Перейти к содержанию

crystal

Сталкеры
  • Публикаций

    605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент crystal

  1. Штатные телепаты в отпуске. Все до единого. Так что без лога ошибки помочь никто не сможет. Даже сам Чёрный Сталкер.
  2. В общем, правильно. Для чистых (без аддонов) 1.5.1 и 1.5.2. А поскольку без аддонов мало кто играет, то во весь рост встаёт вопрос соответствия наборов дополнений. Всякие текстурные паки и им подобные можно не учитывать, а вот аддоны, добавляющие какие-то новые вещи, стволы и т.п. - с ними надо очень внимательно. Проще говоря, если у ГГ в 1.5.1 в инвентаре лежал, скажем, новый артефакт, добавленный аддоном, а в 1.5.2 Вы этот аддон не установили - то при попытке загрузить сохранку с 1.5.1 на 1.5.2 получите вылет по отсутствию нужной секции. Вот как-то так. Вероятно, только у Вас. Только что проверял - браузер сразу открывает торрент-клиент, а в нём - магнет-ссылку.
  3. Talk to everyone он называется. Входит в состав вот этого аддона: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/modular-miscellaneous-tweaks
  4. М-м-м, мой косяк, не проверил, прежде чем советовать. Ну тогда только тот аддон, что выше ссылку дали. Его крайняя версия, насколько я понял, позволяет вовсе отключить отображение напарников, клавиша назначается через МСМ. Дополнено 1 минуту спустя На системном диске игра стоит?
  5. Можно только вместе с отображением того, что на поясе. Настройки - UI/худ - снять галочку с пункта "Показывать пояс/напарников". Ну или, как выше посоветовали, сместить за пределы экрана либо уменьшить размер.
  6. Только что специально проверил. Заспавнил себе пару стволов из BaS. ЛЦУ включается и выключается, ПНВ прицелов, где это предусмотрено - включается и выключается. А больше там не работать нечему даже теоретически.
  7. Глупостей не говорите и не вводите людей в заблуждение. В BaS нет ничего такого, что нужно было бы адаптировать.
  8. В описании к аддону прямо сказано, что требуется 1.5.2. Правда, не конкретизировано, почему. Так что подозреваю, что не будет свежая (2.0.4) версия работать на 1.5.1. По крайней мере, без предварительного напилинга. Но в архив вложена старая версия аддона (1.2.3), специально для тех, кто не хочет обновляться до 1.5.2.
  9. В чистой Аномали 1.5.1 не гасятся, насколько мне помнится. Разжечь бывает трудно под дождём, это да (причём даже если костёр где-нибудь под крышей). Иногда с ..надцатой спички только загораются. Но разожжённый костёр дождём не заливает. Ну дык и не всякий дождь на это способен, так-то. Тут вроде как нет разделения на "под крышей" / "на свежем воздухе", но, может, что полезное подсмотрите. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/displaycampfiresonmap
  10. Fr0sty__ Вот этот аддон в помощь 🙂 https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/campfires-placeable-01 Можно соорудить костёр где угодно.
  11. Абсолютно верно. На сей раз могу поручиться личным опытом. Не далее как вчера проверял.
  12. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/151-banjajis-crafting-system-improvements
  13. Вы имеете в виду вот этот аддон: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-skill-system ? А зачем там что-то адаптировать? Да, он для 1.5.1, но это чисто скриптовая система, файлы самой игры никак не затрагивающая. Возможно, конечно, что в 1.5.2 поменяли вызов каких-то функций, или ещё что-то, и поэтому аддон надо править, но, на мой беглый взгляд, он должен работать "из коробки". Могу ошибаться, впрочем. Из-за кривого деинсталлятора другой игры удалилась вся собственная сборка Аномалии, которую я несколько месяцев собирал. А новую я ещё только делаю, на 1.5.2, к слову, и поэтому проверить работоспособность сего аддона сейчас не могу. К слову, дополнение к этой системе навыков (https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/skills-expansion-for-anomaly-skill-system) и вовсе требует 1.5.2 уже. Но в архиве есть и старая версия для 1.5.1. DLTX отдельно для 1.5.2, насколько мне известно, нет, зато есть модифицированные экзешники: https://github.com/themrdemonized/STALKER-Anomaly-modded-exes Там уже вшита и поддержка DLTX, шейдерных прицелов (Shader based scopes) и Screen space shaders. Я подобными экзешниками от того же автора и на 1.5.1 пользовался, и на 1.5.2 тоже буду. Чего и всем прочим желаю 🙂 Ну про МСМ уже сказали. Хотя где-то видел утверждение, что на 1.5.2 работает только крайняя на данный момент версия - 1.6.5, но сейчас не могу найти. И проверить - тоже. 1.6.5 у меня точно работает нормально, хотя русский перевод там, конечно, тот ещё...
