-
Публикаций
275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент FiLinX
-
угу, сам удивился.. ведь у Хроник и этой Омеги база же одна, но, комп говорит что "немогу" )) но я помню что в одном из файлов в Хрониках, встречал там комментарий, что мол там вычищено всё лишнее.. может вот этим как раз и отличается.. в каком файле это видел, не помню уже) пока вот играю на r2a и минималках во всём, и один фиг в системных графиках вижу загруз ГП под 90 и проца на 40-50 хотя Хроники прошёл на r4 и графики отличались, там ГП был не выше 70, а вот проц на 60 странно вобщем.. ну да ладно, играется, и уже хорошо)
-
а мне не подскажете? я вот только вчера прошёл "Хроники Кайдана 4", и там же в теме увидев ссылку на Омегу, неудержался и тоже решил перепройти) ну и чё, скачал с яндекса, поставил точно так же как и Хроники, запускаю, и на 88% вылет без фатала в буфер - https://8.i.getapic.me/h83h.jpeg ну и лог приложу xray_filinx-64.log Дополнено 24 минуты спустя повнимательней всмотревшись в лог, узрел вот такую строку: !![CHW::CreateDevice] DirectX 11.1 not supported! хм.. странно.. как же я тогда в Хроники играл на r4 этом? перенастроил на улучшенный dx10, запускаю, и уже дошло до 94% - но один фиг такой же вылет.. хоть в логе уже и нету того нот-супортед xray_filinx-64-2.log Дополнено 36 минуты спустя оо.. ура! перешёл на просто улучшенное (r2.5) - и я появился в предбаннике! ) но тихий ужас - кулеры в системнике взвыли, и повороты курсором - как в воде.. жуткие тормоза.. млин - как же я тогда в Хроники то играл вообще безнапряжно? я ж от него и user.ltx тупо взял - сравнивал с тут даваемым, ничего криминального.. мдя.. ну, значит буду усё в минимум выкручивать..
-
ыых.. усё.. прошёл и я хороший этот мод.. и найденную в Баре медузу, продал напоследок Журналисту) одно жаль - мааало.. хоться чтоб вот по всем-всем локациям что на карте видны.. ) Авторам спасибо! всё в меру
-
а, ну во, как раз тогда, пока Алхимик будет варить, я к Йоге и сбегаю
-
кстати про Йогу - нужно ли, пока Варяг за псом ходит, бежать к Йоге и отдавать ему кейс найденный? и что делать с лапами псевдогигантов и ротанов? их никому по квестам не надь?
-
ох ребята, извините, что втянул вас в эту нехорошую тему.. сорри.. лучше оставить её) а то ещё всплывёт, что во многих "цивилизованных" странах, часто в положениях на договорах о содержании всяких несоциализируемых - указан пункт на использование их органов если удовлетворяют запросам..) впрочем, для военных, это вообще не нонсенс.. уф.. ну её нафих эту тему.. сорри ещё раз.. я лишь своё имхо высказал
-
угу, спасти сталкера - это плюсик в карму мода) а вот с Тимуром и его командой, если честно, не понял.. ну, с чего вдруг то, в сталкере, да добыча органов с мутантов стала чем то неприемлемым? возможно конечно по сюжету там дальше раскрывается, что не только с монстров они уже это оформлять начали (я вот только собираюсь в Пансионат под видом Фантома). но по монстрятине то, органы для медицины - да это ж как говорится сам бох велел.. к тому же в реале, вот тот самый гематоген что в детстве как ириски жевали, - он ведь из натурального сырья производился, как и тьма всякого разного для медпрепаратов и косметики - вытяжки из крови и плазма, и она не только донорская, и всё официально! ) не понял я короче Кайдана там под антеной... кстати, Тимуровцы то странные, в живых ведь Кайдана то оставили, и даже хабар не тронули, почти.. три раза переигрывал, но каждый раз они забирали пару самых ценных вещей, в последний раз даже тушёнкой не погнушались)) я спецом там перед разговором с Тимуром под антеной, залазил на неё и ныкал в ящик там вообще всё себя, оставлял лишь тушёнку, но и её на безрыбье они забирали)) правда вот видать в моде спецом скриптом сделано уничтожение того Индилиана, - в ящике на вышке он потом уже не присутствовал.. жаль, хорошая весч) Дополнено 10 минуты спустя не всех однозначно у меня пёс гнался за последним слепышом куда то за мост потом сам прибегал и сидел а мне приходилось забегать аж за ферму, чтоб там обнаружить того последнего слепыша, и после его кончины сразу смс - поговорить с псом
-
кстати, а вот прям перед Алхимиком, квест на спасение Креста, объясните - какие всё же условия должны выполнится для его спасения? я даже к бандосскому торгашу не забегал, и с автосейва в Касьянах с ликвидатором - переигрывал раз десять и обдолбившись нёсся не по дорогам а срезая напрямую к вертолёту - но один фиг всегда там уже труп.. нива вообще не в тему как блин его спасти то? ведь знаю что можно, потому что вот в последнюю попытку я прибежав хоть и обнаружил труп, но после разговора с Горцем и прощания, вновь обратившись к нему - узрел ветку диалога буд то я таки успел) правда это труп не оживило)) а, и ещё, про самое главное то чуть не забыл в самую первую попытку, когда я прибежав увидел труп и обыскал его, мне выдало оповещение на схрон - какой то Правительственный ящик, который на карте стал показан в перевёрнутой ниве у болота в Тёмной Долине.. но вот ни с одной из послудующих попыток спасти Креста, с его трупа мне уже ни разу на схрон ничего не выдало(( эхь, такую нычку профукал((
-
ага, ужо убедился, прям как есть так в файл и вписало спасибы! )
-
а как это в user.ltx прописать? я просто не пойму, это ж вроде тильду удалит, или нет?
