Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Мод из серии дольше качать, чем играть (качал и ЗП для мода). Очень коротенький мод, пройденный за 10 минут, и то, 3 минуты занял начальный ролик. Но, за длительность мода критиковать никогда не видел смысла, так что идём дальше. Локация - сделана хорошо, немного пустовата конечно, но не даёт ощущения что мы находимся в сталкере, это плюс. Оружие здесь одно которое имеет три режима - довольно необычно, прикольно сделано. Сюжет - очень простой, разбавлен кат-сценами в начале, нам дают напарника, в общем, ничего особенного. Аудиосоставляющая, к сожалению, осталась с сталкера - это совсем было ни к чему. По стабильности проблем не было. В целом всё гуд, минус два бала за аудио и некоторые ошибки по типу тех же иконок оружия врагов.
  2. StrawFlux это благо имеется, благодарю) Дополнено 14 минуты спустя StrawFlux a, стоп, бампа нема случайно?
  3. Есть какая-то загадочная модель сталкера? Может в плаще с изурудованным лицом (банально, но в таком направлении надо)
  4. Всё было в рамках конкурса. Но дальше может быть больше автор сделает. Дополнено 42 минуты спустя Скоро, кстати, свой мод уже выпущу, а то тоже в конкурсе участвовал - он уже будет часика на 2-3.
  5. Бар + Дикая территория, размеры: Map size X x Z: [1361 x 1374] Размеры Лощины этой: Map size X x Z: [1541 x 1620]
  6. Обновил архив, что нового: - изменён цвет обозначения трупов + чуточку увеличен кружочек трупов на мини-карте.
  7. Ostrov igr lego в спавн элементах всё
  8. Компилятор SMG. SDK от Yara. Собрал на medium Кордон, тоннели выглядят так: А вот на high, первые два параметра выставил на 4 и 5: В чём причина сего безобразия?
  9. Josef-Stalin там же официальный аддон есть в виде сей погоды, нет?
  10. Ostrov igr lego да всем по фиг, открой гугл, эти вылеты сотни раз обсосаны уже
  11. просто вопрос этот мод лучше чем его предыдущий? ошибки учтены?
  12. Stalkervernite это на 9 рендере, архив твой качал, зарегал только текстуру textures.ltx
  13. Unfainthful не помогло( тут с компиляторами беда какая-то, а то как видите на других всё отлично
  14. загрузил тоннели в компиляторы smg, юзанул -nosmg, результат отличный: Дополнено 0 минут спустя Unfainthful 1.7z
  15. pirat ааа, та стандартные небось) я вот всё сделал как человек выше написал да и всё ну и ещё попытка была у моего товарища настроить смузы по своему способу - тоже не прокатило и через макс настраивал другой уже товарищ - всё равно тени ломаются...
  16. pirat сдк от Яры у меня экспорт - настройки draft, потом сменил первые два параметра на единицу и draft на medium p.s. на high те же баги Дополнено 0 минут спустя ZonaChe да это школьник, не слушай его никогда
  17. Итак, создавал я сглаживание, результат тот же. Взял тоннели с другого кордона, НЕ декомпилированного - тот же результат. Пошёл дальше - взял исходники Кордона, оттуда достал тоннели, результат тот же. Итак, как править эти мерзкие тени?:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования