-
Публикаций
642 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент crystal
-
Ну у меня 1.5.1 релизная. Все аддоны актуальных версий для неё и предназначены. А в плане "пойдут - не пойдут" - так это во многом от устанавливающего зависит ? Если с умом и внимательно, да хоть немного разбираться в потрохах игры - тогда много чего возможным становится ? Главное - понимать, когда необходимо совмещать конфликтующие файлы, а когда можно и перезаписать один другим. И не пытаться скрестить ежа с удавом ? В том, что я себе из Аномали собрал - согласно ModOrganizer, 83 активных аддона. Плюс кое-что установлено просто руками. И ничего, всё работает как надо. Не без мелких огрехов, безусловно, Зона есть Зона, но меня устраивает ?
-
Бумстик - это пожалуйста, есть и тут на форуме: Модов на прокачку знаю два: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-skill-system и https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-rpg-0-6 Про какой из них речь? Ничего не надо нажимать или выбирать. От игрока никаких действий не требуется. В смысле? Что за 3.0? Текущая версия - 1.5.1.
-
Скиньте, конечно. И заодно скажите, какое именно задание вызывает вылет. Дополнено 5 минуты спустя Niko971 1. Если играете в сюжетный режим, то идти на Затон обязательно. Не факт, что в противном случае поломаете сюжет, но такое возможно. В рамках сюжетной линии необходимо сначала побывать на Затоне, выполнить все нужные задания там, и только потом идти в Припять, причём через Путепровод. 2. О каких модах речь-то? Самый большой сборник всякого рода дополнений к Аномали - МодДб. Ссылка в шапке темы, прямо под логотипом.
-
Дневную радиацию включали в настройках игры? И да, если выполняли КМБ у Фаната, то могли подобрать "Аномальный хлеб". А он +23 мЗв даёт. И, если никаких модов, переделывающих арты, не установлено, то означенный "хлеб" отображается в инвентаре не среди артефактов, а где-то в самом низу. Сам так попервости нарвался. Дополнено 6 минуты спустя В приложенном архиве зайдите в подпапку 1.5.1 и скопируйте папку gamedata в папку игры. И будет вам счастье ? Вообще-то этот фикс есть на моддб, но я не помню, как он называется, и найти, соответственно, не сумел. UPD. Тьфу, невнимательно прочитал. Тот фикс, что я приложил, он для вылета по xr_reach_task.script. Но может и помочь, если вылет именно из-за задания. A-1A.rar
-
Скачайте лучше вот это - распакованные папки configs и scripts Anomaly из вот этой темы: Мало ли что ещё захочется поправить в ванильных конфигах.
-
MateNextDoor Marsik скрипт удаляет ванильные стволы у торговцев. Т.е. их не станет в продаже. И то не сразу, а при следующем обновлении ассортимента торгашей. Всё. Вооружение НПС он никак не затрагивает. Если уж так хочется исключить все ванильные стволы из игры - gamedata\configs\items\settings\npc_loadouts\. И заменяете во всех файлах ванильные стволы более-менее соответствующими пушками BaS. Только учтите, что в архиве BaS не все нужные файлы есть. npc_loadouts__name.ltx придётся доставать из ванильных архивов.
-
Mich Прошу прощения, если пропустил. КС-23 Эколог и боеприпасы к нему по-прежнему не имеют никакой функциональности или что-то изменилось?
-
Mich где-то писал: лазеры отключаются только на DX10-11.
-
Так практически все сетки оптики, что есть (ну кроме гаусс-прицела разве что), примерно такой размер сейчас и имеют. У Acog даже больше. Это про 1920х1080, если что. Вот такой вот аддон ещё есть: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dots-and-reticles-extravaganza-for-bas Хотя, насколько понимаю, многие сетки и так оттуда.
-
Кстати, упакованный в .db вариант мода никому не нужен? Могу выложить, если надо.
-
Mich в последнем патче папку text, наверное, всё же стоит засунуть внутрь папки configs?
-
В скрипте сделан бинд на клавишу включения фонарика (какой бы она ни была). Править нужно в двух местах. kTORCH на что-нибудь другое. Регистр имеет значение. function on_key_press(key) local bind = dik_to_bind(key) if bind ~= key_bindings.kTORCH then return end if not actor_menu.is_hud_free() or device():is_paused() then TorchToggle() return end function on_key_release(key) local bind = dik_to_bind(key) if bind ~= key_bindings.kTORCH then return end RemoveTimeEvent("haruka_hold", "haruka_long_hold") У меня фонарик переназначен на клавишу ";" (которая "ж" в русской раскладке. Да-да, ПНВ тоже рядышком, на "э" ?). И лазер у меня включается/выключается именно ею, на L не реагирует. У меня при переходе на новую версию BaS случился другой косяк, совершенно странный. При попытке загрузить последнюю сохранку, сделанную ещё на августовской версии, стабильный вылет - не могу, мол, найти ogf от какой-то версии ПМ-а, причём папка указана от ванильного ПМ, а сама модель - BaS-овская, с постфиксом _world. Дичь совершеннейшая, в принципе не могло быть такой модели по указанному пути. Откатился на августовскую версию, загрузил сохранение, скриптом вычистил из него вообще все ПМ-ы, сохранился заново. Вернул обновление на место, запустил - заработало ? P.S. Mich, огромное спасибо за обновление. Давно хотелось нормально выглядящие SCAR. Я правильно понимаю, что отключаемый ПНВ работает только на изначально "ночных" прицелах вроде 1ПН93-1?
