вот идея с дешифратором и дверями на ранних локах, пусть и хромая, но отличная. От мода можно взять базу, поправить миникарту (ну честно переходы на ней и сама сведена так себе))), прописать новые квесты, под них переработать некоторые места на карте, я как и говорил выше, тут есть основа для доработок, никто не спорит, что некоторые моменты сыроватые, но правда критичного ничего тут нет, ну серьезно народ, столько мусорных модов повыходило, этот с ними уж точно не на одном уровне. Тут простая история с эдаким фриплеем и суровой шутерной концовкой. Но эти наработки ни в коем случае не должны затеряться, потенциал огромный.
  24. Смотри внимательнее). Короче под РЛС "Дуга" будешь гулять, увидишь бочки стоят на таком деревянном поддоне. Кинь гранату туда и ты все поймешь).
  25. Что-то тут какая-то содомия в теме началась. Даже политоту приплести сумели... Посбивались тут в стаи, ну точно звери по цвету шкуры. Одни как ругались так и ругаются, другие нас от мода, толи мод от нас охраняют. Сообщество, блин тоже! Тему загадить руганью - что высморкаться. Вроде тут надо делиться впечатлениями, в прохождении помогать по затыкам. Или я форумом ошибся?