Перейти к содержанию

НечтоХрустящее

Сталкеры
  • Публикаций

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент НечтоХрустящее

  1. Очень хотелось бы услышать мотивационную часть о проделанной работе по созданию данной темы
  2. Если вера в Релиз у вас слаба, то это исключительно ваша проблема
  3. вылетает игра через 2-3 сек после перехода в рыжий лес, с любой локи, поспал пару дней - не помогло, смена рендера не помогла стоит DA с последними правками + аддон Graf`s 0.98b конец лога: intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 1875957 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded stack trace: 0023:07110D65 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators() 0023:00D05E58 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave() как можно побороть?
  4. а можно в дальнейшем сделать так, чтоб при старте предметы на выбор были не в кучу, а хоть как-то распределены по категориям "одежда", "оружие", "еда", "медицина" и прочее? Дополнено 40 минуты спустя и ссылки на холодильник мертвые и будет ли на нем работать Realistic Ammo Settings от Jan 21st, 2021?
  5. WolfHeart Покопаюсь, благодарю Дополнено 26 минуты спустя итого с самого начал:
  6. Вечером точно скажу, но для ZS_TORRD в конфигах в студии находило только cse_torrid_zone
  7. N42 в класс регистре аналогичный, перед распаковкой удалял sections.ini буду дома с логом попробую, спасибо
  8. На скрине же показан clsids.ini с этим классом или я что-то не понимаю?
  9. Мод: Dead air ver. 0.98b Сборка: by Dragomir Цель: распаковать all.spawn посредством ACDC (ACDC_update_for_1.4 отсюда) что не так я делаю? это мой первый раз
  10. @Dragomirможешь при возможности сделать версию со старой картой? Спасибо
  11. реквестирую способ как вернуть классическую карту, классическая расстановка более удачная и имеет свою глубокую логику
  12. Всем привет, посмотрел обзор у Крамера от 2 октября 2022 на обновление, поставил себе последнюю версию (точно последнюю) и к своему удивлению при запуске обнаружил, что яркость в обзоре и непосредственно в игре разительно обличаются, как сделать классическую яркость, у меня глаза текущей болят, а попробовать сборку весьма и весьма хочется П.С. а излучение рентгенов и мутанты на локах перебаланшены в связи с их перетасовкой? а то армейские склады рядом с кордоном смотрятся ммм... весьма на любителя бдсм П.П.С взял первый квест на кпк на кордоне, отправило в темную лощину, что на крайнем севере теперь, хардкорненько Дополнено 24 минуты спустя и самое главное забыл, огромное спасибо за изменения Дополнено 26 минуты спустя подумав мозгом и обмозговав некоторые мысли вбил в консоль r2_sun_lumscale 1.4 r2_sun_lumscale_amb 0.2 r2_sun_lumscale_hemi 0.6 и кажется это сработало (но может я уже привык к дефолтной специфической яркости)