Перейти к содержанию

S.₮.A.Ł.₭.£.☈.

Сталкеры
  • Публикаций

    391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент S.₮.A.Ł.₭.£.☈.

  1. Всё возможно, скорее всего пропустил мимо ушей. Кстати пока доберёшься до этого квеста, кучу других выполняешь по ходу движения, часто нюансы элементарно забываются.
  2. Бывают в жизни огорчения. Мне тоже дружище приходится где-нигде переигрывать, конечно это бесит.. Вот давиче только, пошёл отстрелить мясца для дружка, так одна плоть куда-то слиняла, искал-искал - где там, перезагрузился, всё отлично. Прямо сейчас опять откат делаю. Пошёл на встречу с Варгом, по дороге меня задел броневик, ну я его и приговорил на месте. Подхожу к Варгу - он молчит. Опять засада. Почитал где-то на сайте, вроде не нужно трогать эти броневики до разговора. Пойду проверять. Делаем вывод. Перед такими замесами лучше всего делать именные сохранения.
  3. И то... Я мыслю объективно, так, как игру задумали разработчики. Сетинг сталкера - это: Каким образом напялив анимешные морды на нпс мы получили прорыв в развитии сталкерского модинга? Это вообще две абсолютно не совместимые вещи. Я ешё раз повторяю, что ЗШ это не мод на сталкер, это анимешный мод на платформе ТЧ. Дети этого не понимают, им нравиться анимашки. Взрослым "детям" тоже игра зашла. т.к. умственное развитие остановилось ещё в детстве. P.s. Кстати к разработчику притензий нет. Для детей игры и книги пишут взрослые люди. И папа у тебя хороший, любит дочу.
  4. Это не эксперимент, это реальность, которая указывает на то, что на сайте превалирует молодое поколение людей, которые понятие не имеют, что такое СССР, что такое ЧЗО и какая идея (атмосфера) была заложена разработчиками в игру сталкер. У них нет и не может быть ностальгии по тем временам, как у более старшего поколения, которое выросло в то время, это был их мир, их реальность и поэтому окунаясь в игре сталкер в то далёкое, но такое родное время, мы испытываем неподдельную радость, внутреннее удовлетворение видя там так нам знакомое и родное, но давно ушедшее время. Время, где всё узнаваемо, время, где всё греет душу начиная от старого покосившегося совдеповского домика до ржавого 131 ЗИЛка, одиноко стоящего в нескошенной канаве, от заброшенных зданий и строек, где мы детьми бегали и играли в войнушку до советских плакатов, небрежно расклеенных на стенах и т.д. И я ещё раз хочу указать администрации сайта, что "Закон шляпки" - это не мод на сталкер. Его можно считать чем угодно, экспериментом, аниме игрой на базе сталкера, лутером-шутером, породией и тому подобное и тем более ставить в один ряд на голосование, а если уж поставили, то будьте честны и не удаляйте негативные отзывы на него, помогая накручивать нереальный рейтинг.
  5. А где это наш гуру по ОП делся Raygun ? Как-то форум по сиротски выглядит. Дополнено 3 минуты спустя Я пока не ставлю его, потому что ещё далеко мне до момента его начала, нет смысла пока. Да и если честно стрёмно сломать оп, четвёртый раз пытаюсь пройти, подожду пока обкатают.
  6. На разминке тоже самое будет. Кому надоело быть терпилой, одна маленькая правочка на здоровье гг. Тоже долго мучался пока не надоело, сейчас играю только с одной этой правкой. И ещё закинул античит сюда же, чтобы на глаза не давило. Easy_game_op 2.2
  7. Почитайте описание. Понятно, что CocksuckSoftware это модер и надеюсь она (шляпка) нашла себя. А вы кто? Грифтеры и страшные сущности. Чего копошитесь, ветер гоняете? Здесь изначально заложено противоречие. "Закон шляпки" - это не сталкер, от слова совсем. Администрации сайта нужно было это учесть и не ставить этот мод в одну рейтинговую систему с модами по сталкеру. Молодёжи нравиться, пусть играют на здоровье, благо у каждого есть огромный выбор игр и модов.
  8. Вбей в поиск " Скачать бесплатное расширение vpn для опера", там посмотришь на рейтинг и установишь. Я пользуюсь хромом.
  9. Какой браузер стоит? Скачай Опера GX и не парся. Там vpn встроен. (Америка) _________________________________ Могу рассказать. Подходишь к ним на расстояние броска, Бросаешь воронёнок и быстро делаешь ноги вглубь туннеля. Пятеро, что стоят у входа трупы. Остальные по очереди подтягиваются в тоннель. Туннель изгибается, поэтому прикрывает тебя от входа. Подходишь к изгибу и высовываешься со стволом (только оптика), методично расстреливаешь. Вообще без проблем прошёл. Вот с Бабуином пришлось повозиться. Местность открытая, спрятаться не где, они обходят с разных сторон и лупят с одного выстрела, даже деревья простреливают, кое-как мелкими перебежками.
  10. Серьёзно? Я думаю за зиму закончить. На три года я не подписывался. Сохранку готов скинуть если что. Не знаю где там половина игры, но за эту неделю думаю точно добью половину.
  11. С любыми правками никто горантии дать не может. Я себе установил тоже античит и правку на главного героя. На db архивы есть распаковщик, упаковщика на ОП 2.2 вроде бы не видел, хотя и не интересовался этим вопросом. Да думаю всё будет хорошо.
  12. Не вас, а нас, не вы, а мы. На самом деле без разницы, есть там метка в сейвах или нет её, на скорость не влияет, главное глаза не мозолит.
  13. Ужас. Саундреку не отсылающего, а посылающего коллег по модмейкерскому цеху. Второй ролик относится не к моду "Странник", а к модификации "Пробивая днище". Мат на мате и матом погоняет.
  14. Я ещё ни одного арта не потерял. Как? Просто попадаешь в скриптовую зону, видишь, что твой супер арт превратился в булыжник, перезагружаешься и обходишь это место. В этом моде палец лежит на быстром сохранении. Кстати, зашёл ночью на Металлургический завод (насобирал сразу заданий на него). Там турели, как начали лупить, ооо.... Мутанты, наёмники, вакханалия зла не иначе. Короче не выдержал я и подправил всё-таки жизнестойкость Стрелку. Ну, невозможно просто, 60% пулестойкости, а толку ноль, выносят с первой пули. И играть стало гораздо приятней. Кому нужно, могу скинуть файлик, там только одна правочка на коэффициент отъёма здоровья, больше ничего не трогал.
  15. Там один маленький файлик. Time_factor можно менять, как хочешь. Я на вскидку поставил двойку. Пусть wasd пробует настроить под себя.
  16. Вот правка. Time_factor изменил на 2, оригингальный стоит на 5. Тоесть время по идее замедлиться ещё в два с половиной раза. Гарантию по последствиям никто не даст. По идее сказаться на игре не должно, но мод на столько огромный с невероятным количеством зависящих друг от друга функций, что предсказать последствия правок очень сложно. Time_factor=2_ОП 2.2
  17. Очень паросто, но ОП 2.2 это не тот мод, где нужно что-то менять. Здесь много временных заданий, поэтому сломаешь квесты. Тебе это надо? Забудь про это. Это сложно. Есть аналог телепортации по локациям как в SGM на ЗП. Но будет нюанс, Многие скриптовые места в игре можно пропустить.