-
Публикаций
939 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AfterGlow
-
Hunter запустить движок в отладочном режиме или вынести из движка в обычный режим. (Так сделано в Лост альфе, коке и так далее). Дополнено 4 минуты спустя Mawrak spawn_object_in придет на помощь. У ящика должен быть Стори айди. Дополнено 12 минуты спустя Скажу больше, в зп появились новые инструменты для работы с катсценами. А в чем трудности возникают?
-
Вроде на гитхабе бабки просят за размер. Выгоднее юзать сорс три + гитлаб.
-
Всем привет. Проблема следующего характера. Имеем двухэтажное здание с сеткой на обоих этажах. На первом этаже размещен смарткавер, в смарткавере прописана дополнительная анимация. На оригинальных анимация смарткавера все хорошо, нпс сидит как надо. Но на кастомной анимации уже после отыгрывания идла улетает на второй этаж, и потом снова возвращается на первый. Причем состояние нпс в смарткавере валид: фолс, а на втором этаже уже валид: тру. То есть будто игра не видит аи-сетки на первом этаже и пытается нпс после отыгрывания анимации переместить на второй этаж. Однако сам смарт-кавер при компиляции спавна не смещает никак, т.е. он вероятно валиден. Ещё интересный момент, это параметр рич дистанс. Если его убрать, то нпс будет просто стоять на втором этаже (параметр отвечает за поиск смарткавера нпсом, как я понял). Если что, на втором этаже нет граф-поинта, который привязан к смарту, в котором прописан сквад данного нпс. Там вообще ничего нет кроме сетки. Upd: валидность починил, теперь нпс вместо полета на второй этаж, немного пролетает на другой край стола.
-
а что ты понимаешь под "подается так, будто сталкер 2 делают"? Чтобы тебе угодить, нужно выкатывать просто текст без скринов\видео, написанный языком дагестанского пастуха? Ну уж извините, кто на что учился, как говорится.
-
AC6 гайдов нет. Рекомендуется приступать к правкам движка хотя бы с минимальным знанием C++. Могу посоветовать скачать оригинальное репо сталкера и репо каких-либо других проектов вроде StCOP или OpenX-ray, чтобы посомтреть вообще, как это делать. По поводу первого твоего вопроса. Если такое оружие планируется в единичных экземплярах, то можно просто переделать модель (в случае с рукояткой и новые анимации сделать) и отредактировать конфиг.
-
На победу не рассчитываю, ибо оч плотный график, чтобы выделять время на подготовку кадра, погоды, времени. Да и не имею права спойлерить контент с разработки до "официальных" новостей. Поэтому просто скриншот очередного "холодного северного дня" с процесса разработки в качестве поддержки конкурса :) Погода от непревзойденного мастера @exDeMODER Alone In Windstorm: Fallen Bear
-
А шо значит, что нельзя катсцены? Это значит так же, что нельзя кастомные анимации нпс использовать?
-
Поздравляю! Главное делать по жизни то, что по-настоящему тебе нравится. Ты никому ничего не должен. Жизнь одна и только ты волен ее прожить так, как считаешь нужным. Славы в моддинге ты уже достиг, поэтому желаю здоровья и успехов в любимых сферах.
- 7 комментариев
-
- 1
-
- сталкер
- плохая компания
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Билд 1935.
-
Зачем приносить в нормальное место инфоцыгана, который на каждом шагу звездит? Только порофлить с его клоунады.
-
junki_angell а в чем проблема?
-
AziatkaVictorAziatkaVictor эх жаль, тогда не смогу поучаствовать.
-
AziatkaVictor а если билдовская из мода? В правилах написано, что можно из модов.
-
Зачем старые максы....