Перейти к содержанию

Arkada

Сталкеры
  • Публикаций

    685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Arkada

  1. Есть ли совместимость с Position and view 2.1? Или есть альтернативы, которые тоже меняют положение басовского оружия?
  2. Внимание, анонс! В ноябре-декабре будет тестовый обзор на все оружия, которые будут в моде (оружейный пак постоянно меняется)!
  3. А зачем нужна секция [reduce_lod_texture_list] и тысячи строк в ней, в external.ltx? Она для чего-то нужна?
  4. Здрасьте. почему ЛЦУ на худе не работает? Я адаптировал новое обновление с последним патчем. Скрипты?
  5. Glomar Потому что это трудно сделать. Правки в движке есть, правки в геймдате по оружиям тоже очень много. Проще было сразу брать сткоп.
  6. kasumi-chan увеличь переменную RESPAWN_IDLE в файле smart_terrain.script, например умножь на два. Там задается значение в игровых секундах.
  7. Что? Зачем? Уделяете мелочам много внимания? Или выбираете модели рук для худа?
  8. Glomar А попробуй так до Янова дойти) Тоже затестить захотелось, мясо!!!
  9. Glomar Ну тогда сравни изменения с оригинальными файлами. И эти изменения добавь в мод.
  10. Дух Так это же ещё не релиз, это ОБТ.
  11. Gydrometill Нет, не получится. Он включён в скрипты.
  12. А где скачать исходники движка?
  13. AziatkaVictor Поправлю. Создать можно ВСЁ, что не выходит за рамки ограничений и навыков разработчиков. Опыт разработчиков напрямую влияет на качество продукта.
  14. Можете сделать обычный АС Вал без креплений (BaS АС вал)? Есть все остальные но все с какими-то оборудованиями.
  15. Походу сапожища хреновые подсунули. Что у них, совсем совести нету у этих...?!
  16. Master_boli Это не сборка. Это глобальный сюжетный мод на Anomaly. Выбора группировок и вступления в них не будет.
  17. Видео-обзор на геймплейную фишку в моде Clear Sky: Reload под названием Новая перезарядка. ЗАРАНЕЕ ИЗВИНЯЮСЬ ЗА ШАКАЛЬНОЕ КАЧЕСТВО И СЪЁМКУ, У МЕНЯ СЛАБЫЙ КОМПЬЮТЕР, ВСЕ НА МИНИМАЛКАХ! Описание: В отличии оригинала, кол-во патронов в оружии меняется не после окончания анимации перезарядки, а после вставки в оружие магазина/патронов. Это сделано для некоторых случаев, в которых срочно приходится спрятать оружие, когда оно ещё не перезарядилось полностью (в старом варианте: не прошла анимация перезарядки). И после приходилось перезаряжать оружие заново, потому что не прошло каких-то пару миллисекунд. Такие ситуации если и будут игрока, то тогда они будут случаться очень редко.
  18. 1917 Из 1.6 вряд-ли. Только если адаптировать. Изменений там ооочень много, и в скриптах тоже.
  19. 1917 Можно взять движок из 1.5.2, если ты его не используешь в сборке. У меня в моде смешанная версия: 1.5.1.2 и 1.5.2 (частично). Все работает, из 1.5.2. брал только двигло. Дополнено 0 минут спустя 1917 Следующая версия скорее всего будет 1.6