Перейти к содержанию

AndroIDDQD

Сталкеры
  • Публикаций

    325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент AndroIDDQD

  1. То бишь уже не CGIM2? Как по мне, на сегодня лучшая и красивейшая погода в PP. Но там и движок тоже этому способствует сильно. Нет такого мыла, как в OGSR...
  2. Так что с проектом? Ни ссылок, ни информации...
  3. а там, глади, и анимации подтянутся )))
  4. FOV в игре влияет на восприятие скорости бега\ходьбы. Чем FOV больше - тем быстрее кажется передвигается ГГ.
  5. Там после этого у аномалии "Цирк" партиклы огня/взрыва стали просто ужасны. Без слёз нельзя смотреть. ИМХО, ноги растут из бездарного "7. Two-K Textures Pack"
  6. @Mark_v02, чувак, побратскижалуйста уменьши свою гифку в подписи. Она, ебать, занимает полэкрана. С уважением к курящему, есии чо...
  7. Печально, что только у дробовиков прекрасная отдача (имеется в виду худ анимации), а у остальных стволов их практически нет...
  8. изначально базировался на AI Additions от BAK-а, потом же тов. Alundaio решил сам дорабатывать свой "проэкт", но ни к чему хорошему это не привело. Даже AI Additions старых версий был куда интересней, чем у забугорного товарища. ИИ в PP и AI Additions - это разные вещи. ИИ в PP на сегодняшний день лучшее, что может предложить комьюнити, но работает оно только в связке с родным PP движком.
  9. ничего не получится. Движки совершенно разные.
  10. В шапке: [Clear Sky] Официальная сборка (Скрыть контент) А внутри и ЗП, и ЧН... Поправить бы. Дополнено 35 минуты спустя В сборке ЗП можно как-то отключить ачешуительную анимацию рукзака?
  11. Тоже верно. Ну тогда на твоё усмотрение. Хозяин - барин.
  12. про второй вариант не знал. Может его тогда отключить к чертям? Ну или сделать шанс мизерным.
  13. ИМХО, это фишка из AI Additions. И, кстати, очень хорошая фишка. Неписи лутают трупы, и, если находят броню лучше, то переодеваются. И не надо ничего менять. А то на протяжении всей игры одни и те же рожы...
  14. Ачешуительный путь до игры! Браво!
  15. Только через автора CGIM2 шоп настроил шейдеры в твоей модификации.
  16. Солнечные лучи в настройках игры отключи.
  17. Так я и не про них. При снижении значения гаммы пересвет неба не пропадает, а в помещениях становится сильно темно. Тут надо чой-то посерьёзнее настраивать. Вот я к чему.
  18. пока гамму не убавить до 09-08 не видны капли на стволах, да и стволы пересвечены сильно. Как и небо. @StrawFluxждём графических настроек (желательно забитых через скрипт шоп не слетало). А то зря чтоль новые шейдеры добавлял.