Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент COMPLEXTER

  1. @YarikStalker090594 c точки зрения разраба, впихнуть всё в DX11 рендер и оставить всё лишь в нём, вполне казуально и логично. С точки зрения игрока, подобное может потянуть неслабые затраты по железу для нормального геймплея. Ты не написал, какой у тебя толком процессор и на ССД ли это всё варится. Сталкерский движок- 32х битная программа, задействующая лишь одно 1 ядро. Если в 1 ядре 2 потока, ситуация кардинально меняется в лучшую сторону, по отношению к 1 потоку на 1 ядро. ОГСР модификация не х64, она так же х32 но с модификацией разбрасывания некоторых функций движка на остальные потоки. То есть основа всей игры всё равно лежит на одном ядре. К тому же, всё дело в руках разрабов, если в моде навалено/перезавалено урбан фич, то все вместе они не будут хорошо идти даже на высокобюджетных системах, и будут даже компромисить на премиуме, т.к. железо может и готово потянуть всё, а вот сам движок нет. Далеко не всё зависит от железа. В обнове этого мода было добавлено слишком много всего, что может сожрать ресурс ПК, 3д прицелы так вообще больная тема в адаптациях ОГСР. Всё это красиво, но у половины игроков эта опция выключена, а то просадки и фреймрейт местами портит впечатление. В каком-то моде более лёгкие текстуры и там на прицел выделяется больше ресурса, ну а здесь вот так. За большинство адаптаций модов на ОГСР могу лишь сказать, что тамошние ползунки не стоит выжимать до упора, ибо бессмысленно. 1) Никакой визуальной разницы. 2) Жор fps существенный. 3) Даже на половине ползунков изображение лучше оригинала раза в 2.
  2. @Stalk873 так х16 это база. Ползунок в игре от х4 до х16 тянет. Если плохо текстуры скомпилены, тогда можно через обычный драйвер х16 выставить, но это тоже не поможет, т.к. исходники не очень могут быть. В инспекторе всё те же опции что и в обычном драйвере+ дополнительные+ принудительные.
  3. @александр 3 так ещё и подтирают сообщения без ответа ахах. Такие додики, ужас, сложно было признать ранее сказанное, так ещё испугались слива инфы, что пошли чистить сообщения через прошения модеров (или лично даже). Гнилая конторка, упоровшая игру и пытающаяся вывезти на ни о чём. Их зашитость в дискорде многое говорит о деятельности, так что не удивлюсь, если botnet в лаунчер зашит.
  4. @Im-not я это видео не смотрел, но когда-то давно, когда проходил оп 2.2, я использовал вертикальный прыжок и закладывал всё содержимое арены в ящик, который находится в одной из обзорных комнат арены. Если наблюдать за боями между группировками или мутантами с НПС, там через решётку можно вприсяди попасть на "поле боя" и уже там лутать всё и заодно закидывать по-быстрому в ящик. @psevdopsina вообще-то, только оружие и забирается, а арты в луте арены намеренно закрыты. Остаются: патроны, броники, некоторые предметы, снятие тайников. Советую не использовать всякие читы на прыжки вперёд обзора (есть тут key_handler в шапке правок, вот вообще не советую), зато спокойно можно использовать метод, что написал в этом сообщении.
  5. Волк на Кордоне и Волк на Арм.складах это одинаковые нпс, или второй совершенно иной? Ушёл с Кордона Волк, а квест на бритву не взял, т.к. решил совместить капсулы+ зарубу с зомби. Выдаст он на Арм.складах или нет?
  6. Не только яндекс, но и гугл диск забагованный. У меня сейчас недоступен пак музыки который я себе кидал на облако. То не отображает, то пишет ошибку при просмотре или на скачке пишет, что файл удалён. Скорее всего провайдеры что-то мутят в очередной раз, либо обновы на файлообменниках делают и пока криво обновляют.
  7. @AlexHunter1992 нет, ничего не сломалось. Было просто вырезано лишнее, что не влияет на работоспособность. В логе выделяется, на деле не ломается. Проходи спокойно и не волнуйся)
  8. При переходе по ссылке скачивания, появилась папка "дополнения". Их всего 3 штуки: 1) Немного переделанный инвентарь. 2) Подправлены некоторые иконки. 3) Набор правок специально для ВО+NSE, которые закрывают душные моменты ОП. Список будет постепенно пополняться, а из тех что есть, ставьте по своему усмотрению. Иконки и инвентарь вообще спокойно ставьте, а с правками решите сами уже, как поступить. Дополнено 31 минуты спустя Мы попытались максимально приблизить визуальную часть к ностальгической атмосфере Солянки, со всеми её графическими плюсами. Шикарные рассветы и закаты, по настоящему пасмурные и туманные дни. На данном этапе это ещё не окончательная версия, в будущем будут небольшие доработки, которые будут распространяться отдельным фиксом. На видео так же применено MSAA сглаживание и 4к разрешение теней, которые решают 2 существенные болезни ОП. Для исправления сглаживания и теней я выкладывал фикс в народном творчестве здесь же, в теме ОП 2.2. А как вы считаете, удалось нам преобразить игру c обновлением аддона, или всё же чего-то ещё не хватает? Пишите, не стесняйтесь, кладезь идей не должна пустовать.
  9. - Аддон "Narodnaya Solyanka Edition" обновлён до версии 1.1, вместе с аддоном "Воля Отступника 1.35" и уже доступен по ссылке в шапке темы. - Были существенно доработаны детали по графике, оптимизации, стабильности и общей концепции аддона. - По просьбам игроков были возвращены 14 слотов под артефакты в инвентаре "30novellSoc" - Новая игра не требуется, но для тех, кто прошёл не слишком далеко, советуем начать НИ. - Игрокам, которые играют в предыдущую версию, нужно удалить у себя полностью аддон и скачать по новой (gamedata удалить и поставить из архива, НЕ ЗАМЕНЯТЬ!)
  10. Help! Помогите пожалуйста разобраться с одним вопросом. Вернув погоду Солянки 2010 в ОП 2.2, всё идёт хорошо (fx и sky текстуры читаются отлично) Основные ltx конфиги с погодными секциями тоже. Но как только настаёт выброс, игра крашится с логом на ссылку в файл environment. Мне не понятно, как выправить это имя секции, ведь оригинальный ОПшный файл отличается от Соляночного. -удалил соляночный envinorment - вылет -удалил секцию эффектов- вылет -вставил названия адресов из оп - вылет -вставил имена к адресам- вылет Вот два файла со всеми отличиями. https://drive.google.com/file/d/1jtpvbk4NeJnI--_aHApiIYunb2Izx6QL/view?usp=sharing Помогите завести эту тарантайку.
  11. В этом то и дело, взять с умом бюджетную либо переплатить кучу бабла за виртуальные плюшки и получить +- тоже самое, лишь иногда с существенным приростом.
  12. @Palmont я верю статистике и показателям. Не топлю за 4060, я вообще против всей этой вакханалии которую устроили Нвидиа. И если ты не понял, здесь идёт просто обсуждение, а не гонка железа. Я же не смогу убедить кого-то на 100%, так же как и отговорить. Ну поддался ты на промоушн манагеров, теперь будешь до последнего теребить? Образно, 5050-70 это GTX 1050 с плюшками dlss, памяти разве что больше, но за полный прайс (твои же слова про разрешение) Видюха стоит 25%, функции 55%, 20% накидка за I ни I за I что! Сегодня именно такие карты и именно так распределяется их стоимость. Не надо мне задвигать про рынок, он для сбыта везде един, здесь не производят ничего, лишь потребительско- закупочная зона (не без сюрпризов конечно). Вторичка это не только местный Озон или схожие, это и около ebay-ые сервисы за бугром, и картина одна и та же. Знавал я в своё время "менеджеров по продажам" ох и каста печатных рэмбо, все как один, вырезками текста из шаблонов описания товара читают что рэперы, и с важным видом таким. Стоит спросить более детальную информацию и они тут же съезжают в догадки. Да, беседа началась без тебя, надеюсь без тебя и закончится. Гудлак.
  13. @Palmont новорег, учи матчасть по fps, там их кол-во далеко не на самом первом месте. Тех же 90 или 100фпс хватает с излишком, но они могут быть просто катастрофичными в плане гейминга, а может и 60фпс идти как конфетка. Так же, учи матчасть по работе x3d кеша, вернее как программы с ним согласуются. Далеко не каждая игруха нормально идёт с большим кешем, там даже дело не только в кеше, ибо всё зависит от общих параметров и движка программ или игр. В какой ни будь двадцатке топовых новинок система и потянет на ура всё, а стоит запустить что-то более старое, и результат будет как с обычным кешем (кто взял- трубят почти из каждого утюга). Я собирал себе ПК с учётом потребностей. Интел упорола новую линейку и пришлось брать рязань. Мне нужна была карта уровня честной 1080ти с возможностью иногда подрубить костыльный dlss, на тот случай, если не будет вывозить. Упрёк, мол топлю за 4060, это не совсем так, просто карточка хорошо продавалась и зарекомендовала себя. Тебя не впечатляет приток видеокарт на вторичке из средней серии? На расcхват ушли 4060/4080s/4090. Из новой линейки 5060/5080s, а куда делись промежуточные карты?! А всё на той же вторичке! Иногда оправданно взять 5080, если очень нужна под какие-то задачи определённые, которые не вывозит та же 5050, но по базовым функциям там прирост далеко не 50%. Там идёт коктейль: Pcie/оперативка/апскейл+инпут. Вместе они дают 80+% и выше в некоторых тестах. Но 5070 никак не вписывается в базовый минимум или нужный максимум, это очередной промежуток для вторички. Деньги на ветер, ради мысли о мнимом честном приросте. ФПС сегодня виртуальные, очнись! Сила есть- ума не надо, а теперь ещё и деньги есть, а ум ещё больше просел- типичный потребитель на сегодняшний день. Я догадываюсь, что ты всё равно мимо ушей всё пропустишь, но ты хотя бы почекай нормально подводные камни во всём этом, или обратись к нормальным спецам по сборке, через кого прошло железо целыми вагонами.
  14. @Босс а можешь уточнить, с какого и по какое время была 1060? И второе: как она тянула 4096 тени в ТЧ и ЧН? upd: релиз ОП 2.0 - 2014 год, ох и костыльная сборка была.
  15. @cryptopterius вообще-то можно, прямое подтверждение по поводу объёма игрового мира это мод, где объединили локации от Болот и заканчивая ТД со всеми подземельями или та же Живая Зона. Всё зависит от рук мододела и ухищрений над движком. Плюсую за двиг и его моды в С1.
  16. @cryptopterius а что сравнивать С1 с С2?! В С1 с модификациями можно вполне воссоздать картинку из С2. Тот же С2 просто начинён до усрачки искусственными текстурами, сплошной апскейл рендеринг в 50фпс на урине энгине. Одно дело гамать в реале, другое, будто в онлайн-сервисе игр, когда игрок по сути играет через интернет, а не у себя на ПК (путём обмена ввода-вывода информации). В самом Хуанг-чайнатауне уже давно идёт идеологический срач по поводу всей это темы, но коренные пользователи потреб*ятства всё равно готовы сожрать по любому инфоповоду любую инфодичь с дичьпродукцией. К тому же, в каждой игре есть творческий подход по скрытию или превращению недостатков в фичи. Взять те же старые НФС, в которых без DLSS и прочих фишек хорошо играется со стандартным на то время сглаживанием и фпс. Тут либо обыгрывание недостатков, либо коммерция на создание и устранение этих недостатков, и последнее крутиться уже 8 лет. Азиата не просто стоит ругать, а пиз*ить по полной, а в идеале саботировать полностью всю компанию. Ситуация сложилась как с ВК в 2022-ом году, когда пользователи схавали обновы и через ботов решили ныть о возвращении интерфейса, а не саботировали рекламодателей ВК, с целью вынудить администрацию пойти на компромисс.
  17. А хрена с два. По сути, нативная обработка на уровне 3080, или около того. Перегрузку на потоках тоже никто не отменял. Эффективность рендеринга в силу бинарников этих программ тоже никто не отменял. @Босс а я не сторонник красных и зелёных. Зелёные завели всю эту котовассию, а красные следом прогнулись. Но стоит наверное подсказать, что DLSS в своём зачатке запустили именно ATIRadeon-ннутые.
  18. @Босс первый в 2020-ом году, второй в 2022-ом тему завёл. Ладно, хоть в случае с RTX 4090 это хотя бы частично оправданно, но с остальными... С покупкой конечно поздравлямба, но поддержка Хуана это диз конечно))
  19. @Босс увы, "пипл хавает" работает ещё с 2014 года. В своё время я админил несколько пабликов EDM музыки по ВК, был не один, даже целыми командами это делали через паблики. Продвигали музыку из андеграунда в массы, но пипл схавал Бузову, Басту и Асти. Многие люди освещали псевдоэффективность RTX 20XX серии, но люди схавали и взяли 30хх серию, а потом 40хх серию. Сейчас и вовсе дошли до абсурда, ублю*очного Хуанга выкормили до состояния Бюрера, который кидает на бабки в открытую и тешиться своим ЧСВ на фоне DLSS 4.5. Современные игрухи сделаны по шаблону, абсолютно не оптимизированы и рассчитаны именно на DLSS/Reflex фишки. Половина ВК в конце десятых, Дзен в начале 20ых, пестрят блогерами-пиз*аболами под видом спецов по ПК, прогибающихся под рекламный тренд. Когда надо, юзеров под лохов ведут достаточно креативно, а когда нужно, молчат как немые. Там не придраться, сразу в спам кидают комменты и на этом всё. Но тут сталкерское комьюнити, этакий святой граль бюджетников, отсюда и бомбануло. Сам повёлся- ладно, но другим рекламить- дурной тон. Или задам другой вопрос: А на кой тебе нужно было заводить эту тему?
  20. @Босс а то, что я потратил бабосы на максимально-нативную эффективность для игр, а не псевдофункции. Ты когда ни будь играл в нормальные онлайн-шутеры с хорошим временем кадра и прекрасной отзывчивостью в плане управления? Никто не играл нормально, со времён 1080ti. DLLS? Полное дерьмище с фиктивным фпс, люто резонансное с управлением (инпут задержки под другим термином отдыхают). Reflex? Тоже угар, никакой технологии нет, в движке каждой игры выставляется приоритет на обработку ввода на потоке и собственно всё. Причём каждый раз криво. Нативная мощь? Нет, апскейлеры трудятся, а уровень реальной производительности 1070, максимум 1080 (не ТI). По моим меркам, мой заработок около среднего, я знаю цену деньгам. Но я бы не за что не подумал, что ты, как и Вильсаком/ixbt и прочие пиз*уны, сам поведёшься на это и ещё другим будешь толкать. За последние лет 6 мир настолько во всём сгнил, что от всего тошно. Вроде ты из "старой" школы, а повёлся на такую хрень.
  21. Ё*ана, какая нафиг 5070ti?! Последней нормальной картой была 1080ti, дальше-фиктивные кукурузные фпс и поехавший хуанг. В 16-18ых годах сломали нормальную обработку разрешения. Поломали тени, сглаживание, местами даже фильтрацию во всех играх. 18-22 год, удачно втюхали многообещающие 4к мониторы под видом исправления косяков, которые они сами создали. 23-25 год, развили псевдо-рендеринг на пустом месте и скормили кукурузоедам. 26-ой год, создали псевдоспекуляцию на фоне подорожания памяти для всех устройств ПК... Босс, нет мозгов, считай- калека. В этом случае, нет мозгов- хавай dlss.
  22. @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. дружище, выручил, спасибо. Буду пробовать завтра. Чуть что, в лс пару раз постучать можно?)
  23. @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. я так понимаю, чисто скин визуальный отдельно не выйдет перенести? Либо целиком править кости, либо никак...
  24. @S.₮.A.Ł.₭.£.☈. выходит, что связь с ogf двухсторонняя (как от файла из кэпчр, так и в самом огф к кэпчр. А в таком случае можно ведь взять эти файлы из оригинала, закинуть в нужную папку и тогда эти модели будут синхронизированы с иммункой оригинальных нпс? Но тоже вопрос, за какие файлы тогда зацепились эти ogf, если в оригинале есть только файлы с большим иммунитетом нпс? Старый, добрый ogfViewer подойдёт?