-
Публикаций
1 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент N42
-
marek в оригинале при стрельбе в баре выдаются инфопоршни, по которым потом агрятся. Здесь наверно также, надо проверять эти инфопоршни и удалять
- 11 761 ответ
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Начни с оригиналов без модов чтобы потом разницу увидеть между модами и оригиналом, насколько изменили модами игру. Если только на графику мод без аи паков, анимаций и т.д. А потом уже моды можно заценить
-
Etil в принципе, можно попробовать убивать оффлайновых нпс и мутней через sobj:on_death(sobj), но тогда придется делать перебор всех объектов и сравнивать расстояние от них до взрывчатки. В онлайн взрывчатку перевести можно так: alife():set_switch_offline(id, false) alife():set_switch_online(id, true) alife():set_interactive(id, true) В оффлайн: alife():set_switch_offline(id, true) alife():set_switch_online(id, false) alife():set_interactive(id, false) В _g.script есть функция для проверки, в онлайне объект или нет - is_object_online, можно через нее проверять и при необходимости переводить в онлайн Хит лучше перенести в net_spawn, так и будет на каждом апдейте хитовать. Можно взрывать не хитом, а через obj:explode(0) Дополнено 11 минуты спустя А, в _g.script есть и функция с переводом в онлайн - switch_online
-
Просто отключение или полностью вычищен сюжет?
-
Etil если грубо и вкратце
-
Можно попробовать использовать координаты левел вертекса local pos = level.vertex_position(lv) Вроде в ogsr и в x-ray extensions добавили функции для этого, в оригинале без танцев с бубном никак Она просто спавнится или спавнится и сразу взрывается?
-
Pepel так и не написал, в какой момент прошлый вылет был. В диалоге сразу на фразе со спавном? Или при переходе? А щас в какой момент вылет? В диалоге? Вот это убери
-
Pepel может спавнишь на сохранке, где такой переход уже есть? С новой игры попробуй
-
Pepel проверь гейм вертексы, правильно ли вписал Дополнено 5 минуты спустя Ощущение, будто местами перепутаны
-
ARmoUR лог надо выкладывать
- 6 507 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
imcrazyhoudini это можно отключить в external.ltx (skip_shoc_xml_errors). Но да, лучше исправить
-
_mapkeg_ прописанные в string_table_includes.xml файлы тоже заменял оригинальными?
-
_mapkeg_ выше этих строчек причина должна быть Borovos try to ask there https://www.amk-team.ru/forum/topic/11568-universal-acdc-i-drugie-perl-skripty/
-
Pepel когда пишешь, что что-то сделал и не работает - прикладывай файлы (или код под спойлером), что именно делал, какие файлы ковырял, что в них добавлял. А также подробнее пиши, что именно не работает (не спавнится сам переход/спавнится, но не переходит или вылетает/только через диалог не работает и т.д.). Старожилы-телепаты уже давно отошли от модинга, а у новых еще не развились телепатические способности. Если не предоставляешь нормальную информацию - не жди нормальной помощи
-
kekys2131 какие правки стоят? На alife.ltx есть?
- 11 761 ответ
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
STaLKeRoc наверно в коллбеке use в xr_motivator.script прописано, глянь там этот скрипт
-
tatar14 с какой папки юзер.лтх удалял? С _appdata_ в папке с игрой? А то щас сохранки все снесешь вместе с игрой
-
Hunter обосновывать 4602 сообщений? 🙃 И не лень же было столько печатать
-
kikbum попробуй заново скачать и переустановить. Если стоят правки - убери
-
1. denis2000, WolfHeart, Tyrob, Stern-13, Policai, Invincible 2. За разную помощь мододелам и игрокам А Hunter'у ачивку как главному флудеру 🙃
-
АлеБард проверь description, попробуй поменяй его
-
CJIABAJIEM логи вылета к каждому вылету прикладывай. С катакомбами пробуй поменять освещение kalantaj надо с Сидором про чипы пообщаться
- 11 761 ответ
-
- 1
-
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
У меня было такое с квестами, где цель была в лагере, который работает по условию (например, где ночные задания нападения мутантов). Уже не помню, что делал, чтобы не проваливались, но после правки именно на такие лагеря задания перестали проваливаться. Я про оригинал, если речь про сборки - без понятия. Может и в оригинале это исправили, не следил за последними версиями. Смотри может в конфиге заданий про провал есть, или в task_status_functor.script ищи условия Может не те профили. Лучше смотреть секции нпс, параметры каких секций они наследуют. Ну или пройтись по всем подключенным файлам, а не только в той папке configs\creatures\stalkers.ltx Да, тут как у гг Добавить им в логику invulnerable = true
-
Paracetamol сам Сахаров также помирает? Проверь саму секцию Или создать свою новую. Может на всякий случай добавить health_hit_part = 0, bleeding_v = 0 и т.д. Но, если память не изменяет, в карусели все равно может порвать
-
АлеБард пиши либо в теме по сдк cop либо в cop вопросницу, иначе так и будешь сидеть без ответов. Это справочник а не вопросница