-
Публикаций
685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Arkada
-
РЕЛИЗ ВЕРСИИ 1.1! Скачать
-
STaLKeRoc Ищите сами. Самое очевидное - зайти в поиск в папке и ввести upgrade. И выведется тебе что нужно.
-
STaLKeRoc серверный класс в папке xrServerEntities, остальное в xrGame. Никто тебе подробной инструкции не даст, всё своими ручками. Чисто перенос. Дополнено 1 минуту спустя С помощью поиска ищешь классы, подключаешь их, тестируешь в игре потом если запускается. Думаю, ничего сложного.
-
Чушь собачья. Не чисто отображение в инвентаре. Вы сами не знаете, как устроены шлемы в ЗП. Если не знаете вообще, то и не говорите вообще. Для шлема в движковом коде ЗП отдельно созданы: клиентский класс (CHelmet) серверный класс (cse_alife_item_helmet вроде) рассчёт урона по голове (с учётом шлема) слот в инвентаре в конце концов шлем как отдельный предмет!!! Все что обозначено пунктами выше и нужно перенести из ЗП, чтобы добавить шлемы для ТЧ. Дополнено 0 минут спустя Естественно. Это два разных объекта же, с разными свойствами.
-
К дополнению про StalkerDVA: потом блогер Неважно, кто выложил видео на всю эту суету. У него похожее мнение, что и у меня. Но то видео по-моему, он уже удалил, ибо я его на его канале уже давно не нахожу.
- 57 ответов
-
- движковые правки
- cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть такие люди. Одного такого помню. Короче, раньше был проект StalkerDVA (именно так он и назывался!!!). Мультиплеер на ЗП, кооператив, все дела... Но только вот автор оказался ещё той крысой... Адаптировал броню из сткопа, ещё из других модов понемножку, и кстати, за основу проекта взял Soproject, который раньше (в годах так 2010-2013) был популярен как мод, где есть кооператив. Я играл и в то, и в другое. Мануэль снимал видео на этот мультиплеерный мод, его популярность возросла. И так вот, разработчик этого "второго сталкера", Вано как он себя называл, сказал, что релизнет новую версию, как только на его кошельке соберётся 5000 рублей. Это уже полный зашквар. Думаю, ты понял, к чему я всё это. Мод потом через полгода окончательно закрылся. Дополнено 1 минуту спустя Я и не утверждал, что это мои правки. Без негатива.
- 57 ответов
-
- движковые правки
- cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Правки у Suhar_ делались на оригинальном двигле, некоторые вещи пришлось переводить самому под рельсы OpenXray. Советую глянуть, что у меня реализовано в двигле. Помню точно, что адаптировал такие моды, как: деградация артефактов из CoC (Автор: Alundaio) расширенные свойства брони из Lex Addon (Автор: Suhar_) ну и то что выше перечислил.
- 57 ответов
-
- движковые правки
- cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если вы используете наработки из других модов, то пожалуйста, не удаляйте копирайты и оставляйте благодарность автору(ам), ведь это элементарная этика модостроения! Ведь это делается за бесплатно!
- 57 ответов
-
- движковые правки
- cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Doctor_Oz а не с моих ли это сурсов было взято, из мода "Суждено быть новичком"? Просто возникли подозрения, потому что у меня всё это уже было сделано в исходниках: звук включения фонарика из ОП, 10 слотов под артефакты (в уроке 8), новые слоты за авторством Suhar_ и мой перенос на движок OpenXray, нужная надпись в мини-окне, которая выводит возможные действия с предметом. Если всё это так, то укажите моё авторство + добавьте других авторов, и ещё не забудьте добавить мою систему ремонта на деталях вдобавок к разряжаемым экзоскелетам) А иначе как получается: другие люди написали этот код, ты его сюда выложил, зарабатываешь репутацию на этой теме а создателей не указываешь... Нельзя так.
- 57 ответов
-
- движковые правки
- cop
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сталкер из прошлого если удалять предмет, то лучше начинать итерацию не с ноля (0), а с единички (1), так как айди актёра всегда равен нулю. На одну итерацию меньше. Вот плохо, что в ЗП вырезали возможность получать Alife-объект по его имени. А ведь очень удобно, чем перебирать айди или заранее ему назачать spawn_story_id.
-
karavan150 Повеселиться. Вряд-ли кто-нибудь пройдёт ЗП полностью с таким хаосом на каждом шагу)
- 23 ответа
-
- моды
- дополнения
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
karavan150 Типа: Спаунится очень много монстров. Спаунится мало сталкеров (поначалу). Все преследуют игрока, если у них нету целей. Впрочем, ты сам можешь это увидеть в игре.
- 23 ответа
-
- моды
- дополнения
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Crazy Zone 2.0 Безумная Зона 2.0 Авторы: Shoker, liner Немного усовершенствованная версия мода Безумная Зона (или же Crazy Zone). Теперь, помимо того, что спаунятся куча отрядов, так теперь ещё они и в любое время могут преследовать друг друга, или, если цели у них нету, то будут преследовать игрока. Скачать можно нажав сюда. Устанавливать на версию ЗП 1.6.02 чистую. Повелитель Зоны от Shoker подойдёт без всяких замен файлов. С начала игры начинается хаос. Особенно это заметно возле Скадовска.
- 23 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- моды
- дополнения
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прощу прощения за невыпущенное обновление на выходных. Я был в больнице и не мог работать (был в плохом состоянии + не было ресурсов). Сегодня выписался. Работа продолжается. Версия 1.04 выйдет сам не знаю когда, но она точно выйдет. Еще много работы необходимо сделать. Да и времени сейчас намного меньше, чем раньше. Дополнено 0 минут спустя BERGEN Это не последняя версия. Посмотрел, в актуальной и в прошлой версии функции 'who_is_npc' в строке №1348 не существует. Проблема с установкой видимо.
-
Тема всё ещё жива. На этих выходных выпущу версию 1.04, где много изменений. И, как обычно, больше оптимизации! И это не последняя версия. Разработка немного замедлилась, так как я параллельно ещё и делаю оптимизацию ТЧ. Там ещё больше мусорного кода, чем в ЗП.
-
А представь, что если бы сталкер 2 вышел на ранней стадии разработки? Так бы он о себе заявил только о своей плохой стороне, как сделал именно ты. Как писали выше, такую сборку за 5 минут можно собрать, да и тем более, Atmosfear уже все наизусть знают и он уже надоел. Если ты не указал авторов этой фичи. В скриптах иногда авторы оставляют копирайты, а некоторые их могут стирать, а это, значит, неуважение к автору. Имею право. Потому, что на каждый твой комментарий найдутся гневные ответы от нескольких пользователей, пытающихся объяснить тебе, что ты натворил. Пытающихся объяснить, что ты не прав где-то. Я не просто так это говорю, поверь, всему есть причина. Я не говорил про какой-то конкретный комментарий, я говорил про все твои комментарии: Да и не стоит раскрывать все свои планы. Так, ты только испортишь впечатление от мода тем пользователям, которые следили за модом. Себе яму огромную ты уже выкопал, я так тебе скажу. Поливаем говном? Ну-ка процитируй мои высказывания, где я говорил, что в моде не то, а что там не так. За @Misery не ручаюсь. Каждый сам отвечает за свои слова. И ты, кстати, тоже. Я, как опытный мододел (по большей части - программист) в сталкере, могу дать тебе совет, рекомендацию, может быть, хочу тебе помочь. Но ты видимо не хочешь руки помощи, воспринимаешь это за Ты путаешь: следить и обсуждать. В данном случае, я его обсуждаю, я этот мод никогда не скачаю, ибо он мне не сдался. Я просто изначально высказал своё мнение по поводу проекта, посмотрев на комментарии других и сделав свой вывод. Ну и ты тоже ответил. А я, следовательно, ответил на твой комментарий и так далее. Я буду отстаивать свою точку зрения, если считаю, то её критика необоснованная. Да, может я где-нибудь не прав, тогда я соглашусь с тобой, но иначе, я тебе скажу правду. Психологически, человек не любит правды: горькой, страшной, скрывающейся... Если интересно - почитай об этом в интернете. Не вижу ничего забавного. Форум - это, как раз таки, темы, обсуждения, общения, т.п. Дополнено 2 минуты спустя И, да, хотелось бы добавить здесь: У С2 есть PR-компания. Не самая лучшая, но кому как, это их дело. А вот ты прямо большинство планов своих выдаёшь. Как я писал выше - дело твоё, и каждое твоё слово так или иначе каснётся мода, его популярности, его оценке.
-
А щас тогда что ты выпустил? Почему так? Прежде тем что-нибудь сделать, обдумай всё, или лучше посоветуйся с тем, кто может знать, как правильно поступить в данной ситуации. Давай не врать, сп.....л 100%. По твоим словам, помню, что ты новичок в моддинге, и собственно как ты мог написать новые фичи? Даже авторов не поблагодарил... А лишь указал, какие моды ты благодаришь. Трудно тебе найти авторов этих модов... Очень трудно... И да, для тех, кто это уже видел, это уже не в новизну. Ну вот, хотя бы не "добавить новые анимации". Лучше бы так сделал изначально, прежде чем эту васянку на коленке выкатывать. Пойми, ты просто не хочешь понимать, что значит твой высер в каждом комментарии, и, скорее всего, не поймёшь. Математику хорошо знаешь? А сколько процентов мяса в зелёном? 50? Никогда не понимал, как можно измерять нечисловые вещи в процентах... Проще на словах: половина, почти, немного осталось и тому подобные. ... Слов нету. Не надо на себя ответственность вещать, (по крайней мере я так думаю, я бы на твоём месте так и поступил бы) когда от тебя народ разбежался (хотя по сути ты пригнал сюда критиков). Дополнено 2 минуты спустя Ответ сразу же. Каждый твой комментарий - полный высер. Ты сам не знаешь, на какой версии проект и выпустил его. Что ты делаешь? Задай себе такой вопрос и подумай. Подумай, почему люди недовольны твоим проектом. Просто НЕ ТЕБЯ ОБИЖАЮТ, А ТО, ЧТО ТЫ ОТ ЛЮДЕЙ ХОЧЕШЬ.
-
ForserX Зачем жизнь себе усложнять? За меня это другие сделали, а я не хочу тратить своё время на это. Всё же, всем будет хорошо когда будут исходники.
- 431 ответ
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 12 )
-
_NewBieMaster В спойлере истории версий смотри. В самом начале.
-
Lone_Loner интернет на что? Всегда, прежде чем задать вопрос, загугли блин этот самый вопрос, может на него уже есть ответ. https://www.playground.ru/stalker_clear_sky/cheat/s_t_a_l_k_e_r_chistoe_nebo_povelitel_zony_gold_5_0-774881
- 15 ответов
-
- сталкер модострой
- сталкер
- (и ещё 11 )
-
Stern-13 Оговорился, имел ввиду, что большинство мододелов сейчас вносят правки в движок, я в том числе. Думаю, без исходников движка никак не обойтись (глобальным модам так точно).
- 1 698 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Stern-13 Как я помню, на него нету исходников. Там же правки ассемблерно вносились. Сейчас каждый второй мододел правит движок вручную.
- 1 698 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )