Перейти к содержанию

Kord_in

Сталкеры
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

Репутация

24 Нейтральная

Информация о Kord_in

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 30.04.1999

Дополнительная информация

  • Имя
    Никита
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Пространственная аномалия, DA, LA DC, Смерти вопреки пенталогия, Ветер времени, Долина шорохов, Путь во мгле, Золотой Шар, X-Ray Multiplayer Extension, Another Zone Mod, Контракт на хорошую жизнь, Контракт на Новую Жизнь, Бог С Нами, Chernobyl Chronicles, ФОТОГРАФ, Игра Душ, Игра Душ: Эксельсиор, Ветер времени, Short story - Intruders

Посетители профиля

3 559 просмотров профиля
  1. Kord_in

    Shadow of COOP

    Раз такие обзоры пошли, то добавлю и я своим 5 копеек. Плюсы: 1. Т.к. базой выбрана xrMPE - то проблем с запуском и синхронизацией нет. Запуск через батник - это рудимент от прошлой версии xrmpe. Очевидно сейчас он и не нужен. 2. Помимо в основном перенесённого сюжета ТЧ автор пытается разбавить гемплей доп.квестами и новыми персонажами. 3. В некоторых местах добавлено больше противников, так как расчёт на кооп прохождение. 4. Хочется отметить графику, ещё не видел ни один мод на ЗП, который так хорошо переносит атмосферу ТЧ. 5. Добавлены техники для большей вариативности и в угоду нового гемплея. Дополнения и комментарии: 1. Баланс артефактов немного хромает, куда лучше бы смотрелись или чистые ЗП версии или на крайний случай версии из ТЧ. К сожалению, сейчас присутствуют обе версии артефактов и вообще с другими характеристиками. На гемплей это не особо влияет. 2. Баланс снаряжения сломан, но это проблема не баланса, а следствие переноса этого мода на новую версию движка xrMPE 0.9. Автор ещё будет исправлять баланс. 3. Баланс нпц также вполне нормальный. Если вы не хотите чтобы вас закидывал полтергейст коробками - просто ползите. Если не можете убить проводника - убейте всех его слуг. Эта информация может стать не актуальной, но в любом случае проблем с прохождением не возникает. Иногда просто требуется подумать. 4. Торговля и цены как и в случае с артефактами - пока слаба отбалансированы. Вероятно это также будет исправлено в новых версиях. (Цену на экзу долга сейчас вообще 600 000+) 5. Главный герой - не меченный. Это спорный момент. Видна попытка автора адаптировать сюжет по кооперативные реалии, а не тупо копировать все диалоги из ТЧ. Хорошо это или плохо - решать не мне. Но этот момент может быть пересмотрен на сколько я знаю. 6. Все доработки в аддоне вполне осознаны. Если говорить о новых ящиках или статичных трупов со снаряжением - то это награда всей группе за внимательность. Стоит опять же вспомнить, что это кооперативное прохождение. Тряска на ЧАЭС-1 - это баг, а не фича. Не стоит путать доработки с багами. Для тех у кого возникнут ещё проблемы с проповедником - просто не стойте на месте... Оказывается если двигаться, то слуги не попадают... 7. Проблемы с освещением замечены не было, хотя картинка в игре и правда немного яркая. Но это также следствие порта ТЧ на движок ЗП. Благо это пофиксить одной командой в консоле: r2_sun_lumscale_hemi 0.65 Минусы: С учётом, что мод ещё дорабатывается пока их сложно выделить. Хоть в названии указано что это релиз - по факту ОБТ. Автор спешил перенести мод на новую версию платформы xrMPE к новому году, от чего многие вещи работают вообще не так как планировались изначально. Винить автора в желании быстрее дать возможность пройти твою игру детства вместе с друзьями, я думаю не стоит
