-
Публикаций
116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о LastZlo
-
Звание
Бывалый
- День рождения 02.07.2000
Дополнительная информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
Долина Шорохов, OGSM, Золотой Шар, Legend Returns.
-
Город
Там где вас нет.
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
-
-
Таки возможен порт уровней 2033/LL на Exodus?
- 121 ответ
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
-
-
Занимаешься модостроем ты впервую очередь в своё удовольствие, это досуг, хобби, на которое ты тратишь своё личное время. Неважно, корридорный это шутер или с открытым миром, это не мешало какой нибудь серии Half-Life или Doom получить крупное моддинг сообщество, которое раз в год могло выдавить релизы своих крупных модов, спокойно забирающие первые места в каком нибудь ModDB. Конечно, есть комьюнити, где моддинг так и не стал таким массовым, хоть разработчики и предоставили нужный инструментарий, как например F.E.A.R., Delta Force, Call of Duty и т.д. но здесь в свою очередь играет фактор поддержки и пиара этого самого модостроя. Valve и ID Studios активно продвигала продукты модостроя своих детищь. Valve в конце 90-х устраивала целые конференции с авторами крупных модов, а шизофренник Кармак делился исходниками каждой ID Tech. 4A Games я думаю, неменьше будет поддерживать модострой. В конце концов Метро уже есть некое подобие моддинг сообщества, которое очень длительный срок ждало релиз СДК и даже устраивали для этого целый флешмоб со спамом. У модостроя Метро большое будущие, главное чтобы сами 4А Games поддержали комьюнити. Именно поддержали, а не просто создали полупустой вики с двумя-трёмя страницами текста, как это сделали ПЫС.
- 121 ответ
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
Бамп не завезёшь? Да и металическим вставням не помешал бы блеск от света.
- 11 ответов
-
- экзоскелеты
- hd
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Вот в этом и весь смак. SDK Метро будет в разы удобнее для создания локаций, где тебе не нужно будет ждать сутки на компиляцию (даже если ты хочешь изменить готовую). Игры так или иначе разные и я не вижу проблем в создании новых уровней и контента для Метро, что не скажешь про наш любимый сталкер и его SDK. Серия Метро – корридорный шутер, в котором проблем сталкерского моддинга быть попросту не может. Думаю, стоит прекратить приплетать сталкерский моддинг и мечтать об адаптации SDK A4 Engine под X-Ray.
- 121 ответ
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Вы сталкерский модострой с метрошным перепутали, очень.
- 121 ответ
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Перенести игру на конструктор простеньких стрелялок... ЛОЛ. Может ещё RGM посоветуешь, за место полноценного движка?
-
Если вашей с Руваром фантазии хватает на насилование X-Ray и создание русского фаллаута – это уже ваши проблемы. Комьюнити Метро и Сталкера получило то, о чём мечтало 13 лет – СДК к 4A Engine, дабы наконец цивильно пощупать все прелести того самого "X-Ray 2.0". Полная творческая свобода на создание проекта, чего ещё надо? "аыаыа зачим пачиму лучши настройти под сталкач ыыы". Потенциал есть, ресурсы есть – портируй сталкач и обмазывайся!
- 121 ответ
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
Half-Life и Doom передают привет. Тамошний моддинг цветёт и пахнет.
- 121 ответ
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как движок может влиять на атмосферу, если это зависит от художников и левелдизайнеров?
- 121 ответ
-
- exodus sdk
- метро исход сдк
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
Красиво, напоминает творчество Domestos'a и других фанатских текстур ванильных комбинезонов.
- 11 ответов
-
- экзоскелеты
- hd
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
-
Джва года жду такой мод.
-
Вы хотели сказать "в современных модах отказались от всего, что убивало этот самый сталкер"? Сейчас в моддинге наконец научились в приятный геймплей и сюжет. Наконец до модмейкеров дошло, что игрок это впервую очередь человек, который играет чтобы расслабится, а не тупое создание, которое обязано читать ГИД, чтобы понять, какого тушкана надо завалить на Кордоне, чтобы квест заработал на ЧАЭС(привет Заурсянкам). Или бегать по всей Зоне ради двух фраз диалога и попутно скакать в затекстурье за тайниками, чтобы потом его разорвала стая бессмертных кровосов. Последние пару лет подарили нам достойные модификации. Плохая Компания, Возвращение в Зону, Short Story – Intruders, Трилогия Андрюхи... вполне достойные представители модостроя, в которые играть не стыдно, и проблем со здоровьем не словишь. Моды 2011 года – хлам времени, увы.
-
Вспомнить всё про С2 для истории сообщества, GSC по следам Фрозяна.
LastZlo прокомментировал Ruwar запись блога в Ламповые посиделки у костра.
RuWar, мы вас поняли, а теперь положите ноутбук и вернитесь в палату. -
Столько советов, но никто не рассказал про OGSM...
-
Какое же унылое GUI оформление в современных играх. Раньше чувствовалось ламповость и индивидуальность интерфейса, а теперь все под минимализм. Где же стилизованные окошки с ржавчиной, иконками, описанием персонажей и наличием какого нибудь бэкстори? Печально это всё.