-
Тоже про это думал. Однако в режиме дебаг-худа координаты показываются, но никак не фиксируются, что неудобно. Впрочем, никто не мешает сделать скриншот.
-
Включаете дебаг-режим в лаунчере, загружаете сохранение, Esc - F7- P(латинская). Текущие координаты должны записаться в \bin\positional_info.txt. У меня, правда, не сработало, но у меня правленый движок, с поддержкой DLTX. В любом случае, в лог эти координаты всё равно записываются.
-
1000 как минимум. Тогда должен появиться в продаже, но, разумеется, не сразу, а при следующем обновлении ассортимента.
-
Ваша правда. Немного попутал я из-за того, что в конфигах этот АК 12 Монолит называется wpn_ak12_custom. В общем, набор для него должен быть в продаже у Сыча и у монолитовского торговца.
-
Дело не в этом. У меня Хип таскала самый минимум - два ствола, патроны к ним, детектор и чуток еды. И всё равно происходило то же самое, что и у Вас - собственно, потому я и опознал проблему. Попробуйте, если не лениво, оставить Хип и других напарников, если они есть, скажем, в бункере у Сахарова, и сходите в Х-16 в одиночку. Сразу всё станет на свои места. А застревают напарники по какой-то другой причине, с инвентарём никак не связанной. Подозреваю, что дело в косяках AI-сетки, из-за чего напарники просто не могут пройти за ГГ. И если на поверхности они как-то находят обходные маршруты (и вылеты случаются реже), то в подземельях с обходами худо. Единственная подземная локация, избавленная от этих проблем (если мне не изменяет мой склероз) - это Путепровод. По крайней мере, я не помню, чтобы ловил там подобные вылеты в товарном количестве. И то, вероятно, потому, что там всё довольно линейно и практически на одном уровне. В смысле, не надо переходить с этажа на этаж.
-
Да и у меня тоже были. Но на открытых пространствах они пореже случаются. А вот когда я с Хип пошёл в Подземелья Агропрома - тут-то и познал дзен ? Сто процентов. Ошибки в логе начинаются вот с этого: ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=19454 self=devushka19454 other=devushka19454 ! Failed to spawn entity 'devushka' Т.е. не удаётся создать объект, потому что объект с таким ID уже существует. А дальше идут ошибки спавна того, что у Хип в инвентаре.
-
Судя по логу, пошли в Х-16 с Хип на пару? Вот уж я в своё время намучался в подземных локациях.. И в логе был примерно такой же мусор. Пока не понял, в чём дело. Вылет происходит из-за того, что Хип в подземках застревает постоянно, игра пытается её перезаспавнить ближе к ГГ, а не получается - она же никуда не делась. В общем, решение такое: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/quick-companion-teleport-151 или https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/stuck-companions-workaround В прикреплении старая версия второго мода. Там вообще всё автоматически срабатывает в большинстве случаев. v1.6Stuck_Companions_Workaround.zip
-
Конечно, не найдёте. Тактический набор "Болотная тварь" предназначен для АК-105, а не АК-12. АК-12 Монолит - это и так модифицированный автомат с уже установленным набором. Согласно Trade_Helper.txt в архиве мода, набор "Болотная тварь" должен быть в продаже у Споры, торговца Чистого Неба. Набор "Шакал" - у Петренко, торговца "Долга".
-
http://gramota.ru/slovari/dic/?word=Витт&all=x В плане правописания этот ресурс, имхо, авторитетнее. Кроме того, с детства помню, что "пляска святого Витта" всегда писалась в литературе советского издания с двумя "т". А то, что сейчас иногда встречается с одной, да ещё и в Википедии - извините, не аргумент.
-
Очепятка. Правильно - Витта, сиречь с двумя "т". Но это так, мелкая придирка, а вообще классно написано!
-
К слову, три игровых дня уже пасусь на Окраинах Припяти - и всё отлично. Выбросы появились, артефакты - тоже. А вот проблем, напротив, никаких.
-
Разобрался вроде бы, почему нет выбросов на Окраинах Припяти. Продублирую здесь часть своего сообщения из темы Аномали. А то вдруг кому понадобится.. Файл gamedata\configs\misc\surge_manager.ltx. В самом начале: [settings] condlist = {-pri_a16_kovalski_start =actor_on_level(pripyat)} false, {+pri_a25_rfi_source_eliminated -pri_a28_actor_in_zone_stay} false, true survive = {+anabiotic_in_process} true, false В строке {-pri_a16_kovalski_start =actor_on_level(pripyat)} false заменить, к примеру, false на true или минус перед инфопорцией на плюс. Словом, любым образом сделать так, чтобы обе части условия не выполнялись одновременно ни при каких обстоятельствах. Или вовсе целиком его удалить. Самое интересное, что приведённый фрагмент кода перекочевал в CoC (а потом и в Anomaly) напрямую из Зова Припяти. И никто не проверил, а всё ли тут в порядке.
-
Только сделать свои. Или заменить на те, которые устраивают. От альтернативного, например, если по модели подходят. Возможно, понадобится инструмент для редактирования OGF-файлов. Дополнено 47 минуты спустя Сам разобрался, почему на Окраинах Припяти никогда не бывает выбросов. Ларчик, как оказалось, открывался до обидного просто. Для CoC это решение, разумеется, тоже подойдёт.