  2. (пройдено за ~ 2ч) Очень ламповый новогодний мод. Автор провёл огромную работу для такой короткометражки. Это скромная работа действительно подарила атмосферу предстоящего праздника. Многое уже было сказано, поэтому пройдёмся по плюсам: + Выбран хороший движок + Уникальные авторские решения + Приятный видео и аудиодизайн + Огромное количество отсылок и много качественных пасхалок + Сюжет не затянут, гемплей тоже Из минусов только одно мод - слишком короткий. Ещё бы пару- тройку доп. квестов и было бы идеально. И отдельно по механикам: 1. Автор хорошо заигрывает с 4 стеной. Первый такой доп. квест занял у меня на подумать минут 5. Реализация хоть и испугала, но больше удивила. 2. "Примитивный код" - Это было неожиданно, головоломка для тех кто в теме. Однако это должен быть скорее доп. квест, скажем так, "На проверку навыков хакера". Не совсем уместно её видеть в мейн квесте. 3. Подарки. Сама задумка очень хорошая, но вот хотелось бы видеть механику иначе, глубже. Скажем: по 1 подарку на каждого уникального нпц. Это даёт мотивацию закрыть игру на тру концовку. Ну и само собой хотя бы по 1-2 предложению у каждого уникального нпц за твой подарок. Также отмечу, что хотелось бы иметь какую-то возможность получить игровым путём недостающие подарки \ наводки. Найти все это задачка со звёдочкой, что немного идёт в разрез с самой концепцией этой работы. Желаю автору прекрасно провести новый год и ни в коем случае не бросать эксперименты. Все механики, пасхалки и отсылки очень понравились!
  3. Я так понимаю, что фриплей в моде не предусмотрен. Даже после тру концовки. А очень жаль, после прохождения хотелось бы побегать с вайбом
  4. Я конечно читал описание, но думал это какую-то другую вырезали. Получается её таки вырезали и мне бегать пешком по дорогам для машины. А также не послушать Почепу, Ангину, Вирус, Рефлекс.... Думал вернуть старые ощущения, а тут тебе такая подстава. Получается сношу тогда сие творение.
  5. https://disk.yandex.ru/i/JO-7L6JHRObVmQ Это я тупой или у меня пси излучение больше чем планировалось?
  6. Хотелось бы узнать мнение автора на то что бы использовать материалы в других проектах, ограничения или разрешение, но с указанием авторства
  7. 1.4.83 проблему с некликабельной кнопкой опции в игре (ЧН) подтверждаю, плюсом звук отстаёт от ГГ, то в левое то в правое ухо и в любых помещениях, даже стартовом голоса эхом как из трубы
  8. как бы связаться с главным разрабом? вопрос один есть
  9. Один из лучших ремастеров оригинала, не идеальный конечно, но очень понравились нововведения. Не понимаю тех людей которые занижают оценки данному творению. Работа проделана огромная, много фишек, нормальная (у меня) оптимизация, стабильность. Следил за автором данного мода и он продолжает свою работу, то что я увидел меня просто поражает. То о чём я мечтал когда-то - уже реализовано в моде (хоть это и будущее обновление). Самое удивительное что это вероятно нет ни одном моде на сталкер. Огромная благодарность автору за то что пилит свой мод до конца не смотря на не очень приятную критику в свой адрес. Минусы конечно есть, это отсутствие экономики, старые и не идеальные анимации, по мне так однообразная картинка. В целом кроме красивой картинке мод ничем не может зацепить - но в этом и была основная задумка. Авансом хочу поставить моду слегка завышенную оценку в ожидании нового обновления.
  10. в этом месте нет а вот тут нашлись для грубой Ещё заметил что бродячий торговец всё продаёт дешевле чем покупает. Я конечно же воспользовался этим багом чтобы нафармить 20к
  11. 1. где лежат инструменты для грубой работы? всё атп облазил 2. где лежат для тонкой работы? элеватор и дом на против фермы облазил 3. инструменты для калибровки лежат у военных, по пьяни телепортнёт туда, там же вояки дадут квест, это часть выбора или можно брать не раздумывая? 4. как нафармить 20к, если я бегал продавал каждый патрон, пм, дробь, ничего не покупал и имею всего 16к?