Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 854
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. Я б не назвал бы это легальными способами, потому что файлы игры править надо. Из легального оживления только ЖС, а если труп пропал - только откат.
  2. В эти вертухи просто, если не ошибаюсь, надо доставить определённое количество свинца или взрывчатки, неважно какой и из чего... А вот сколько стрелять надо - не знаю.
  3. От метки в сейве "в режиме разраба" не спасёт, но и сама метка играть не будет мешать. Только лишаешься официальной техподдержки.
  4. А вот не понятно, что влияет, ибо как-то же некоторые проходят не сломав всё... Но и вправду установка библиотек помогает (а помогает ли?) через раз. Неизвестно, как все тестеры без вылетов прошли, но я тоже уже склоняюсь к тому, что где-то какой-то скрипт при определённом прохождении ломается. Осталось понять где и когда.
  5. Тут можно с ЯД или гугла, а если есть доступ, то напрямую с реактора (в шапке есть ссылка) - там официальная тема. "С правками" немного не понял. Если имеются в виду патчи - ждать их похоже не стоит, разработчик об этом говорил много раз (хотя хз, мб что-то да починит). Единственная заплатка от него была, но она почти ни на что не влияет. А если под правками подразумеваются именно правки (в т.ч. и читы) - тут уже надо понять, что конкретно нужно (за читами - к Боссу), но тогда к разрабу с претензиями смысла лезть нет. Когда скачаешь мод, там в папке и игрой будет папка с говорящим названием "!! Необходимые системные библиотеки для игры!!" - вот всё содержимое и надо установить. Оно или обновит уже существующее, либо скажет, что уже стоит получше.
  6. vsevet Говорят, это значит, что опять какой-то скрипт навернулся. То есть потом будет битьё сейвов. Попытайся откатиться куда-нибудь пораньше и снова дойти до этого момента. И ещё проверь, все ли библиотеки установлены и обновленны.
  7. Тень121 Вроде как вояк на Радаре кокнуть и аномальные бизоны Кресту принести. А вот что открывает этот квест - уже не помню.
  8. Supremeee Попробуй заново скачать и переустановить правку - вроде как пофиксил. Ссылку обновил.
  9. Понял, про какую правку идёт речь:). Гляну, что там не так и постараюсь исправить. Можешь сказать - так со всеми артами или только с новыми?
  10. Supremeee Мод с правками или без?
  11. Блин, а я думал как минимум четырёхъядерную надо... khalen Можно написать, что за мод и что подразумевается под "двухядерную видюшку". Кстати, спрашивать лучше в теме мода.
  12. Знакомая проблема... Я давно с таким сталкивался, причиной служил неверно настроенный шейдер террейна. Откуда локация взята? Если из мода/пака на базе ЗП - можно попробовать напрямую шейдер оттуда перенести себе в мод, иначе чинить шейдер.
  13. Это как повезёт, у некоторых заданий фиксированный, а иногда рандомный. Но есть один лайфхак (правда, в шахматистах не работает): если дали область поиска тайника, то тайник всегда будет по центру этой метки.
  14. rtoip1 Это значит, что сейву копец - проверь, установлены ли все библиотеки из папки внутри папки мода, откатывайся на сейв где не вылетает и надейся, что всё починиться.
  15. Я в этом догадывался, ибо когда "чинил" мегафон в Баре элегантным способом получал такой-же вылет. Немного не понял: ты смог определить, в каком конкретно файле находится проблемная логика и способ починить или как?
  16. Зависит от того, как изменены конфиги этого ствола. Скорее всего, в логе была б информация что не так. Не исключаю, что добавление библиотек помогает только при начале НИ. А починится ли уже существующий сейв - зависит от степени его "поломанности". В любом случае МГ - самое "аномальное" место Зоны.
  17. Хотите верьте, хотите нет, но я умудрился как-то сломать мод ещё до загрузки меню. Если кто-то попытается установить его на стим версию и получит вылет как под спойлером - закиньте в мод недостающий файл, который прикреплю к посту, в gamedata/textures/intro.
  18. Зря ждёшь - автор, насколько я знаю, не собирается что-либо исправлять. I don't know which encoding is used in french localization... I suggest to check original CoP with french localization (as far as I know, there is an official localization in Steam version).
  19. Crackpot Если я правильно понял, то просто при одевании маскэкзы квест проваливается то ничего не будет (я не увидел где-либо в скриптах, что при одевании маскэкзы должен провалитсья квест). Сказать наверняка не могу, ибо я проходил этот квест нечестным способом.
  20. Doctor_Oz Поэтому и написал, что сейчас я понимаю бредовость идеи.
  21. Doctor_Oz была идея как это реализовать, но позже я понял, что фигня. Как минимум, без специалиста по КБ реализовать одновременно и надёжно, и просто для применения (без хардкода в движок) не получится. Посмотрел на ситуацию вокруг DCSR: античит (взломан в день релиза), чтобы игроки с правками не играли в мод, а потом не просили автора починить что-либо, причём скрывая факт использования правок. Сложно ведь чинить мод, не будучи 100% уверенным, что у тебя точно такая же версия. Проблема эта далеко не только с DCSR ведь. Вот и думал, что мб модно реализовать нечто похожее на то, что присутствует в ОП 2.2, но более открыто. Чтоб позволить модмейкерам не ломать голову над ошибками, которые вызваны сторонними правками.
  22. Да, картечь там. Можно попробовать выменять её у Ворона за хвосты псевдособак (правда, надо где-то 9 хвостиков...). Ну и конечно всякие ЦЗ, там тоже можно получить.
  23. Varyag25 библиотеки обновлены были до начала игры через установщики в папке с игрой?
  24. Да уж, отличается очень сильно от того, что я придумал, единственное общее - заморозилась жидкость:). Это уже точно буду не я - последний раз (не считая недавнюю правку спавна чтоб можно было запустить и погулять по этой локации без остальных 27ГБ мусора из билда) я работал с этим уровнем года 2 назад.