-
Публикаций
685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Arkada
-
RayTwitty Когда примерно будет релиз?
- 489 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
tetr Убивать теперь его по-другому приходится. Щит постоянно свой ставит. Ну и стрельба пушки во время полёта в воздухе.
- 153 ответа
-
- 1
-
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Открытый код будет на релизе, ждите.
- 153 ответа
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
ВНИМАНИЕ! БЫЛО ПРИНЯТО РЕШЕНИЕ ПЕРЕНЕСТИ МОД НА ДВИЖОК STCoP x64 Engine (by Forward Team) И ОСТАВИТЬ ПУШКИ ИЗ ГАНСЛИНГЕРА, НО МОД СКОРЕЕ ВСЕГО (не факт) ЛИШИТСЯ ТАКИХ ФИЧ, КАК: СУИЦИД ИЗ-ЗА КОНТРОЛЁРА ФИЧИ БЮРЕРОВ ПРЕВОСХОДНАЯ СИСТЕМА АПГРЕЙДОВ ОСТАЛЬНЫЕ ФИЧИ Я ПОСТАРАЮСЬ ВОССТАНОВИТЬ. 3D КПК БУДЕТ! ЭТО СДЕЛАНО РАДИ ТОГО, ЧТОБЫ У МЕНЯ НЕ БЫЛИ ОГРАНИЧЕНЫ ВОЗМОЖНОСТИ В СОЗДАНИЯ МОДА. ЭТО РЕШЕНИЕ ПОЙДЕТ ТОЛЬКО НА ПОЛЬЗУ МОДУ!
- 153 ответа
-
- 2
-
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Neegroebatel2004 грамматику подтяни, да и так я тебе скажу, никто тебе не поможет, уверен... Достойных аниматоров сейчас очень мало. И да, негров наверное ты любишь))) Дополнено 4 минуты спустя WILD_USEC он хотел в руках калак12 с затворной задержкой как у м16)
-
Название команды: Revival Team Название мода: Clear Sky: Reload Требуются Lua программисты, сценаристы и SDK специалисты (по заселению и переносу) Lua программист: требуется опытный человек, который отлично разбирается в скриптах и полностью знает Lua. Новичков или только начинающих не принимаю. Сценарист: чтобы был опыт) SDK специалист: умение работать с SDK, хотя бы базовое. Наш мод
-
ВНИМАНИЕ! ВАКАНСИИ ОБНОВИЛИСЬ! ТРЕБУЮТСЯ: Lua программисты SDK специалисты Сценаристы для побочных квестов
- 153 ответа
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
ХОТЕЛ БЫ ПРЕДУПРЕДИТЬ ОБЛАДАТЕЛЕЙ СЛАБЫХ ПК! НЕ ВОЛНУЙТЕСЬ, МОД ПРЕВОСХОДНО ОПТИМИЗИРОВАН И ДОВОЛЬНО БЫСТРО РАБОТАЕТ, ДАЖЕ В ТЕХ СИТУАЦИЯХ КОГДА ЗА ОДНУ СЕКУНДУ ПРОИСХОДИТ МНОГО СОБЫТИЙ! пс... через месяц выйдет геймпленый ролик, ждите)
- 153 ответа
-
- 1
-
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
Поднимайте флаги, хай торрент!
-
Наводка на мысли как в ОП 2. Очень мало информации, а просторов полным полно.
-
Skrepec "Ничё-ничё, нормалёк, прорвёмся. Не зря ж я вон сколько небо копчу: и я, и друганы мои - прорвёмся."
-
Niks1n Скачать последнюю версию
-
mishasok пишите в ВК разработчику, он тут больше не обитает.
-
А эта прога нормально работает с пушками из ганса, ведь там очень много полигонов и костей?
-
Босс В гансе это команда g_fov или fov насколько я знаю. В гансе не командами настраивается положение (большинство), а конфигами. Например строчки: allow_halfaimstate = false ;если отпустить прицеливание продолжая стрелять оружие опускается чуть ниже, скорость передвижения увеличивается. mix_shoot_after_idle = true ;микс первого выстрела с анимациями idle hud_fov_factor = 1.25 minus_ammo_in_usual_reloads = true ; Хак для неправильно заанимированных моделей - из за того, что в анимациях они не учитывают наличие патрона в патроннике, нам надо отображать в магазине на один патрон МЕНЬШЕ! minus_ammo_in_bore = true ; В противном случае, при наличии на счетчике одного патрона, у нас будет отображаться патрон в магазине при перезарядке, хотя по факту вытаскиваемый магазин должен быть пуст настраивают анимации и положение ствола в руках ГГ.
-
denis2000 не, через такой способ не вариант. Я нашёл другой выход, теоретически: Файл state_mgr_smartcover.script Класс eva_state_mgr_smartcover_need, метод evaluate Вписываем перед строчкой local state_descr = db.storage[self.object:id()]["smartcover"] Вот такой код: --ЗА ФУНКЦИЮ ВЫНОСИМ ЭТУ ТАБЛИЦУ --cslid допустимых пушек в смарткавере local ws = { [clsid.wpn_vintorez_s] = true, [clsid.wpn_ak74_s] = true, [clsid.wpn_lr300_s] = true, [clsid.wpn_svd_s] = true, [clsid.wpn_svu_s] = true, [clsid.wpn_val_s] = true, [clsid.wpn_groza_s] = true } --liner: FIX WEAPON SMARTCOVER BUG if not self.st.npc then printf("CANNOT ENTER TO SMARTCOVER BECAUSE NPC NIL!!!") return false end do local ac = self.st.npc:active_item() if not ac or not ws[ac:clsid()] then printf("CANNOT ENTER TO SMARTCOVER BECAUSE WEAPON!!!") return false end end P.S.: ПРОВЕРИЛ, У МЕНЯ НЕ РАБОТАЕТ.
-
reute70 Сюжет будет изменён с самого начала, но не переделан полностью. Всё-же база сюжета ЧН останется примерно на 45-60%.
- 153 ответа
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )
-
ОТЧЁТ О РАЗРАБОТКЕ ЗА 30 ДНЕЙ (03.06.2022 - 03.07.2022)
- 153 ответа
-
- 7
-
-
-
-
- моды на сталкер
- моды
- (и ещё 9 )