Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. подскажите функцию, по которой можно удалить из игры труп монстра по его name что в сдк (ну типо bar_snork_0000)
  2. varan вроде адаптировал, не вылетает, но перестало видеть патроны для оружия, квесты не выполняются Дополнено 9 минуты спустя после загрузки сэйва
  3. macron Расскажите какой у вас первый опыт был с работой модов и сколько у вас ушло нервов?
  4. может в старую версию катаешь где можно было оружие выбросить и вот такое случилось
  5. Hunter ну как было упомянуто это было при повторном посещении тёмной долины и в момент когда прыгнул кто-то в подземку, чего делать не надо то бишь сюжет основной в любом случае проходится перенесу на новый движок - какой профит с этого? рендеров станет меньше, будет меньше игроков, ибо у кого-то может не потянуть игра на 4-ом рендере смысла не вижу заниматься подобным
  6. Hunter не считаю это нужным, для мода достаточно и этой версии, а возиться с переносом (хотя может проблем и не будет) не хочется
  7. Saiman всё равно в болталке создано, чо бубнить-то
  8. BM-Stryker ну кому что описание можно добавить как-нибудь, а так ради его одного архивы обновлять не особо хочется, может позже
  9. Forsvillet спросил у разрабов огср, сказали новую версию движка ставить 🤔 попробуй ещё перейти на локацию консольной командой: jump_to_level l02_darkvalley
  10. Forsvillet возникает при загрузке локации или при нажатии строчки в диалоге?
  11. ну дык вроде всё понятно, цель задания не изменилась же, а если наёмники не ушли, то логично, что ящик где-то здесь
  12. slesar6razriada спасибо) если можешь - оставь отзыв в каталоге модов на счёт мест сна - это не единственное, ещё есть на лодочной станции, погреб в руинах деревни, может ещё где, уж и не помню
  13. BM-Stryker вылет появляется как в подземку прыгаешь? с барменом имел ввиду
  14. vader_33 попутал https://drive.google.com/file/d/1mObIMIs_PsMgwsJSkiFOcPdi0stV9xmJ/view?usp=sharing ну то ибо бампы не зареганы были, а на статике как понимаю из-за их вызова, но на статике поддержки бампов нет
  15. vader_33 вылета нет, потому что вы статику не запускали, верно?) Дополнено 6 минуты спустя vader_33 https://drive.google.com/file/d/18fOycGQntkRi_ZsM9gvth086FXTIQj8O/view?usp=sharing вот попробуйте, бинарники с поддержкой статики, скорее всего получите вылет Дополнено 9 минуты спустя с вашей функцией текстура рук не сбрасывается больше, благодарю осталось как-то проблему со статикой решить
  16. ну это так и должно быть, всё с диалогов понятно ща поглядим Дополнено 2 минуты спустя посмотрел - места куда телепортить есть, если есть вылет - показывай, посмотрю
  17. Furrayble особенно для деревушки найти подходящее место на террейне, где хижина не будет в земле и воздухе)
  18. vader_33 у меня их нет, я вместо этого регистрирую в textures.ltx Дополнено 0 минут спустя вот мой файл textures.ltx
  19. а там телепорт должен быть в том задании описание подходит, дубликатом лишним будет ну в х-16 объяснение было кто заказчик, в одном из трупов это да, конец Дополнено 4 минуты спустя BM-Stryker стоят телепорты в обоих переходах в подземку, должно тпхать из него
  20. на базе? надо прикрыть, помню вроде ставил затычки, в одном уж точно какой конкретно, после какого момента? флешка в х-16 - последнее, что связанное с наёмниками
  21. vader_33 https://drive.google.com/file/d/18fOycGQntkRi_ZsM9gvth086FXTIQj8O/view?usp=sharing болт, текстуры рукавов разные добавил Дополнено 1 минуту спустя текстуры болта не нашёл, но думаю неважно