  14. Не соглашусь. Как мне думается, любой аддон, если он не затрагивает общие файлы или делает это в формате DLTX, будет нормально работать в 1.5.2.
  15. iq104 ну да, про этих я забыл. Ибо держал в уме тех проводников, которые доступны одиночкам.
  16. Если речь про ранг - ПДА, раздел Статистика. В ТОП-100 отображается текущая позиция ГГ в этом "рейтинге" и ранг. Репутацию у группировок - в разделе Отношения. Если дополнений никаких на эту тему не установлено - то первый проводник будет в лагере ЧН на Болотах. Потом только в Баре. На Армейских Складах проводник глючный: у него порой слетает логика и он начинает шляться по локации, так что найти его - ещё тот квест 🙂 По крайней мере, так в 1.5.1 было. Далее, проводники есть на Юпитере и на Затоне - те же, что и в ЗП, ну и на Окраинах Припяти, в "отделе министерства культуры". Всё, больше проводников нетути.
  17. Если включён дебаг-режим, то можно ещё попробовать так: в игре нажать Esc - F7 и выбрать опцию Delete common squads в правом столбце. Правда, после этого в Зоне на некоторое время станет пусто. Есть и ещё вариант, но он требует некоторой предварительной подготовки.
  18. Уточню, на всякий случай - используйте только какой-то один аддон, затрагивающий здоровье напарников. Ну давно известно, что лучшая сборка - та, которую собираешь сам. Ещё можете G.A.M.M.A. попробовать - её, правда, можно только с Дискорда взять, насколько я понимаю.
  19. Нет, и не будет. Ибо заточена под собственные хотелки. Да и зачем - есть же Redux, EFT и т.п. Да я понял, что проблема уже решена. Сам иногда так же делал. Просто предложил вариант её окончательного искоренения ? Монолитовцев в Центре Припяти всегда масса. Я как-то с помощью ZCP выставил коэффициент сталкеров 2.0, так после перехода на ЧАЭС у меня в инвентаре было 200+ нашивок Монолита, и это я ещё примерно четверть трупов не лутал ? По поводу команды - уж больно убогий АИ у напарников. То они удирают от трёх тушканов, то со стволом наперевес в полный рост бегут на отряд монолитовцев-мастеров. Я себе поставил Immortal Companions - и всё. Без него на поздних этапах сплошной сейв-лоад получается, а не игра. Читерство, конечно, но... Мне так удобнее. А есть ещё Companions Don't Die - примерно то же, что и предыдущий, только напарников всё-таки могут убить. Если, к примеру, засадят из гаусса, или с дробовика в упор. В общем, когда много повреждений за единицу времени и скрипт не успевает отработать. А так они просто падают как раненые и некоторое время лежат, потом встают, даже если не лечить. Ещё видел аддон на увеличение регенерации здоровья у напарников в 10 раз (x10 companion regen или как-то так), но сам не пробовал. И ещё для напарников - Unstuck Companions. Устраняет застревание напарников. Без этого аддона по лабам и подземельям с напарниками лучше вообще не ходить, на мой взгляд...
  20. Glomar Я в собственной сборке тоже использую Bart's Minimap и Skills Expansion. Из модов на а-лайф - Zone Customization Pack. Худ, правда, другой - счётчик патронов в VoDis мне показался мелковат. Но такого вылета не было никогда. Могу посоветовать только поискать по gamedata с помощью, например, Notepad++ - где используется упомянутая Вами модель. Если, конечно, геймдата у Вас в db не запакована. Коли вылет стабильный - значит, где-то в конфигах эта штука всё-таки упоминается.
  21. Что за сборка-то хоть, в которую Вы играете?
  22. PSU - Power Supply Unit - блок питания. Ну или назовите как хотите, суть, надеюсь, понятна. Насчёт того, откуда взялось... единственное, что приходит на ум - аддон "Экзоскелеты с питанием" (Powered exoskeletons). Как точно называется - не помню. Смысл в том, что экзоскелеты требуют наличия батарей для работы. Если батарея села - ни бегать, ни, по-моему, даже двигаться нельзя. В общем, вероятно, что-то где-то в этой сборке не до конца вырезано/недописано/ просто ошибка в конфигах.
  23. Если речь про артефакт "Сердце Оазиса", то в ванильной Аномали он никому нафиг не нужен. Озерский про него только разговоры разговаривает, но квеста с этим артом никакого нет ни у кого. Если же установлены какие-нибудь квестовые аддоны - то тут возможны варианты.