Перейти к содержанию

denis2000

Разработчики
  • Публикаций

    2 232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент denis2000

  1. dns Кажется за это отвечает скрипт xr_box.script и его конфиг с вложениями configs\misc\ph_box_generic.ltx
  2. стрелок_2009 Понятия не имею Вы просили на русском - я перевел. Предоставите информацию будем предметно обсуждать.
  3. стрелок_2009 validation failed. Invalid scene (ENG) - ошибка проверки. Недопустимая сцена (RUS)
  4. Sidorovich А в чем проблема? Прописать игнор цели и секцию meet вроде возможно... Если вырезать, то в движке. А если заменить заглушкой, то так например: Необходимо выдать следующие инфопорции:
  5. Два файла всего: что, как и откуда вырезаем ui_actor_main_menu.xml, что, куда и как вставляем ui_mm_main_16.xml. Все! Раз у вас полоса в конце, это значит либо текстура правой панели обрезана с этой полосой, либо есть просвет между текстурами центра и правой панели. Я ставлю на первое. Значит шейдеры надо смотреть. Если очистка кеша не помогает, нужно проверить корректность их задания в редакторе для поверхности воды как я понимаю.
  6. Лог просмотрите, возможно есть подсказка там, на недостающие текстуры. Ну Актор же как-то заспавнен, значит такой all.spawn вы собрали. Проверяйте настройки текстуры боковой панели и центральной части, вероятнее всего из-за кривой подрезки текстур вам придется править их вручную (ui_mm_main_16.xml и ui_actor_main_menu.xml)
  7. Flanceton По логу: Device lost - устройство рендеринга перехвачено другим приложением (если проще, запущено еще одно приложение использующее DirectX, например движок игры). Ошибки Validation failed там нет. Приводите лог с тем вылетом на который ссылаетесь.
  8. стрелок_2009 Кнопка Del всячески избегала нажатия вашим пальцем, понимаю...
  9. Все содержимое лог-файла, разберитесь где он и научитесь пользоваться информацией в нем.
  10. Вас кто-то просил об этом!? Полный лог приводим, а не обрезки. Запоминаем на будущее в спавне имена путей начинаться с имени смарта, в логике walker (единственной в своем роде) имена путей прописываются БЕЗ имени смарта в начале!
  11. стрелок_2009 У вас на скрине есть объекты не подкрашенные цветом одного из секторов, в глаза не бросается? Чего? Зачем? macron Есть уверенность, что все добавленные объекты в дефолтном секторе? Или получим жалобы, что объект есть, но он невидим?
  12. Оптимизация вышла из чата... Здесь есть кое, что лишнее - имя смарта.
  13. стрелок_2009 Объект/ы статики не привязаны ни к одному из секторов. Включите режим работы с секторами, выбирите сектор в который хотите добавить объекты, нажмите кнопку М+, добавьте объекты кликнув по ним.
  14. Emilien220 Пере проверяйте назначение логики вашему НПС или приводите правки. АИ-сетка не соответствует спавну.
  15. Hrust В том паке спавн адаптирован, а вот текстуры и thm надо допиливать.
  16. Бессмертный Файлы погоды -> env_ambient.ltx -> snd_channels.ltx Он чудес не совершает, если файлов thm нет в исходнике, то это уже ваша проблема. А вылет и проблемы отображения говорят об отсутствующих файлах thm или кривой их настройке.
  17. sosiska23 Размер рестриктора попробуйте увеличить, хотя окно загораживает, мне кажется, что попасть внутрь затруднительно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования