Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. Ну... По сюжету Кровавого эндшпиля аж 9 штук можно залутать, но я думаю для тебя это слишком далеко. А так не знаю.
  2. YLISS Знаю, что Акилл даёт 41 глок за убийство 41 наёмника блеквотер, но не помню, авто или обычный. А Дон Кихот получаешь по снайперу за лёжки на Свалке.
  3. Собственно, это значит, что задет тот триггер где-то, потом проходишь мимо радиации, арты не портятся, и тут таймер заканчивается и ломает арты. К сожалению, расположение всех таких триггеров я не знаю.
  4. Там прикол в том, что помимо простой порчи от радейки, выброса или скриптов из первого посещения Х18 по локациям в некоторых местах стоят триггеры, которые запускают таймер на 1-2 минуты, по истечанию которого арты превращаются в булыжники. От такого спасаться можно или таская лишние арты в рюкзаке вне контейнеров, либо обходить эти триггеры , либо всеми любимые правки использовать.
  5. SSD потому что на жестком мод будет очень долго грузиться, а перезагружаться тут надо будет очень и очень много. Ну... примерно столько.
  6. nilskiygavnal Это по сюжету на экзу ЧД. Для этого надо собрать все трактаты для Сахарова, а после подойти к Волку на АС и... дальше поймёшь.
  7. Выглядит и вправду очень интересным и захватывающим (нет). Типичный квест ради квеста и затягивания игры. Лучше уж какой-нибудь совсем короткий, но реально интересный квест, чем это. И 100% награда не окупит затраты на квест (привет гринд!).
  8. Вообще любой пункт в этом разделе. Про спавнер квестовых предметов не уверен, но скорее всего тоже. Если ты про финальный пункт (с самого верха лестницы по арматуре), то я просто прыгнул максимально близко к ней с той стороны, где предполагается, что игрок полезет и просто суперпрыжком долетел до верха. Где-то так и задевается триггер. Или какую-нибудь пукалку, которая уже никому не нужна будет, или вундервафлю, к которой фиг найдёшь патронов... А описание нового квеста не впечатлило: снова, когда завалишь что-то издали (хоть на границе онлайна), на тебя со всей локации сбежится коалиция всего живого (включая НПС). Либо же опять будут то приближаться слишком быстро (убъёшь слишком близко - не засчитают), или уйдёт слишком далеко (пропадёт в офлайне - убить невозможно), либо сваншотит с разворота с пистоля...
  9. volk2442 Выглядит, как будто сломалась текстурка у сейва. Попробуй просто удалить картинку "День 80. 09.54. Армейские Склады.dds" в папке с сейвами. Ну всякие там бессмертия на время, суперпрыжки и т.д. Не уверен... Если нет этого пункта в задании (после фотки химеры в тоннеле квест Сидора не обновляется) - не нужно. Если ты не про квест Ааза на вульфа-альбиноса - мб и надо, если какой-то вид только там водится.
  10. Varyag25 Какие правки используешь? В частности, есть ли в геймдате файл scripts/buusty_dialog.script?
  11. Хочу поинтересоваться: а хабар в лабе Малокровников на Затоне вообще нужен куда-нибудь по квестам (не цз), или это чисто потешить внутреннего хомяка? Даже по меркам баланса, который я себе устроил, там довольно жирно. P.S. Когда гонитесь за Мурзо по ЧАЭС, не переборщите с мощностью оружия (а точнее - ограничте использования дробашей под шрапнель) - можно поломать скрипты, из-за чего нужно будет перепроходить.
  12. Вот именно так или "Телепортация при наличии вражеской угрозы невозможна по техническим причинам. Для восстановления функциональности устраните угрозу."? Я глянул - твоё сообщение появляется при наличии одного инфопоршня ("no_teleport_near_heli_btr"), который выдаётся при прохождении некоторых квестов, как правило мясных. Решается, скорее всего, сдачей этого квеста. Список квестов очень большой, сейчас точно не смогу написать. Можно правку на телепорт ещё задействовать, чтоб игнорился этот поршень.
