-
Публикаций
358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент AndroIDDQD
-
@StrawFlux, я в курсе твоей загруженности в плане работадомработадом, да ещё мод... Вот как только я исправлю свои финансовые трудности с трудоустройсвом и пр. (может пару-тройку месяцев). Я обязательно попрошу тебя о платной услуге о добавлении в твой мод анимаций использования итемсов. Если ты будешь не против, надеюсь, договоримся. Просто я сейчас параллельно с твоим модом "смотрю" и PP последней версии 1.7. Фишка в том, что как бы не был хорош OGSR, но в плане картинки он сильно мыло. От OGSR мне "надо", в принципе, только лужи, намокание, грёбанные капельки на стволах и поддержка ганса. В PP финалке уже есть лужи почти... Но не такие 3,14здатые. А вот чёткая картинка на движке PP - это рулез. И ея, хоть убей, никак не достичь на сегодняшнем OGSR. Как говорится, "пролетарии всех стран..." Но никто не хочет объединяться и тянет одеяло на себя. В итоге имеем пару-тройку хороших движков, но со своими слабыми сторонами. А требовательному юзеру хочется идеала. )))
-
@StrawFlux, я таки, не очень богатый еврей армян. И, если, я вижу, что какая-то фишка нужна (да просто без неё играть невозможно) не мне одному... То почему эти шлимазлы не должны сделать так, как этого желают добропорядочные члены (и не только) коммьюнити ))) Напомню, я прошу только опциональность. Ибо исправить пару значений в коде движка и вынести это в xml файл опций, ИМХО, не пустыню пересечь.
-
"я слишком стар для этого дерьма" ))) Дополнено 10 минуты спустя @StrawFlux, если ты про то, что можно было бы задонатить и получить желаемое... На самом деле очень сомнительно, ИМХО. В других проектах, например всем известный Ёлки Палки, который вложил душу и уйму времени в Misery, мне очень помог. По моей просьбе "лично для меня" делал несколько модификаций скриптовых на Мизери за деньги. Причём просил сущие копейки, но не ушёл обиженным, поскольку я сам знаю сколько времени это занимает. Там моя оплата его труда превышала его запросы в 10 раз. Но там были реально чисто именно мои хотелки, а не желания десятков/сотен участников комьюнити.
-
Скажу больше. Я даже купил программу (не было ломанной версии т.к. не очень известная прога) которая рисует в любой игре любое перекрестие (на выбор) по центру экрана. Но не помогло. Потому как там в моде точка прицела смещается в зависимости от удаления от объекта, иными словами чем ближе к цели ты находишься, тем больше смещается центр. Он, типа, должен определяться направлением ствола. Бабуйня какая-то. Писот рублей не жалко. "За отчизну обидно."
-
Я конешн догадываюсь чьих рук это дело. Зная откуда ты взял этот оружейных пак. Там "товарищ" на говно изошёлся доказывая, что нормальное статичное перекрестие прицела нахер не нужно в игре... Жаль конечно... Иногда поражаюсь упрямству некоторых... Ну сделай ты опциональной все эти "фишки". Нет же! Все должны играть в его личное видение СТАЛКЕРа.
-
Чойто я тут немного побегал и образовалась пара вопросов: 1. Почему так всрато выглядит летящий вертолёт. Это, вроде, на всех OGSR-движках так. Или же у меня какие-то неправильные настройки? 2. Любая двустволка - как не меняй значение rpm - ничего не меняется. После первого выстрела я успеваю прожать ещё 2-3 раза огонь прежде чем будет второй выстрел. На других оружейных паках при высоком значении rpm можно стрелять, практически, дуплетом. Я в курсе, что эта хрень (медленная стрельба и пр.) была на оригинальном гансе под ЗП. Но что не так в ТЧ? Не нашёл ни в скриптах, ни в конфигах, где бы это правилось. Неужели опять всё в движке?!? Ужасно не удобно играть с любимыми двустволками в таком режиме...
-
Согласен. Но там всё не так просто. Например, отличаются анимацией и скоростью перезарядки полноразмерные двустволки от обрезов и пр. Видно, что с душой подходили к этому, но хват пестиков бесит жутко. отлично! Да уже на скринах заметил, что выглядеть стало намного лучше!
-
То бишь уже не CGIM2? Как по мне, на сегодня лучшая и красивейшая погода в PP. Но там и движок тоже этому способствует сильно. Нет такого мыла, как в OGSR...
-
Так что с проектом? Ни ссылок, ни информации...
-
а там, глади, и анимации подтянутся )))
-
Я имел в виду "G.S.W.R. 1.5.14 CoP - Официальная сборка" из шапки! @M.F.S. Team Ау!
- 197 ответов
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Спрошу ешо раз: обновлена ли сборка GSWR + STCoP и прочее под последние патчи из шапки?
- 197 ответов
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
ли сборка GSWR + STCoP и прочее под последние патчи?
- 197 ответов
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Каши мало ел.
-
FOV в игре влияет на восприятие скорости бега\ходьбы. Чем FOV больше - тем быстрее кажется передвигается ГГ.
-
Там после этого у аномалии "Цирк" партиклы огня/взрыва стали просто ужасны. Без слёз нельзя смотреть. ИМХО, ноги растут из бездарного "7. Two-K Textures Pack"
- 197 ответов
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
@Mark_v02, чувак, побратскижалуйста уменьши свою гифку в подписи. Она, ебать, занимает полэкрана. С уважением к курящему, есии чо...
- 197 ответов
-
- 1
-
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
Печально, что только у дробовиков прекрасная отдача (имеется в виду худ анимации), а у остальных стволов их практически нет...
-
изначально базировался на AI Additions от BAK-а, потом же тов. Alundaio решил сам дорабатывать свой "проэкт", но ни к чему хорошему это не привело. Даже AI Additions старых версий был куда интересней, чем у забугорного товарища. ИИ в PP и AI Additions - это разные вещи. ИИ в PP на сегодняшний день лучшее, что может предложить комьюнити, но работает оно только в связке с родным PP движком.
-
ничего не получится. Движки совершенно разные.
-
В шапке: [Clear Sky] Официальная сборка (Скрыть контент) А внутри и ЗП, и ЧН... Поправить бы. Дополнено 35 минуты спустя В сборке ЗП можно как-то отключить ачешуительную анимацию рукзака?
- 197 ответов
-
- 1
-
-
- stcop weapon pack
- оружейный пак
- (и ещё 6 )
-
нет
-
Без PP движка ничего не получится.
-
Тоже верно. Ну тогда на твоё усмотрение. Хозяин - барин.
-
про второй вариант не знал. Может его тогда отключить к чертям? Ну или сделать шанс мизерным.