-
Публикаций
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
64 НейтральнаяИнформация о S.₮.A.Ł.₭.£.☈.
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
1 538 просмотров профиля
-
Господи и здесь уже поколение порванных презервативов. Убери это дерьмо отсюда. Ещё и тему создал, мозгов ноль, воспитания ноль, когда же уже поднимут вопрос ограничения присутствия в интернете отсталых в развитии людей.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Очень желательно. Вообще я с некоторого времени словил себя на мысли, что мне стали нравиться короткометражные моды. Это как новеллы в литературе, небольшие захватывающие истории. Они не обременяют временем прохождения, не надоедают своей однотипностью. Вот, к примеру, ОП 2. Все мои попытки пройти его, заканчивались провалом. Да там есть интересные квесты, но параллельно с ними хватает и всякого хлама. А самым главным минусом является постоянное возвращение на пройденные локации, бесчисленное количество раз, туда-сюда, туда-сюда. Даже всякие телепорты уже не спасают. Эти локации становятся настолько противны, что начинаешь играть на морально-волевых усилиях не для наслаждение игрой, а только для галочки , чтобы пройти мод, закончить его, вымучать. Поэтому из своего опыта скажу, что одним из критериев успешности мода является его поэтапное прохождение локаций без возвращения на пройденные территории. Простыми словами, отработал локацию, пошёл по сюжету на следующую и так далее. Это в идеале. Поэтому, не гонись за глобальностью мода, это не показатель. Главное интересная история, всё остальное уже вторично. Если будет необходимость, можешь взять меня в тестировщики, может чем и по моду помогу, кое-какие навыки имею. Так что ещё раз удачи в разработке.
- 50 ответов
-
- 1
-
-
- call of pripyat
- короткометражный мод
- (и ещё 7 )
-
Доброго времени суток господа присяжные заседатели. Сразу хотелось бы выразить искреннюю благодарность автору сие творения. Второй игровой хороший вечер, второй интересный мод из серии конкурса, надеюсь, что такая положительная тенденция продолжится и далее. Ну, а теперь по существу личного восприятия от прохождения модификации. Самое главное это сюжет: цельный, интересный, законченный, с завершающей концовкой, предрасполагающей к продолжению, приквел к чему-то более глобальному. Так и подмывает узнать о судьбе Лилии, родила там она - не родила? А ещё этот бомбический финальный ролик! Эти клятвы! Это было настолько необычно для вселенной сталкера, настолько погрузило в атмосферу юношеского революционного максимализма, великих идей и свершений... Просто нет слов. Плюс всё это сделано на интересных, не заезженных локациях, приправлено вкусным соусом озвученных сообщений и достойным эмбиентом. Всё это с лихвой перекрывает маленькие, на мой взгляд, отрицательные моменты в моде. А именно: - Много мутантов, да они не наносят большого урона, но они тупо мешают исследовать локацию. В начале игры попадаешь в какую-то мутантскую вакханалию, плоти, собаки, снорки со всех сторон, визг, вой, гогат, топат, оооо. Мне, как игроку со стажем уже мало интересно тупо залезть куда-нибудь по выше и двадцать минут стоять расстреливать всю эту пи-братию. Благо в моде работал имбовый нож, очень помог устранить этот негативный момент. Моё мнение - малочисленные, сильные, интересные, возможно уникальные мутанты. К примеру, как было с контролёром в лагере , с ножом не подбежишь, пришлось из далека валить или в лабе мутатнт (не помню название уже) в конце - вот это вот интерес. - Переназвать артефакты никами разрабов, стримеров и т.д. вообще самая нелепая идея в этом моде. Ничего хорошего она в себе не несёт, только портит впечатление. - Не понравилось, что ГГ и его новые знакомые какие-то безжалостные убийцы-отморозки. Пришёл в лагерь к сталкерам, убил их, пошёл дальше, позвали сталкера купить "Компас", замочили, пошли дальше. Кстати, в лагере сталкеров, когда пришло сообщение от Вульфа, думал найду его тоже, чтобы оценку за мод повысили, но не судьба видать. Я бы заменил сталкеров на тех же бандитов, тогда бы выглядело всё куда человечнее. - Наткнулся на косячёк в локации, Не критично. Вот как бы всё, что хотел сказать, удачи в дальнейших разработках модов.
