Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Stalkervernite да какая разница, погода на обоих рендерах заведётся, 90% освещение это погода, а не шейдеры Дополнено 1 минуту спустя А знаешь модель мины самой? Или это всё же партикл? Просто думаю мина это по типу аномалии хваталки, а то уж точно модель (наверное), а не партикл Дополнено 1 минуту спустя Хотя впрочем в конфиге мины не нашёл что-либо связанное с моделью
  2. Можно ли не рекомпилить полностью локу из-за этого бага, а просто -cform сделать?: Просто поднять чуток санбокс надо.
  3. Stalkervernite конкретизируй Дополнено 0 минут спустя Stalkervernite погода нужна как минимум + отражение скайкуба на r1 Дополнено 1 минуту спустя Как убрать свечение мин?
  4. Рады представить всем вам первый трейлер по модификации! Стоит учесть, что снято было ещё на старом движке, старой версии локации в следствии некоторых технических причин. Приятного просмотра! https://youtu.be/0W_hCOaYyLA
  5. Stalkervernite да, найди маску, с олр может дёрни, хз Дополнено 1 минуту спустя с голос 2 ещё
  6. Stalkervernite а что за проблема Дополнено 0 минут спустя RicoNRT что за логика
  7. Stalkervernite попробуй правда лучше материалы выставь в зависимости от шейдера (дабы звуки были правильными, и пули рикошетили/нет) то бишь earth - earth, asphalt - asphalt и так далее
  8. Stalkervernite не был бы ты лентяем, то сам нашёл бы древнюю статью: http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_terrain_плоскости_(асфальт,_земля_и_трава).
  9. nikusss666 включи полный экран в настройках и выставь нужное расширение Дополнено 1 минуту спустя Stalkervernite вообще убрать? level.details в папке с уровнем удалить (ахтунг - будет подгружаться всё равно из db архивов) вариант 2 - build_details.dds полностью закрасить альфа-каналом
  10. Добил мод за три дня. Позитивные моменты: Итак, в этот раз мод в плане юмора развивается постепенно, чем дальше - тем смешнее. В самом начале вообще подумал что автор потерял свой шарм за год, ибо шуток мало было, но дальше лучше. На счёт развития автора: Особо ничего прорывного автор не показал, важно было сохранить свой уровень после года паузы. Автор это смог и даже лучше за счёт: - простеньких сценок; - видеовставок; - боссов; - вариативность в прохождении квестов. Сюжет как обычно простенький-тупенький-юморной, тем не менее нравится. Наконец появился проводник и телепорты в диалогах. То, чего не хватало раньше. Нейтральные моменты: - Отсутствие графики. Тем не менее это даёт возможность накатить себе погоду и флору по вкусу, что я и сделал; - Отсутствие оружейного пака. Негативные моменты: - Предъявы могут быть к оружию, ибо по сути несмотря на его разнообразие - оно всё бесполезное. Когда появились НПС в бронекостюмах (начиная с Дикой Территории) то приходилось больше одной обоймы с гаусса всадить в тело. Но там взял снайперку у одного типа и было уже получше; - Отсутствие возможности спать; - Тупейшая музыка во время боёв, которая надоела всем ещё со времён Народной Солянки 2010; - Тупейшие вставки после убийства НПС которые надоели ещё всем со времён Золотого Шара (правда там было во время сейва); - Из-за новой системы костюмов (ну как новой, просто иконки другие) отсутствует ПНВ. В общем - на уровне вернулся. Если бы не минусы то может и девять заслужил бы, а так - восьмёрочка.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования