Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. volk2442 Если ничего не путаю, нужен арт "Гриб", причём арт сам в булыжник превратится. А насчёт места... Я этот квест не проходил, по судя по диалогу, это где-то на севере НЗ на оч большом камне (сходу припоминаю только один такой - около перехода на АС). Более того - на мече метка должна стоять.
  2. Добровольно-принудительно (можно пройти мод и без них, но при этом весь баланс мода построен на этих ЦЗ, то есть без их выполнения будет очень и очень туго). Тоже, что и в оригинале + некоторые задания сложнее выполняются (например, при спасении Снегиря ГГ будут палить намного быстрее) + В некоторых квестах будет больше мяса на квадратный метр + усложняются некоторые геймплейные фичи (например, уменьшается максимально возможный бонус к защите от артефактов). Некоторые (то же Трепло) блокируют ЦЗ, а другие якобы "проваливают основные квесты, но оставляют возможность их пройти" (насчёт последнего не уверен, ибо не получал такие). Ну и плюс блокируют некоторые достижения (хрестоматийный пример - при получении любого негативного достижения блокируется ачивка S.T.A.L.K.E.R.). Дополнено 0 минут спустя Ни разу с таким не сталкивался. Это точно тайник коллекционера?
  3. Это ОПа:). А если серьёзно, то вроде как если повыполнять квесты Калинина (в левом верхнем углу карты), он даст тебе альтернативный переход на Кордон (не помню, по его квестам даётся переход на АС или нет, но на Кордон точно он даёт).
  4. sammcon как минимум, я так проходил. Обязательно ли в таком порядке - уже не помню.
  5. sammcon Ну... я так это проходил: Если лень читать - мотай в конец. 0) пришлось откатиться до взятия ПДА в ЦП (квест со взломов вышек связи) и найти сначала тайник Иванцова, ибо я его не взял его сразу (ох и намучился его искать...). Если брал - пункт не актуален. 1) после взлома и подбора взрывчатки пришёл и заминировал кинотеатр. 2) после минирования слетал на Болото помочь поставщику Каланчи (ну и какой гений поставил бессмертного Знатока Болот и бессмертного поставщика рядом? Они тупо бесконечно агрились и воевали друг с другом. Пришлось с дальностью онлайна пошаманить). 3) после диалога подбираю нычку этих белых на хуторе (маленькая деревянная бочка за лодкой на южной стороне двора) 4) возвращаюсь в ВП к кинотеатру, вижу, как "развлекаются" Малокровники, активирую детонатор... 5) Так, стоп, детонатор не работает!? Тогда детонатор в сторону и выкашивай их всех по старинке. Квест должен обновиться после убийства всего живого, без разницы чем. Кст, если туда "Воронёнка" кинуть в толпу, бомбы сами сработают - будет хороший такой салют. Насчёт Шахматиста: сделай как я написал, потом по идее тебе к Сахарову надо, а уже после него найдёшь Шахматиста на ЧАЭС-2. Первая встреча у меня с ним была примерно под теплотрассой севернее саркофага.
  6. Сеятель Тебе уже написали: грены или пытаться обычным оружием завалить. Других способов нейтрализации я лично не знаю. Или в чём проблема? Не регистрируются уничтожения жарок?
  7. SimplyYuri Говорят, он в рандомном шкафу спавнится. Всего встречал 3 шкафа на этой локе.
  8. В кске читеров хотя бы банят (я про сам факт того, что можно забанить)... Перекрученные по параметрам НПС сопроваждают игрока чуть ли не на каждой мессии, так что или как-то проходить по "честному" (тот факт, что в мод встроены легальные читы от разрабов нет-нет, да кое о чём говорит), или правки задействовать, которых на АМК вагон, да и тут маленькая тележка.
  9. volk2442 Вроде как декодеры и прибор чтения чипов мы потом отдаём... На 100% не уверен, но, похоже, много чего поломается. Иного варианта кроме как ставить правку на возможность выложишь из рюкзака что угодно я не вижу, но надеюсь, я не прав и это ничего не поломает.
  10. Надо признать: даже самые крутые модмейкеры начинали с подобного малого. Однако я согласен, что для такой правки целой темы много. Порекомендую вот такие правки оставить при себе, чтобы не захламлять форум, а выкладывать что-то посущественнее (новые квесты, локации, геймлейные фичи, модели и т.д.).
  11. YLISS Из интересного ещё: "Мурка", протекта под 410 "Кураж" и даже револьвер Taurus Judge (последние 2 я в файлах видел). Ну и ещё двухстволочки ИЖ-43 и ИЖ-27 (МР-27). Дополнено 4 минуты спустя Шанс выпадения тайника очень и очень маленький (примерно 0.8%). Если выполнялась нонстопом только оригинальная сюжетка ТЧ, то тогда могло просто не повезти. Тайники ещё можно получать как награду за ЦЗ, спаиванием НПС и за деньги у дружественных НПС.
  12. Я лично не заметил связи снайпера и волны (парад у нас в сюжетке снайпера, насколько помню). Сломаться по идее ничего не должно. Догадываюсь только, что его надо глянуть до спасения Снегиря или другого квеста, где надо валить монолитовцев, а то заруинить Шахматиста можно.
  13. LapaXXL Я не играл в соль 16, но знаю, что в ней есть контент, которого нет в ОП, как и наоборот. Как по мне, ОП вообще не подходит для новичка (именно новичка в "солянка-like"), а раз в 16 соли с балансом получше, то выбирай её.
  14. Это вроде хомяки и ЦЗ, которые "Собери 100500 предметов и получи пирожок". При получении этого достижения тебе вот такие цепочки блочатся. Главное: 1) Невозможно пройти сюжет "Чипы". 2) Нельзя получить достижение S.T.A.L.K.E.R.
  15. sammcon Дротики лежат внутри скелета. То есть, оказывается, их можно обыскивать как обычного мутанта. Сам не сразу допёр.
  16. Тут прикол в том, что без затемнения костёр просто будет спавнится перед ГГ, что выглядит не очень. X-Ray это не анрил или юнити - тут надо движок перелопатить, чтоб такие объекты красиво появлялись (с анимациями и прочими приколами).
  17. Скажем так: все эти ЦЗ по сбору хлама делятся на "просто цепочки" и "хомяки". В первых по окончании ЦЗ получаешь какую-нибудь награду (как правило, что-то уникальное или ультра-редкое). А вот вторые - это ещё и сюжет "Чипы", по окончании которого мы (по задумке) получаем некую непонятную вундервафлю, хотя лично меня награда за окончание сюжета не впечатлила. Ну и конечно же эти ЦЗ обязательны, если собираешься получать ачивку S.T.A.L.K.E.R. (лучше не тратить на неё время - ачивка чисто потешить ЧСВ).
  18. Не могу сказать точно, но, кажется, при первом заходе я его не встречал. У Креста.
  19. Там, как я понял, очень просто сломать это. Я не понял, зачем так заморочились разрабы с этим деспавном, но... да, переход потерян. Если у какого-то НПС появляется цз на квестовый предмет - можно смело сдавать, этот предмет больше нигде не нужен по квестам.
  20. Это в смысле в котелке из ангара в ПЗ или с патчами ещё добавились способы? Я играл пока что только в релизную версию, использовал только банки для топки снега, а о котелке узнал из этой темы.
  21. Если съедаешь консерву - получаешь банку.
  22. YLISS я нашёл 2 варианта решения проблемы: 1) Если без правок играешь - зачистить весь Юпитер (вот прям всё живое, разве что дружественных НПС не трогать). Очень муторно, но более простого легального способа не нашёл. 2) Если с правками - в файле gamedata/config/alife.ltx в строке switch_distance на время полёта выставить какое-нибудь очень маленькое число (не помню, мб и 0 можно поставить без проблем).
  23. В сюжетном режиме точно можно найти в бункере под военной частью в ПЗ, в дверцах лифта будет, не пропустишь. Рюкзак - это нычка. Бросаешь на землю (я так понял, он спавнится всегда там, где могут ходить мобы, технически на АИ сетке) и выкладываешь лишнее. Воровства не замечено, понятно почему.