Перейти к содержанию

imcrazyhoudini

Разработчики
  • Публикаций

    2 660
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент imcrazyhoudini

  1. Сталкер_Ильяс вылет надо будет глянуть записка значит находится на окне, под проходом, там сверху хз как назвать, но оно соединяет два здания
  2. да может быть и то, и другое, тут вроде просто копипаст секций с зп, то наверное первое
  3. кстати, кто-то замерял разницу, за сколько времени эти компиляторы соберут локу (любая), и за сколько времени соберётся лока компиляторами от K.D.?
  4. vader_33 а как выводы собственно можно посмотреть? я брал скрипты с УЗЧН ОГСР, вроде бы всё что надо выдрал и заметил недавно такой баг, мне кажется, что я всё что нужно зарегал, а почему не работает хз я думаю это не связано с тем, что у меня две текстуры рук (перчатки и рукава) мне казалось, что да, навряд ли я его просто выдрал а у вас работает подобное? если взять всё то, что я скинул Дополнено 0 минут спустя Sl3yer там если не ошибаюсь просто кидаешь файл и запускаешь, оно конверт делает и всё
  5. вроде бы только это по-моему, если не ошибаюсь из первого скрипта идёт вызов функций из use_key проще если система рук зп, а если тч, то увы
  6. WolfHeart в огср статика заблокирована, я её разблокировал, зашёл в игру и от
  7. WolfHeart а что может использовать его, если я попросту запускаю игру и тут вылет
  8. Как избавиться от данного вылета? Вроде всё просто - добавить подобный шейдер. Но при добавлении его ничего не происходит (брал из шейдеров другого рендера для теста и просто переименовывал любой файл, итог тот же). Ещё подскажите, почему перчатки не сохраняются при переходе на другую локацию. Использую этот и этот скрипт. Регал всё так: Чего не хватает? Полагаю какой-то проверки в load, но не знаю чего туда добавить.
  9. Ещё немного о разработке мода. Была доделана (вроде бы) одна из новых локаций, и собрана на максимальных настройках. Есть такие скриншоты: Помимо этого так же нашёл в себе силы наконец разобраться с папкой текстур. Был вырезан текстурный пак который был взять непонятно откуда (однажды добавлю другой). Так же были удалены дубликаты текстур, в следствии чего загрузка игры увеличилась как вдвое-втрое раз. Был вырезан так же и погодный пак, так как не подходил под нужды мода + вызывал множество красных строк в логе. Ну и к тому же сейчас ведётся переработка всего интерфейса, которого я покажу как только он будет сделан. Ну и по классике: Ищу людей для продвижения разработки мода: - человек для работы с движков и скриптами (добавить кое-чего, а кое-чего исправить); - человек, который бы мог заняться погодой (необязательно писать с нуля всё); - человек, который бы мог заняться правкой геометрии. Если кто сможет помочь - отпишите в ЛС.
  10. Прошу изменить моё "История Борова" на "Hope For Life". Проект собственно: HFL
  11. Наверное самый подходящий раздел. Ищу спрайты осенней травы для СДК (dti файл+текстуры и прочее), в качестве 1-2 к. У кого есть - поделитесь пожалуйста.
  12. ёкарный бабай всё же лучшими трэш-модами была моя трилогия понзыль, потом куда-то всё повернуло не туда
  13. Hunter в огср исправлен этот вылет Дополнено 42 минуты спустя обновил ссылки на мод, что нового: - оружие которое выдаёт Бармен больше нельзя выкинуть, следственно вылет исчез; - более ясное местоположение финального тайника
  14. volk2442 я думал наконец мод удалить, а ты заставляешь меня зайти в игру... сейчас проверю Дополнено 20 минуты спустя volk2442 вылет подтверждаю Дополнено 32 минуты спустя в общем, кто там играет - не выбрасывайте квестовое оружие с рук как найду способ как решить, то исправлю
  15. ну вот глянул, есть ошибка (ну как ошибка, буковку не дописал, ничего страшного) в первом квесте там есть, но я смотрел вульфа стрим, он выбирал данный вариант, вылета не было, да и не должно быть, из-за такого не вылетает
  16. volk2442 это невозможно оружие и броня которые забирает Бармен нельзя выбросить с инвентаря да и к тому же то, что Бармен забирает это логически обоснованно - оружие и броня выдаётся для выполнение задания в прошлой версии Бармен вообще забирал весь инвентарь, да и торговли не было
  17. Для ускорения разработки мода нужны люди: - человек, который разбирается в скриптах и движке, чтобы добавить некоторые вещи; - моделлер, в основном для исправления геометрии. Писать в ЛС. Так же я готов рассмотреть ваши варианты на счёт дополнительных квестов. Если есть идеи - так же пишите в ЛС.
  18. а лог где? в целом было такое у одного - он на другом ноуте запустил и всё работало
  19. Если не запекать статическое освещение, то будут какие-то последствия для неполной динамики? Раньше в компиляторах х64 был ключ -nosun, если его поставить, то были проблемы с тенями на неполной динамике, может -static это его аналог. А нормально ли то, что трава изначально выставляет для себя такое значение: -ppm 0.000000 Локацию же собрал указав в сдк -ppm 10. Будут ли последствия какие? Получается, в дополнительных ключах надо ставить -ppm 10.000000 самому?
  20. K0LoB0chek Версия игр: CoP 1.6.02, SoC 1.0004-6, LA 1.3003
  21. Bonpoc а, ты на стим-версии... ну это вряд ли работать будет, тут же бинарники другие совсем