Перейти к содержанию

COMPLEXTER

Сталкеры
  • Публикаций

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент COMPLEXTER

  1. COMPLEXTER

    True Stalker

    @ZOleg73 я посвятил не мало времени на изучение процов (пусть на уровне чуть выше чайника) + практика, которая показывает, что именно так обстоят дела. Либо с тебя контр-аргумент, что бы я понял, где я ошибся и просчитался, либо иди лесом, забрав слова обратно. Раз ты отредачил сообщение, а не ответил (за что клоуна получил), то вот тебе вопрос. С какого рожна X-ray однопотоковый, если он 32ух битный? Кто тебе эту ересь повесил? Тесты посмотри в сети, как гиперпоток справляется с иксреем. Ты и не кошка, и не собака, ты фуфломёт, это ещё хуже. И вопрос с контр-аргмументом открыт, дам тебе шанс. Только суть давай, а не вскукареки.
  2. COMPLEXTER

    True Stalker

    Все те, кто жалуются на оптимизацию. Считайте эти слова за постулат! X-Ray это 32-ух битная программа. Она задействует одно ядро. 1 ядро берёт на себя (в случае использования X-ray) около 3гб ОЗУ. Модификации X-ray, а именно: OpenXray, O.G.S.R. C.O.C используют за основу всё тоже одно ядро, только некоторые функции с первого ядра, перекладываются на второе + это даёт прибавку к считыванию ОЗУ уже до 8гб и в некоторых случая даже выше. Но в основе своей, нагрузка лежит всё так же на 1-ом ядре. Очень часто, именно на первом ядре лежит Windows и служебные задачи, на которые кладётся ещё и x-ray. Ситуация в таком случае- патовая. Иногда x-ray уходит на чистое ядро, ситуация в таком случае лучше, но всё равно не айс. Для всей трилогии Сталкера, включая моды, нужен процессор, который имеет мощную производительность на 1 ядро. Такие процессоры имеют гипертрейдинг, то бишь гиперпоток, когда в одном физическом ядре, процесс (в данном случае x-ray движок) разбивается на два потока и обратывается в 2 раза быстрее, отсюда производительность гораздо выше. Проблема x-ray, даже в модификациях движка, это вопрос работы процессора. Процессор всегда тормозил и будет тормозить нормальный fps и скорость x-ray. Процессор- как бутылочное горлышко для X-ray, можно хоть 64гб ОЗУ впихнуть и 4090TI, ситуация не изменится. Что бы пахал хорошо X-ray, нужен процессор у которого на каждое ядро по 2 потока, работающих не меньше чем на 3ггц. Лучше всего переваривают Intel, от гиперпня до i9 9900k, везде где гиперпоток и выше 3ггц частота. Немного хуже обстоят дела с AMD. Ryzen с гиперпотоком неплохо справляются с x-ray, и всё так же от 3ггц и выше. Никто пока не переделал X-ray в реальный x64 продукт, этим даже ПЫС бы не стал заниматься, слишком уж всё далеко зашло. У Вас может быть процессор хоть на 24 ядра, но если производительность одного отдельно взятого ядра не очень, то тут уж сами понимаете, ничего не поделаешь. Возможно, для многоядерных и многопоточных задач (включая игры) он шикарен, но переварить X-ray достаточно продуктивно- не под силу. Не пинайте на разрабов, мол плохо отполировали оптимизацию. Вообще, OpenXray достаточно хорошо пашет, а ресурсы мода уложили вполне качественно. Картинка стабильная, без излишеств, может местами переборщили с цветокором (играю на AMVA 3000;1) но всё равно всё очень хорошо.
  3. COMPLEXTER

    True Stalker

    Э, алло, вы чем там запаковали все ресурсы? У меня ни один из распаковщиков (которым распакую всё и вся лет 10 уже) не берёт на распаковку.
  4. COMPLEXTER

    True Stalker

    @ZOleg73, без линз или очков что ли? У тебя монитор больше размером, отсюда и окно будет больше, а шрифт видимо адаптируется под размер окна. Это в оригах при высоком разрешении шрифт становился чуть ли не 3*
  5. COMPLEXTER

    True Stalker

    О, зашёл что бы уточнить, что делать со шрифтом. А оказывается тут уже горячая палестинка по этому поводу. Теперь всё понятно, ожидание- часть воспитания. А то 1920:1080 24* на расстоянии меньше одного метра, читать диалоговое окно просто жесть(
  6. Хорошая оптимизация. Настройки почти все выжаты до упора, пол кордона оббегал, ниже 60fps не опускалось. Вообще, впечатлений- море, ui новое, к такому привыкать и привыкать ещё. Зато есть эффект новизны как в 2008 с Чистым Небом.
  7. Если соблюдать баланс опций (там много что жрёт fps но картинку особо не меняет) то балансом и 1030 с гиперпнём спокойно повезут модецкий. Тем более, с помощью хитростей текстуринга и прочего, что делали разрабы, тут вообще может не понадобиться MSAA сглаживание или те же 4к тени, что сильно даёт возможность разгуляться с настройками.
  8. @Вундукот сразу в тему ОП 2.2. Эти ребята вывезут любой скрипт, любой баг.
  9. А будет ли возможность в моде заключить мощный союз с группировками, дабы вместе справиться с врагом? Ведь явно там будет Non True Stalker, этакий антагонист, который неуловим и силён.
  10. @Drevo igr 2023 ставь чистую версию из шапки темы и накати дополнение https://disk.yandex.ru/d/bvl8r4VGPuyIJA (интерфейс, графон, правки некоторые и т.д.). Ах да, если что, Бес в Тёмной Лощине на хуторе обитает, если кто сдать квест не может. Дополнено 38 минуты спустя Ещё забыл упомянуть, допа Фенрира вроде непроходима до конца. Там есть затык. На АМК обсуждалось как-то давно. Что именно не так, точно не помню. Вроде связано с кривой прописью стволa в allspawn. Может автор выпускал фиксы позже, не знаю.
  11. @useRUS2010 i3 8100 на 25% уделывает по производительности в сталкере Ryzen 3 1600, последняя треть i5 тягается с ryzen 5. i7 7700 (K) на 30% сильнее тащит сталкач чем первая треть Ryzen 7. i9 9900 (K) на 25% лучше тащит чем средняя часть Ryzen 7. Как 7900X3D vs i9 13900K будет в сталкаче, я не знаю. Но все прыдедущие линейки давали именно такие результаты. Пересмотрел тонны бенчамарков и тестов на ютубе и не только. Будет время, отдельно накидаю тему про это, с деталями. Дополнено 4 минуты спустя Тема про AMD была вообще заведена из-за того, что тут многие даже не на райзенах сидят, а гораздо слабее. Те же A6/A8 или из серии FX. Если у интел дрова нормально все дружили с двиглом и рендером сталкача, то первые две трети продукции от АМД вызывали не мало вопросов. От отсутствия работы конкретного элемента, до незапуска вовсе. И это при том, что старый ПЫС типа точил игруху под АМД, ага...
  12. @useRUS2010 смотрим производительность на одно ядро в режиме гиперпотока, и выходит, что любой проц интела в гиперпотоке даёт +30% производительности. Сталкач идёт на одном ядре, вся нагрузка валит на него (лишь в ОГСР и подобных двигах часть функций возложена на второе ядро, но основа на первом). АМД пошли в количество ядер, а не в качество. Есть чистые x64 приложения, которые ещё и подстроены под гиперпоток, вот там да, АМД за свою цену количеством ядер (каждое по отдельности так себе) вывезет возможно лучше, чем те же 8 ядерные 16 поточные интелы, особенно новые 10 и 11 серий. Для комфортной игры достаточно i7 7700 и видюхи в районе 1070, что бы прям тип-топ было, остальное- бесполезная трата денег и бла-бла-бла, ну только если не нужен ПК что бы гамать во все свежаки. Хотя та же GTX 1070 в 1080p хорошо вывозит.
  13. @Crazy_Stalker ты чё, подпивасник сыплющийся, совсем разучился общаться? На AMD конфигурациях всегда были траблы со сталкером и модами. Как невывозили амд процессоры обсчёт логики и отрисовки, так и не вывозят. Интел справляеться куда лучше. Толку от 12 ядер и 24 потоков у райзена, если производительность на ядро у них меньше чем в i3 6100? Или тебе, дундуку, ещё объяснять надо, как работает x-ray и его модификации -O.G.S.R, C.O.C, OpenXray? Комп собирался в 2018-ом году, и исключительно под Сталкеры+моды, а вдобавок хватает и на ГТА5 с лихвой, и около подобные приложения. В подписи указанная конфигурация не просто так написана, а для особых случаев, что бы каждый раз не писать 200 раз в сообщениях. Если ты жертва мейджоров и готовь брать комп за 2К зелени и играть с поломанной графикой (с 2017 года) и как наркоман штыриться от сталкера в 20fps но в RTX режиме, стоит ли с тобой беседовать?! Ты если не развиваешься, так ты лучше в окно выйди и всё. Что толку с тебя, бездаря, если ты даже обсудить ничего толком не можешь. Олежа, пойдёшь паспорт менять, распечатай это фото 3х4, пусть в паспорт поставят. Это твоя пожизненная ава. И да, тебе не время переобуваться (тролль 4 класса) тебе надо носик клоунский перепудрить. Гудлак блаженный =)))
  14. Релиз в Марте 2024 года! Не ведитесь, это проделки контролёра!!!
  15. Вангую, TS выйдет в марте 2024 года. Он будет почти вылизанный, пока не станут проходить AMDшники на Райзенах. Вот тогда будет граф.патч и скорее всего правки по вариативности скриптово-сюжетных моментов. Cтиляги ОП подключаться в своём репуртуаре, SGMщики в своём, в общем котовасия будет ещё та в прохождении. Это неминуемо для любой игры (в т.ч. модификации на игру). Если TS не затестят около 100-150 человек в разных стилях, без патчей будет не обойтись в любом случае.
  16. @Тень121 с тебя контраргумент, или автоматом будешь записан в лизоблюды и куколды Славнклуба. Хотя, с гуся вода. Я предвидел, что Славн сюда подтянет околоLSCшную тусовку. Готов поугарать над немощными)) @СЛАВН пей таблетки, следи за давлением и по-меньше стресса. Ты долго не протянешь, если будешь десять лет подряд общаться в манере "лалка азазазаза". Мне абсолютно побоку на тебя, ты для меня не больше чем числовая единица в сети интернет, не более. Комьюнити большое, и адресовано это не только тебе, но и тут ты протугосерился знатно. И да, небеса никогда не разруливали, и не будут разруливать то дерьмо, что творит человек. Выбор и ответственость лежат сугубо на наших плечах. Хоть и в мелочи, и маленькими шажками, но ты усердно тянешь поток говны в эдем.
  17. Mod Pack LSC... Громкое название, пустая суть. Вагон изменений и обещаний, на деле кот наплакал. И да, это всё же сборка, чем отдельный модпак. Собрать почти все правки воедино с AMK в стиле разрабов ОП и назвать заменяемые файлы модпаком это слишком. Никаких сюжетных моментов не поправлено. Облегчена стрельба, кое-где награды изменены, только толку от этого, если баланса в оп попросту нет, и лёгкой коррекцией там не обойтись. Из обещаний был введён персонаж Коллекционер, который якобы должен быть суть передавать происходяшего. На деле пару мыльных диалогов у него в самом начале и всё. Особенно проорал в голосину с момента, когда поднял последний тайник Коллекционера на Радаре, где прослушал запись с его диктофона о кончине+ его трупак на глазах разорвало, а потом пошёл сдавать по заданию арты для Сидоровича, а этот Коллекционер живёхонький стоит себе как ни в чём ни бывало в лагере новичков. Сюжет? Да, сильный сюжет... Там если по каждому пункту модпака пройтись, выходит лишь награмождение правок, за которую требуют мнимую популярность + донат. Определённый круг почитателей такой котовасии есть, тот же Печник, что готов чуть ли не голосовать за Славна на мировых выборах. Парочку сюжетных моментов слегка пересвязать, и назвать это глобальными изменениями такого "глобального проекта" это явно перебор. Когда ты выступаешь реализатором идеи и несёшь её в массы, ты должен быть критичен к самому себе в первую очередь, а не к аудитории. Даже если кто-то из аудитории несёт сплошную дичь, это не повод вступать в перепалку и пытаться что-то выяснить. За что-то взялся, делай достойно, а если критику не вывозишь, бросай тогда дело и тешься своим ЧСВ, мол я же такой молодец, это они хрюши, не оценили~ А пока вся ситуация вокруг LSC пакета правок и авторской связи на уровне: к сожалению из-за цен, не каждый дед может позволить себе купить таблетки. Так войдём в положении, и потерпим очередной приступ шизы. Модпак, если бы его реально кто-то делал, он бы выглядел так: 1) Сюжет ТЧ полностью снесён. Начало сюжета лежит в возвращении Стрелка из НИИЧАЗ или ещё откуда. Целью задать некое расследование причин того-то и сего-то (не хочу спойлерить). 2) Соляночные ветки сделать поочерёдными, а не парралельными. Типа Стрелок пришёл в зону и проходя сюжеты солянки, он находит друзей, которых считал мёртвыми, и двигает события вперёд. В каждой из сюж.веток убрать типичную васню типа таскания трупов контролёров для чучела, или спасения аниме-тянок. Что мешало заменить банально модель Мухи (как и всех женских НПС) на мужскую, подредачить диалоги с учётом изменения пола и оставить на релизе? Или использовать кости квеста контролёра для чучела, но переписать диалог на поиск какой ни будь химической жижи для лучшего грида создания чучела? Или вообще пересмотреть сам квест по-поводу этого чучела. 3) Убрать эту варку артов и прочую дребедень по цикличкам. 4) Удалить часть мусорных пробежных квестов и подкрутить некоторые из ОП. 5) Уже после первых четёрых пунктов образуется база для постройки баланса. Так что у нас Баланс на пятой строчке. 6) Взяться банально за визуальное и аудио оформление мода. Будь хотя бы выполнены этих 6 пунктов, тогда бы я назвал это Модпаком. А правочная поделка, абсолютное неуважение, хамство из-за неудач своего существования и перекладывание ответствености на других, это дурной тон. Бесполезно спорить с тем, у кого критическое мышление и объёмное видение вопросов лежит в плоскости "я- не я, и хата не моя, и вообще я король, а вы тут фуфелы ещё покукарекайте".
  18. @argusneo Тайные Тропы 2, Фотограф, Lost Alpha, Упавшая Звезда честь наёмника + 3 её пролога из серии "Апокалипсис" OLR 2.5. Народная Солянка OGSR 2020 (именно эта версия) да всё что угодно, но только не ОП. Слишком уж он однообразный и затянутый. Сюжета как такового нет, лишь поток кода, награмождение бессвязных элементов сюжета один на другой. Вывезти весь итог сути сюжета, почти нереально. Есть очень большой риск отвращения к модам в принципе, после игры в ОП. А вообще, есть поисковик прямо здесь, надо самому щупать какие моды могут придти по вкусу.
  19. @argusneo я эту дичь до пенсии забросил, не играю в оп, за правки не подскажу. Ищи в шапке или на портале.
  20. Что вы над человеком издеваетесь-то? @argusneo у тебя эта опция заблокирована уровнем сложности в игре. Смотри опции в разделе "игра". Выбирай "разминку" или второй уровень (не помню уже как называется) там эта фишка доступна. Ну или правки в помощь.
  21. По ВК гуляет, это с какого стрима???