-
что за н.. по стене ползёт кирпич
-
ещё в Долине с какого то трупа у бандосов поднялось "hand_radio"
-
хы.. в Долине, в тумбочках и шкафчиках возле Йоги - поднимаются 3 бутылки с названием "vodka" со стоимостью 350р, и 3 предмета с именем "bread" но съехавшей иконкой а вот шкаф напротив Йоги в его кабинете - ударом иль выстрелом никак не открывается, в отличие от тумбочек
-
вот млин, шож не везёт то так.. щас вот переигрывая вообще со входа в Тёмную Долину, и уже спустившись в самый низ в х18, думал что победил ту крашилку, но увы, там где обычно псевдогигант обитал - снова краш с теми же фатал-эррорами.. вначале, загрузив сейв со входа на ТД, и напрямую по дороге направившись к рембазе, перед мостом справа на болоте услышал визг плотей, посмотрел на них в бинокль - а там прям в болоте вижу лежит какой то чел, по виду как бандос в чёрном плаще, ну и он то встанет из воды то вновь ляжет, а вскоре на него накинулась псевдопсина ну я кинулся было на выручку, но только сделав шаг в болото - провалился под текстуры)) вобщем я подумал это и есть некий Йога, упоминавшийся тут как убегавший ночью куда то и там от зверья погибавший.. а сейв по входу на ТД у меня как раз ночной.. ну и ещё раз загрузившись с него, я не делая ни шага, поспал, и уже днём дошёл до рембазы, а оттуда вот в х18 и там доолго лазил но, всё же один фиг словил краш
-
ага, словил https://pastebin.com/k0T2wgfu и это я уже даже в настройках выставил на минимальное динамическое и понаотключал-понизил всё что можно в расширенных.. но смысла это делать и небыло, оно и на тех настройках не напрягало комп на 290 строке первый фатал-эррор, и на 357 второй вобщем я не вычислил от чего крашит пысы: хотя есть подозрение там вот где появляешься при входе в локу, справа есть закуток-пультовая, так вот там в самом углу орёт детектор артефактов, что мол вот прям под ногами арт есть, но он так и не вылазит, в текстурах где-то.. попробую щас переиграть с до входа в локу Дополнено 45 минуты спустя эхь.. нифига.. переиграл щас с автосейва, и да, чуток лучше, успел даже обойти почти весь этаж, но увы, таки опять тот же самый краш с двойным фатал-эррором.. шож такое то а.. ну попробую позже начать ещё до входа, с рембазы
-
да, я уже сам увидел, что в этом логе нет ничего о фаталах.. и это странно.. потому как я ж несколько раз переигрывал и каждый раз ловил там краш, и каждый раз в лог файле были те фатал-эрроры но вот в крайний раз словив краш и выложив сюда копи-пасты алертов, я в лог уже не заглядывал а сейчас когда вы попросили я не заморачиваясь скинул лог в пастебин, и лишь затем открыв сам тут свою ссылку - удивился сверхмалому объёму лога, проверил уж затем и не нашёл в нём уже ничего о фаталах) странно.. я прям сейчас немогу ещё раз попробовать, уже одет-обут на поход в магазин) прийду позже и тогда уже словив-проверив скину
-
упс.. а у меня проблемки начались.. крашит ни с чего в х18 захожу в лабу по заданию разобраться с монстряками и восстановить кабель питания прям на входе мочу двух зомбей и прибежавшего снорка спускаюсь на этаж, там успокаиваю несколько грызунов и опять же пару зомбей со снорком ну и вот либо прям в этом же зале с лифтом, либо успеваю заглянуть в комнату слева, но - ни с чего игра крашится.. при выходе на рабочий стол последовательно выскакивают два фатал-эррора: и я их не понимаю.. не вижу чтоб ругалось на какую либо вещь иль нпс забагнувшиеся
-
самое лучшее - добавить в шапку рисунок-инфографику с пошаговым родмап, где в каждой последующей ячейке указана локация и кличка к кому обратиться)
-
хм.. у меня работает.. правда я и в настройках галочку с этого снял, - там что то про "использовать патроны с пояса" а ещё, вроде как в данном моде нет автоперезарядки, нужно пальчиком тыркать.. жуть как раздражает с тозиков стрелять) а можете ещё по миникарте пояснить? - трупов там совсем не вижу, хотя в map_spots_relations.xml всё по норме