- 50 ответов
-
- 1
-
-
- call of pripyat
- короткометражный мод
- (и ещё 7 )
-
Это совсем не так. Если это проба, то я снимаю шляпу. Мод в целом понравился и самое главное, что сюжет быстро цепляет, вот всё прохождение было желание увидеть это ужасное существо, надежда увидеть нового демона , интрига держалась до конца. Ну, а теперь немного про мод. Много незначительных деталей, на первый взгляд, которые в начале игры могут просто оттолкнуть от прохождения. Сразу оговорюсь, это лично моё мнение. Не критика, не упрёк, скорее желание оговорить спорные моменты: 1. Озвучка интро. Вот не первый раз уже вижу на ютубе такую дикцию. Ребят, такой интонацией, с чувством, с толком, с расстановкой, учат детей в школе. Делать ударения на гласных и затягивать произношение. Так не рассказывают истории, поверьте. Диалог был достаточно длинным и после некоторого времени хотелось быстрее прочитать и убежать в игру. ___________________________________________________________ 2. Текст диалогов в самом начале? Блин, ну почему мы встали? Почему вообще я стою под проливным дождем? Я уже промерз до мозга костей! У меня и без того очень слабый иммунитет, лейтенант! Я только недавно переболел! Спрашивается ты куда шёл? В Зону или на курорт приехал? Это молодой амбициозный журналист прибыл на задание? Или диванное недоразумение? Ну, по диалогам вопросов много в целом. Особо понравился рецепт отвара: Он посоветовал мне отвар из рубленных болотных грибов, листьев соснодуба и кипяченного спирта. Нет такого понятия кипячёный спирт. ________________________________________________________________________ 3. Заморочки с кислотной аномалией? ( прошёл с пятой перезагрузки). Артефакт в жарке? (Не прошёл, ослабил урон в Actor и только тогда вывез). Длинный код в ПК? (тоже с десятого раза правильно ввёл). Спрашивается зачем усложнять игру до такой степени? Чтобы что? _______________________________________________________________ 4. Ну и технический косячёк. Задание бандитов. Пошёл искать снотворное, с солянки помнил, что в техпомещении, где сейчас генератор стоит, стоял самогонный аппарат. Благополучно зашёл. выполнил задание, включил генератор и на этом все задания за бандосов были успешно выполнены. ____________________________________________________________________ Но несмотря на всё это повторюсь, мод понравился, так что если будет возможность развить его, было бы круто. А так спасибо за отличный игровой вечер. P.s. Особый респект Горынычу за озвучку лидера бандосов. Песня. Слушал бы и слушал.
- 101 ответ
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- катсцены
- (и ещё 4 )
-
Anthology 1.2. без вариантов. Здесь классные сюжетные моды в обвёртке Anomaly. Плюс разраб ещё напихал +1000 дополнений, которые в каждой сборке есть. Через МО 2 можно их отключить, что не нравиться. Возьмёшь фото любимой девушки и в путь дорогу сталкер.
-
Ну и базары у вас здесь.
-
cryptopterius Походу Laksa спрашивала совета, какую конфигурацию ПК ей выбрать, чтобы без проблем поиграть на максималках в С2. Aббpeвиaтypнaя лингвиcтикa гнoceoлoгичecки дeдyктиpyeт иммaнeнтныe кoнcopциyмы, кoтopыe пpeзyмпциpyют cтaгнaции тoлepaнтныx эгaлитapий.
- 549 ответов
-
- 1
-
-
- hardware
- материнская плата
- (и ещё 9 )
-
Поздорову бродяги зоны. Всех с Новым годом! Богатого хабара вам, поменьше аномалий и мутантов на вашем пути.
-
EternityTeam Вот я лажанулся вчера. Не прочитал твой пост про снятие противогаза. Написал пост, думаю чего молчишь? Сча случайно нашёл твое сообщение и до прошёл мод с убийством Серого. Ну что сказать, лично мне очень понравился мод. Супер. Начало было не шатко не валко, пока привык к управлению после сталкера, пока город весь не прошерстил вдоль и поперёк. Но потом пошла игра, как по маслу. Ещё раз спасибо за игру, буду с нетерпением ждать продолжения истории Димы. Да и хотел спросить, чем закончилась история без убийства Серого? Дело в том, что сохранения всего 4, которые перезаписывают друг друга, я уже второй раз прошёл всю игру, третий раз подряд перепроходить уже не вариант.
- 54 ответа
-
- 1
-
-
- metro exodus
- сюжетный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
EternityTeam Переиграл заново. Дошёл до той же точки и? По заданию понял, что нужно поспать, но спать лечь не могу , нет действия. Печалька.
- 54 ответа
-
- 1
-
-
- metro exodus
- сюжетный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
EternityTeam Отлично, сча посмотрим другой вариант.
- 54 ответа
-
- metro exodus
- сюжетный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После сталкера это разве баг... Мелочь пузатая. Так хотел Серого замочить, а он оказался таким балагуром, пришлось пожалеть. Удачи в разработке.
- 54 ответа
-
- metro exodus
- сюжетный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом: