-
Публикаций
859 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hrust
-
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta + Semi-Official Patches
Hrust опубликовал тема в Прочие модификации
Оригинальная тема здесь. Будем выкладывать свои обновления уже в отдельной теме, дабы не теряться в сообщениях и больше людей узнавало об этом. Репозиторий проекта тут, если есть желание помочь, то милости просим. Состав команды на данный момент: @Hrust — движок, интерфейс, попытки разобраться с местными скриптами; @Vector Infamous — главный художник; @M.F.S. Team — движок, графика; @Messer1707 — моделинг, анимирование; @pirat — уровни; @RomaError5 — ревизия текстов, диздоки; @2clip — моделинг, анимирование; @imcrazyhoudini — квесты; @DRS_490 — уровни, моделинг; @BASE1707 — движок; Vanni_Vance — UI-художник; skenka25013 — перевод на английский; Chocohex — порт перевода на английский; jebsmoker — порт перевода на английский. У проекта появился Discord-сервер. Было принято решение о том, что это последняя адаптация флаеровского патча, далее мы не будем обновляться на его основе. В настоящее время ведётся работа над Standalone-версией, ссылки на старое недоступны, следите за новостями.- 830 ответов
-
- 61
-
-
-
-
-
-
-
-
Подобновил под 11 патч.
-
Вероятно, тот вылет тоже из-за этой фиговины зависит.
-
-
Там разве на глазу было? Я в демке у человека видел, что он где-то в ПДА находил код.
-
Без этих документов карлики терпеть не будут(придётся воевать с ними).
-
Он в ночное время спит в своей каморке.
-
Лимит по рюкзаку на каждый костюм не более сотни, но никто не запрещал тупо выключить эту штуку с объёмом.
-
Я сейчас вообще ничего не понял.
-
Чаще или реже стали всё-таки? Или меньше сообщений за ночь стало?
-
Отключу стакание капсул и контейнеров, этого я не предвидел. Да и в целом, надо бы контейнеры артефактов движковые с AXR перетащить.
-
Им нужны документы, который даёт одноглазый, для которого искали протез.
-
Ночной спам от рандомычей сейчас сильно докучает или они теперь вообще ничего не пишут?
-
Могу no_clip из ЗП перетащить, но так же через команду консоли. По моему очень скромному мнению, к чит-функционалу не должно быть хоткеев, если играющий не является разработчиком.
-
3.0 делалась на основе сырой 2.5, поэтому все баги оттуда остались и сейчас.
-
Да там лярд секций и дублей с разными моделями. Если изломы были введены в макроновских фиксах, то в 3.0 этого не будет, так как он базируется на версии 2.5 без всех патчей и фиксов.
-
Обновил, поправил ещё часть статиков.
-
Докину в патч. Реакции снова закончились.
-
Мне бы список проблемных предметов. Я этого и ожидал, что произойдёт такое. У всех было отключено чтение скейла и все были "как есть", то есть либо очень мелкими(глаз Фила и сигарета), либо очень большими. При этом все скейлы и вращения были прописаны в конфигах.
-
Ставь мои бинарники и геймдату поверх билда мода.
-
Да, можно.
-
Я же ответил, какие вопросы? Если хочешь, чтобы я точно заметил, то лучше в ЛС пиши, тут тысячи сообщений, и каждое проверять желания нет. Дополнено 7 минуты спустя @LETVINENKO, я два дня тыкался в движке и не глянул, что это дело было в геймдате вынесено за границы экрана. Возможно, стрелки на квест так же могут быть восстановлены. Дополнено 9 минуты спустя Вот такие пироги...
-
Возможно, проблема с кодировками.
-
Если удастся перенести консоль из ЗП, то будет проще ввиду подсказок. Дополнено 1 минуту спустя Я не понимаю вопроса. Для чего конфигуратор графики?
-
Общими усилиями уже и работаем, только этого пока не заметно, ибо нынешние конфиги даже не дают стартануть SDK. Приходится чистить это, и перенос описаний предметов на стринг тейблы делается на отдельной ветке и не входит в патч.
- 2 223 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )