Перейти к содержанию

AziatkaVictor

Разработчики
  • Публикаций

    3 342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    68

Весь контент AziatkaVictor

  1. imcrazyhoudini это можно, я подумал, что нету смысла ограничивать в этом. К тому же многие были за то, чтобы разрешить это.
  2. Hunter не совсем, будет голосование, где можно будет выбрать сколько угодно модов, которые тебе понравились. Как с этой информацией будет выставлена оценка - ещё предстоит решить.
  3. Качество озвучки не влияет на оценку, так что можно. Тут будет плюсом даже само наличие озвучки, но не ключевым параметром. Верно, потому что это предстоит решить. Это крайне сложно, потому что количество людей и возможности у обоих разные, а влиять на оценку они должны одинаково. То есть если в моде квесты прям топ, но в нем бьются сейвы (то есть надо за один раз проходить) и вылетает жук через раз, то это все равно получит высший балл? Странное решение. Ты перепутал стабильность с оптимизацией. Этот пункт отвечает за количество ФПС у игрока.
  4. По результатом опроса было решено провести конкурс в Октябре. Продолжительность составит 4 недели. Так же были внесены некоторые изменения в правила и в целом, каким образом будут проходить некоторые этапы конкурса. Пожалуйста, если вы хотите участвовать, напишите об этом в новой теме: Если у вас все еще остались вопросы или поправки по правилам, напишите об этом тут. С радостью прочитаю и постараюсь ответить.
  5. Второй по счету конкурс квестов, который несёт в себе идею "испытания" для людей, которые хотят проверить себя, поставив себя в рамки и ограничения. Постарайтесь стать лучше и узнать что-то новое! Ну и главное - повеселитесь. Желаю вам прекрасно провести время, участвуя в моём мероприятии. Работы участников:
  6. Skala по сюжету никаких ограничений нету
  7. gibe C'est difficile à dire, je ne suis pas l'auteur de la modification. Je peux seulement dire que le deuxième lien ressemble à une compilation de modifications basées sur le premier lien.
  8. Хотел бы сообщить, что опрос будет открыт до конца этой недели, так как голоса, даже после публикации новости, собираются достаточно медленно. Да и ответов уже достаточно, чтобы сформировать примерное понимание, какое мнение сейчас в большинстве.
  9. imcrazyhoudini Deathman не стоит прибегать к прямым оскорблениям, ведите дискуссию вежливо. Просто ради справки, декомпиляторы позволяют использовать локацию уже после стадии компиляции (что очевидно, я думаю). Это значит, что многие вещи не будут такими, как в исходниках, что может повлиять как на производительность, так и на то, с чем будет работать разработчик. Если есть такая возможность, стоит пользоваться исходниками локаций, которые, если я не ошибаюсь, в сети уже есть. Это достаточно известный факт. Однако само собой, некоторые локации могут быть и без исходников, от других авторов, которые не оставили после себя исходников. Такое может быть. Тут, увы, только декомпилятор поможет. Опять же, я пользовался декомпилятором и это факт, что многое после него стоит исправлять и чистить. Использование его не является преступлением, однако по возможности лучше пользоваться исходниками. P.S. С другой стороны, просто для работы со спавном декомпилятора может с головой хватать. То есть, тут уже вопрос того, что именно требуется и для чего. Для разных вещей лучше всего подходят разные инструменты.
  10. AziatkaVictor

    Голая правда

    Я не в этом ключе, я про то, что не стоит от себя требовать то, чего не хочется. Это же все-таки хобби, а не работа
  11. Nik_99 боюсь, что нет. Тут идет речь о создании квестов на основе серий игр STALKER.
  12. AziatkaVictor

    Голая правда

    Не стоит превращать хобби в работу, это всегда плохо кончается. У меня такое было, когда создание мода, из постоянного создания чего-то нового, превратилось в монотонную рутину. В любом случае, не стоит дать себе перегореть и лучше временно сместить фокус на что-то, что интересно, либо же просто дать себе отдохнуть. В этом нету ничего постыдного, совсем наоборот, это то, что нужно любом нормальному человеку! А гнаться за вниманием от людей вопреки своему желанию или, не дай бог, здоровью, не стоит. Интерес людей не постоянен, он может некоторое время быть, однако рано или поздно все может наскучить. В общем, желаю побольше мотивации и всего хорошего!
  13. Антималолетка извини, но я не ручаюсь за работу других людей. Если ты считаешь, что тебе выдали предупреждение незаслуженно, то опиши свою ситуацию в специальную тему или в личных сообщениях. Если окажется, что все-таки мы переборщили или выдали предупреждение по ошибке, то постараемся загладить свою вину.
  14. Tackleberry thegodofmyopia попрошу без перехода на личности, пока только устно предупреждаю
  15. makdm спасибо за высказывание своего мнения, но в группу разработчиков добавляют всех пользователей сайта, которые сделали и выпустили в релиз свой мод. Мы не можем просто сортировать людей, если у них получилось плохо, не было задействовано какой-то механики оригинала или добавлены новые. Это абсолютно некорректно, потому что мы не можем допускать к релизу только тех у кого качественный мод. Тут можно привести в пример сборки, но там закономерно просто манипуляции с чужим контентом. Если у мода есть что-то собственное в нужном количестве, то это считается модом. Если считаешь, что данная система неверна, то могу порекомендовать написать в тему с предложениями и чётко описать критерии, по которым работа будет считаться достойным модом, а человек - разработчиком. В ином случаем, при всем уважении, мы не станем пересматривать этот подход.
  16. AnnaVasilek вообще, хотел бы добавить, что текста часто неоднородные. В одном месте текст очень маленький, в другом слишком большой. Было бы неплохо сделать это более-менее одинаковым. Вообще, если есть желание, то можно глянуть видосы с этого канала: https://www.youtube.com/@juxtopposed Там обсуждается интерфейс и показывают, как сделать его лучше на практических примерах. В общем, рекомендую!
  17. makdm могу понять, но в прошлый раз на реализацию было дано 2 недели, а некоторые умудрились сделать моды на несколько часов. Сроки учитываются только для участия в конкурсе, не идет речи о том, что за 2 недели был полностью проведён конкурс с подведением итогов. Без негатива, просто уточняю.
  18. Заманчиво, однако интерфейс меня немного настораживает, потому что не ясно, за что глазу цепляться. Вроде структуру и понимаешь, но вроде одновременно и не понимаешь.
  19. Мнение узнать это круто, но помни, что не нужно ставить ожидания других людей выше собственных желаний. Если ты не хочешь это делать и есть желание попробовать что-то новое, дерзай, никто против не будет. Ну и удачи, само собой!
  20. Потому что изначально была задумка в том, чтобы поставить участников в одинаковые условия. Когда участники использовали Янтарь, небольшую, но атмосферную, локацию, было легче оценивать то, что они на ней придумали. Например, @Paracetamol пришел к тому, что хочет сделать загадку в тоннелях, однако у @Крим была идея с обороной базы учёных. Я думал, что это хорошая возможность загнать участников в рамки, чтобы они могли проявить свою креативность. Да и оценивать эту креативность было легче, когда у всех одна и та же локация, потому что кто-то может прийти к чему-то банальному, а кто-то может по-иному взглянуть на то, что он может тут реализовать, как в случае с @vasyan54636, который решил сделать головоломку внутри бункера, если ничего я не путаю. То есть, при организации у меня было несколько вещей, которые я считал важным: Одинаковые условия, чтобы при одинаковых возможностях, люди приходили к разным результатам. Это и было показателем, что кто-то может что-то лучше, потому что и сравнивать было проще. Да и просто, чтобы никто не чувствовал себя не в равных условиях. Сложности при разработке, о которых я писал. Я делал конкурс после впечатлений от конкурса по моделированию, в котором участвовал. Там были сроки и четкие требования. После участия в нём, я понял, что когда тебя загнали в рамки, то ты начинаешь лучше учиться. В тот момент я понял, что сроки заставили меня пересмотреть то, сколько времени и на что я должен тратить. Если я слишком много времени потрачу на определённый этап, то мне не хватит на другие. Поэтому я решил, что если поставить участников в жесткие рамки, они могут чему-то научиться. Я не ждал от них шедевров и поэтому был шокирован тем, как хорошо они все справились. Вообще, это замечательная возможность научится чему-то новому. А кат-сцены, если я ничего не путаю, можно делать в более удобном софте, как в блендере, например, и потом импортировать в игру или СДК.
  21. Skala не понял, вроде еще вчера закончили
  22. Hunter это сложно назвать срачем, потому что он по факту односторонний. Мне до этого что-то предъявили, на что я закономерно ответил. Негатив был только в одну сторону. Но в целом, это было и в прошлый раз, когда я, по мнению некоторых, не соблюдал свои собственные правила и вообще относился предвзято к оценке. Ну, без этого никуда.
  23. Hunter ну а как иначе, сейчас начну на всех обижаться и останусь совсем без нервов в свои-то 20 лет
  24. Просто ради справки, я твоё мнение учёл еще в самом первом сообщении, где сказал, что постараюсь сделать конкурс максимально комфортным, и просто после этого высказал то, что думаю сам. То есть то, что я бы хотел сделать, но не факт, что сделаю. За что мне извинятся или что конкретно я сделал не так? За то что я не учитывал твоё мнение? А с чего вдруг ты решил, что оно не было учитано с самого начала? Ты меня уже несколько раз подряд неправильно понимал и с того самого момента называешь это "моими ошибками". Я тебе про это все время и пишу. Что в тот момент, это не было обсуждение того, что вот "мне плевать сколько ты там хочешь делать срок конкурса, я все-равно сделаю по своему". Нет, я просто вёл с тобой беседу, в которой пытался донести свою личную точку зрения, почему я бы хотел сделать так или так. Это не никак не влияет на решение, потому что если опрос покажет, что сообщество хочет больший срок, я что, буду против? Я об этом давно написал, что если будет что-то решено, я ни слова против не скажу. Но в ответ ты меня высмеивал, всячески упрекал во всём и продолжаешь так делать. И после этого я веду себя "по-ублюдкси"? И что я после этого должен был делать? Ты не обратил внимание, что я за всё время ни разу ни прибегнул к оскорблением, высмеиванием и так далее? Даже сам факт того, что я вёл с тобой беседу, уже показатель того, что мне не всё-равно было, ты не думаешь? Я мог тебе отвечать ровно как и ты boomer-у, которого "даже не было на прошлом конкурсе". Ты на сайте зарегистрировался уже после того, как прошлый конкурс был завершен. Я уже молчу, что я, по сравнению с тобой, на сайте уже 6 лет. Хоть слово тебе про это сказал? И поэтому я и написал тебе, что ты игнорируешь мои слова, потому что так и есть. Ты для себя решил что вот, ты помогаешь и заставил меня создать опрос для сообщества (который я планировал изначально из-за ограничение по количеству вопросов), какой длительности делать конкурс. А я ведь так противился и никак не хотел этого делать... Ты начал путать моё личное мнение с тем, что я планирую организовывать в конкурсе и в итоге почему-то подумал, что все мои слова это уже как принятое решение... Хотя я еще при создании темы написал, что спрашиваю мнение сообщества по всем вопросам. Ну правильно, чтобы потом, как ты сказал, к ним не прислушаться. Ну вот есть хоть одно предложение, к которому я не прислушался или проигнорировал? Назови мне их. Ну вот по твоей логике, реально какой был смысл создавать эту тему? Чтобы вы писали мне свои предложения, а я потом все-равно делал как хочу, говоря что я все лучше знаю? Ну ты сам в это веришь? И после этого ты мне пишешь, какой я плохой, что выставляю тебя в плохом свете, хотя ты ничего такого не хотел? Ты не думал, что ты сам своими действиями и словами это делаешь? P.S. Опять же, просто остуди голову и перечитай нашу переписку. Все, в чем ты меня упрекаешь, было обговорено в самом начале. Не нужно делать из меня "ублюдка", я общался с тобой максимально вежливо и учитывал твоё мнение, в отличии от тебя.