  13. Ничего себе упорство ради внутренней ачивки игры... На самой высокой сложности надо - на реализме. И даже без легальных читов.
  14. Стоя рядом со спальником, надо в инвентаре использовать компрессионный мешок (или как это называется?).
  15. kripton1957 Не, такое достижение есть в 2.2. Ты уверен, что все цепочки прошёл? На это достижение нужно сдать аж 67 цепочек. Если что, вот список достижений, которые нужно получить чтобы получить это достижение:
  16. Тень121 Да вроде никаких особых условий нет. Фактически, нужно только чтобы фотик/бинокль были в инвентаре. Если они есть, но диалога не появляется - попробуй в слоты положить или наоборот, из слота убрать.
  17. Моченный, как его один бандос в НЛС зовёт:). Дополнено 9 минуты спустя Saharecus ещё не дошёл до него. Попробуй... не знаю... кордом (номинальный урон 5.0), дробашами под шрапнель (номинальный урон 2.0-2.5 в зависимости от оружия*где-то 30 дробинок вылетает = заоблачные значения урона), гаусс-пистолетом (номинальный урон 6.0), у ПТРД не самый большой урон с выстрела (номинальный урон где-то около 2.0, а вот почему он убивает БТР - технически он наносит урон взрывом, как РПГ). Аномалки использовать бесполезно - у этого гада иммунитет ко всем типам урона кроме пуль и взрывов. Ещё похоже, у него ХП быстро восстанавливается.
  18. komrad1706 Код довольно просто найти, это не тайники в ОП искать.
  19. Derelict Там требуется не просто низкий присяд, а ещё пройтись по каким-то пикселям под балкой, после чего ты будешь в упоре у рюкзака. Как это делается на словах долго объяснять - лучше загугли видео, где показано как залезть.
  20. sammcon Если не ошибаюсь, это при поиске деталей к огнемёту Шурупа. Квест на огнемёт можно получить после защиты барьера от Монолита, где после выполнения выдадут сломанный огнемёт, и последующего диалога с Шурупом с его демонстрацией.
  21. komrad1706 тогда идти в ПЗ лутать надо, а если пути туда нет и в ближайшее время не появится - тогда переигрывать с более раннего момента, пока запасы воды есть. Если вдруг не знал или забыл - можно пойти осмотреть ещё... не помню как тут называется эта локация, в ЗП это путепровод. И вход в эту локу соответственно. И ещё внизу слева карты тоже есть постройки (ломик лесника и подвал), может что и найдёшь. А смысл, если сейвы всё-равно несовместимы? К тому-же, я так понял, полный перезалив - это попытка разработчиков облегчить установку мода.
  22. Ну как сказать... Каждая ачивка в один из стационарных тайников (даже если там уже лежит что-то) по всей зоне спавнит 2 пачки рандомных хороших патронов, ставит метку, что тайник за достижение и... всё. Обычные выбиваемые тайники жирнее в плане наполнения. Дополнено 3 минуты спустя Хорошо, что ты бросил мод уже после этого - дальше только хуже.
  23. Тем более, что это даже не ачивки стима, а внутренняя мода. За то время, которое тратится на её получение честным путём, можно самому моды научиться делать, а то и игры... Или другому более полезному выучиться. Крутая коллекция!
  24. Про это условие не знаю, однако у меня так было: я не помню как активировал как-то квест на доставку "плана" от Дезертира (не помню, когда он выдаёт этот квест, так как забил на этот квест чуть ли не на половину игры), принёс план, Скряга сказал что научился телепортировать героя (как Фанат с Кордона, Сахаров с Янтаря и БД с Припяти), гонял за всякими запчастями мутантов и как раз в одном из диалоге с ним по поводу сдачи частей (вроде бы 5 ил 7 когтей химер) он и обмолвился про невидимые тайники, после чего и заспавнились они.