Перейти к содержанию

Купер

Сталкеры
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Купер

  1. S.T.A.L.K.E.R Мозг , зачем? Нет, конечно. Просто для ТЧ в этом нет необходимости. См.ремарку выше от @Stern-13. Любопытства ради можно тут почитать. Вообще, самый удобный способ: Total Commander с плагинами. https://ap-pro.ru/forums/topic/939-ogsr-mod/?do=findComment&comment=224914 https://ap-pro.ru/forums/topic/2538-universal-extractor-20-raspakovshtik-faylov-stalker/?tab=comments#comment-243823
  2. andreyholkin , очень давно эспериментировал, но если склероз не изменяет, то вот эта штука возможно сможет помочь. При открытии SDK ругается, но сам скопилированный файл открывает.
  3. S.T.A.L.K.E.R Мозг , эта часть актуальна только для старших платформ (ЧН, ЗП), где файлы локализации располагаются в отдельном архиве (xrussian.db). Для ТЧ необходимость сортировки отсутствует.
  4. «Но этот-то мерзавец, он ведь не просто повторяет — он выводы делает».
  5. Очень личная похотелка: а не найдётся ли герой, который возьмётся тулзу на платформу х32 пересобрать? Да... да... всё понимаю.
  6. Не так объёмно. Но информация по большей части выверенная и не требующая собственных додумок: xray-engine.org Неплохой справочник на форуме SGM в наличии имеется: http://sigerous.ru/ Но тоже пока? проблемно.
  7. ._.danila._. Вариант 1: прекратить читерить и превращать Шрама в КамАЗ. Чревато итоговой непроходимостью игры и стабильными вылетами. Вернуть стандартные параметры ГГ. Вариант 2: отключить введённое ограничение по весу, а заодно найти приключений себе на голову.
  8. Когда-то давно у "соседей" обсуждалось, если правильно помнится, с подачи одного некоего товарища . Три модели оружейные "проблемные": wpn_pkm, wpn_svd, wpn_svu. Точнее - файлы их анимаций. Именно они не дают запаковать архив правильно. Из-за "побитых" в них .omf файлов. Вроде тогда пришли к выводу, что без правок исходников анимок и переделки сделать что-то затруднительно. Упаковывается на первый взгляд нормально, а при запуске стабильный вылет, причём безлоговый и с абсолютно невнятной формулировкой.
  9. Sergey Svoy , тут в качестве примера по регулированию некоторых графических настроек. Зная, конечно, где, зачем и с какой целью делается. Разумеется, на свой страх, риск и собственные последствия. Не донимая потом авторов: "A-a-a... у меня сломалось" .
  10. andreyholkin , не могу знать. В актуальной версии так. Решение авторов. Там, в принципе, в комментариях к коду можно посмотреть.
  11. Да. И да. Защита от шаловливых ручек. Отключено/преднастроено разработчиками.
  12. MipMap-ы только в инвентарных иконках отключить не забудьте. Затейники.
  13. Hicks , ui\ui_mg_back_pager. Если правильно понял о чём речь. maingame.xml /_16 <static_pda_online x="-6" y="185" width="200" height="32" light_anim="ui_pda_contacts" la_cyclic="0" la_alpha="1"> <text x="10" y="1" align="c" font="graffiti19" r="239" g="154" b="29" a="230"/> <texture>ui\ui_mg_back_pager</texture> </static_pda_online>
  14. Будут. Объясняли же уже у "соседей" почему: из-за интерполяции цветов при финальной компрессии. Что за дурная манера: ерунду нести менторским тоном.
  15. R_cTaJlKeP_CxEcHo , зачем просить, дорогой ? Развлекайтесь! Тем более, что автором является непосредственно один из разработчиков модификации.
  16. Radwind, можно, если есть полная уверенность в собственных действиях. Некоторые параметры графических настроек в модификации принудительно реинициализуются при входе/загрузке главного меню.
  17. Чё крякнул, прости господи? Не понятно ж ни бесу!
  18. WolfHeart , вот так, наверное, будет понятней: Хотя мысль относительно xrGame.dll разумная, конечно! --- UPD: То сарказм был, прошу пардону . Естественно: не "graffi ti22", а "graffiti22". Массив доступных по наименованию шрифтов в Сталкере "зашит" в движок (касательно оригинала, конечно), и подобных вольностей не позволяет.
  19. У этой пакости на врезках одно маленькое преимущество: собирается "на коленке" любым мало-мальски адекватным гыуком на раз в зависимости от его потребностей. И именно расширение функционала, без авторских остроумных видений: это устарело, это не нужно, это нам не нравится, поэтому мы, вообще, это сломаем.
  20. macron , а что-то наподобие dev-packа не планируется? Исходники бинарей, спауна etc. A-la @RayTwitty у себя в SA сделал.
  21. Только топология, только хардкор. С DTLite в комплекте.
  22. Да ну откуда на релизе химеры? Вырезаны, конечно, вместе с изломами, зомбями и прочим. Это дальше уже, в модах рефакторинг зоопарка начался.
  23. Насколько помню (в идеале не худо бы в SDK на всякий случай проверить, могу и ошибаться): последние значения: а или b - всегда онлайн с или d - всегда оффлайн e или f - онлайн работаем, оффлайн ничего не делаем.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования