Перейти к содержанию

Prostomod

Разработчики
  • Публикаций

    1 980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Prostomod

  1. Вроде ж пока бета-версия, а сам мод ещё в разработке. Кстати, A.R.E.N.A. разве не закрылась? Разработчик ж сообщал, что не будет дальше делать проект и выложил все исходники в открытый доступ. Или кто-то возродил (Another Voice вроде как что-то другое)?
  2. Вообще всё равно. Если комп достаточно мощный, то можно хоть редактор unreal engine 5 на фоне оставить включённым и моду будет ОК. Delqq Обратись к Stern-13 , где-то до сбоя на форуме я видел от него что-то для изменения fov в xrGame от этого мода. Сейчас что-то не нашёл.
  3. Только есть проблема - этот поршень даётся в диалоге с квестодателем, а насколько я помню, он в Баре. А там я не знаю, уберёт ли уборщик за это время пушку. Да и более того - я не помню, придаёт ли этот Хищник при взрыве какой-либо импульс пушке (в том смысле, что если да, то она может улететь куда-нибудь, хоть за локацию). А так да, не особо обратил внимание на это условие. Заспавненная пушка не должна исчезнуть.
  4. Да, я про ту дверь и имел в виду. К которой и надо по квесту найти код.
  5. Банально мимо него пробежать (изловчиться довольно легко, главное, чтоб без перевеса). Можно пробежать к ПДА, забрать его, после подойти назад к закрытой кодом двери - к ней вроде как псевдыч не подходит.
  6. С таким не играл, но, если судить по конфигам, урон у неё с тычки как у корда (5.0), а последний, надо отметить, ваншотит большинство (если не всех) противников-людей в тело. Имба, я так думаю. Вроде как в скриптах кроме этого квеста и уборщика нигде не фигугрирует. Разве что скрипт на поднятие этой пушки будет постоянно удалять её.
  7. Leaper Я так понял, именно эту пушку никак честным способом не получить (даже через покупку в меню). При поднятии пушки она просто удалится (куда она девается без поднятия - я не знаю, мб вообще не выпадает с этого НПС и вместе с ним удаляется).
  8. Supremeee Вроде теперь да. Выражают таким образом поддержку тому решению, которое принял нексус.
  9. Помнится, на нексусе и Moddb банят моды, которые заменяют флаги ЛГБТ на другие нейтральные. Посмотрим, что тут произойдёт, всё-таки где Запад, а где этот форум.
  10. Kostya_24 Можно ли получить этот лог в оригинале, без перевода? Заодно написать, когда возникает.
  11. Вопрос касательно Воспоминания. В Полесье в квесте "Легенда: осмотреть место у аномалии" (где сталкера колбасит) что вообще надо найти или сделать?
  12. Ну... Я там, если что, стою не на перилах, а на полу, причём стоя в полный рост. Просто подошёл в упор с этой стороны.
  13. А, просто я смотрю на карту, а эта локация очень похожа на локацию из "Под прикрытие смерти". Билд "Отступника" не смотрел ещё. Что-ж, понял, спасибо.
  14. Кстати, я вчера поинтересовался, но пост был удалён из-за сбоя. Мне просто интересно: версия "Полесья" из этого мода уникальна или уже где-то была? Я такую локацию припомню только в "Под прикрытием смерти" и Реборне, но там она сильно отличается от версии из этого мода.
  15. Просто заметил, что в описании квеста писалось, что шантажировал именно Долг, а не Свобода. Ладно, это получается просто придирка. Хотя, если, например, написать, что просто кто-то решил сменить сторону баррикад и прихватил с собой ПДА с инфой, то всё встанет на свои места. Тогда и править ничего особо не надо (только текст), чтобы подправить этот ляп. Однако, хозяин-барин.
  16. Ну, по факту, там не так уж и много переигрывать (от Патрона до комнаты, я имею в виду). НИ это наверно я переборщил просто. А так, основной проблемой были таймеры (багнутые использовались), но сейчас их починили все.
  17. Ну... В Приключении я прошёл всё от начала до конца, хоть у меня было куча проблем. Думаю, что тянуть дальше нет смысла.
  18. Так как сайт откатился на месяц назад, то я заново выкладываю информацию про "бонус" - ещё одну мою локацию. Некоторые моменты в описании могут не совпадать с тем, что было до сбоя. Название: Тоннель Платформа: ЗП
  19. Так как из-за сбоя много чего пропало, повторю насчёт 2 проблем, которые я вчера обнаружил в "Приключении" (если это починили - я не заметил). 1) Багнутое название и описание баллона в Припяти. 2) ИМХО, несостыковки в квесте с противостоянием Свободы и Долга на Юпитере (как минимум, при игре за "свободных"). Это вряд-ли можно подправить без серьёзных изменений, я просто хочу сообщить про такой момент.
  20. Викт Не, там походу какое-то другое название класса для этого списка надо. Например, химера в конфигах имеет класс SM_CHIMS class = SM_CHIMS ; AI class А в списке класс: [clsid.chimera_s] = true, Причём AI_CROW я в class_registrator.script не нашёл. Под химеру там есть запись: cs_register (object_factory, "CChimera", "se_monster.se_monster", "SM_CHIMS", "chimera_s") Вообще возможно, что ворона вообще совсем другая сущность, отличная от мутанта, из-за чего 1 вариант может быть не рабочий.
  21. Никогда не пробовал это сделать, но есть идея (даже 2) как реализовать: Я хоть себе мины в конце концов отключил (ибо в Х18 надо будет так-же прыгать), но БУМ я по честному прошёл. Я просто напялил кучу артов на прыгучесть, прополз к консоли на возвышенности, а потом по компам сверху прыгал, а свалил с помощью телепорта вроде, или мб после взятия баллона можно подрывать всё (не помню точно)... И никакого суперпрыжка и затекстурья.