-
Ну что, и я прошёл этот мод - весьма достойный мод! Конечно допетрить до хотя бы к напревлению решения некоторых задач - не скажу невозможно - но здесь с этим сверх-перемудрили, излишне.. А в остальном довольно играбельно) Из похоже что недосозданных квестов - три гаврика рядом с каким то родником у ДК - совершенно ни к чему не относящийся и не обыгранный момент.. Я почему то думал с минералкой он будет завязан, но нет. Ну главное - Сидоровича ведь жалко! Нельзя такое! Доработайте чтоб это лишь клон был! Всё.. Остальным удачи в прохождении)
-
не пойму я вас если честно.. stack trace - это ж не сбой от сглючившего кода какого либо - это вообще чисто железячно-виндовое - ну, это просто тупо из за переполненния буферов в памяти - меньше просто надо давать кода для прожёвывания системой, и самое простое это снизить настройки Дополнено 7 минуты спустя и то, как верно было сказано, обычно хватает простой перезагрузки с сохранки (забивается память при долгой беспрерывной игре) но иногда да, можно какое то время играть и даже постоянно перезагружаться нормально, но затем накрывает этими сплошными stack trace - вот это как раз и означает -- надо снижать обороты (хотя бы временно на статику) Дополнено 19 минуты спустя ещё из простого - это оставить в папке savedgames лишь несколько крайних сохранок - они ж все из папки в память хаваются при каждой загрузке сейва
-
ужо и у меня их нету теперь) а ведь и правда были - полазил снизу по крану, пообжигался, и опа, вот они родимые, чёрненькие) ну и усё, больше нету таких а Духа того вообще переделать надо! ну совсем с ним невтык какой то так..
-
млин, я чего то непонял нифига.. смотрю щас прохождение у Хуга, так вот у него там, когда он лезет на кран за автовокзалом, на него нападает стая каких то пауков - чё за пауки, откуда? у меня их вообще нету.. на кран лазил с десяток раз - спецом делал сохранку перед ним, потому как забрав наверху арты и спустившись вниз, взяв там одну из частей на меня высыпают вояки, и вот пока я не нашёл правильную тактику борьбы с ними, они с десяток раз обнуляли меня) но суть - ни разу - небыло - никаких - пауков!!! я хз, мож там триггер на их спавн срабатывает только когда с одной определённой стороны на кран лезешь? я всегда лез с западной стороны, там с прохода меж двумя сараями подходил к крану, к его северной стороне, и с неё на него забирался.. хм.. странно.. там же весь кран обвешан жгучей тиной. ну и забраться на него не обжигаясь можно только именно вот с единственной стороны - с северной.. ладно, проверю с разных сторон) правда хз, будет ли щас триггер на спавн пауков срабатывать то? я уже давно там и наверху и внизу всё обчистил.. а ещё, с духом какая то совсем нестыковка.. ну, его квест то, это найти либо у вояк либо у наймов - какой то там чемодан спецсвязи - ну и я давно уже его видел на автовокзале он лежит на стойке, но он нифига не активный.. или он в сейфе там? но кода я пока не знаю.. у наймов же в садике вообще не видать чумоданов, мож тоже за кодовой дверью? .. вобщем суть - квест от Духа этот, я получил чуть ли не прям вот в самом начале мода, ещё когда от псов зачищал.. ну и вот уже который день так с ним и бегаю, незная даже когда он выполниться.. по мне - так Дух должен был бы быть доступен наааамного позже!!!
-
эх.. вот и прошёл я мод.. браво VIVIENT - TEAM !! несколько последних лет я ждал подобного мода и даже несмотря на дико раздражающее освещение - мод всё равно лучший! и даже вылетов ни одного небыло) немножко лишь под себя некоторые конфиги подкрутил - и всё правда вот видимо я где то пропустил игровой момент - я так и не раскрыл, зачем в Лиманске находится аномалия замедления времени.. может она как то связана с тем криповым квестом от разрабов, ну, тот где миниган получаем? но да ладно, всё равно - мод харош!!