Перейти к содержанию

Im-not

Сталкеры
  • Публикаций

    148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Im-not

  1. HarukoChan видимо, в угоду обт весь хардкор пока выпилен, хотя в 2.2 тоже болванчики частенько шеренгами собираются, просто там ввиду ограничений на резисты ГГ (60%) это боком обычно выходит при пассивной тактике боя.
  2. на макс сложности? или тут какой-то другой Реализм? Против людей, по идее, против скриптов - душные скорее, просто перетерпеть.
  3. luxuryocean@mail.ru не нужно. Там скрипт такой: проверка идёт на 10, но если у тебя в инвентаре 11, то он лишнюю заберёт, хрен знает зачем так сделали. Типа чтобы игрок не озадачивался, но это не тот мод Дополнено 3 минуты спустя у меня под стулом возле западного выхода был.
  4. sedoi мне точно незачем, а мужик вот себя мучает уже второй день Могу тоже свои финальные скинуть, там точно всё работает и игру уже проходить даже не надо
  5. sedoi версию он поменял на местную и правки удалил. Но в 2.2 нет ствола с секцией wpn_winch_m_1887 (есть wpn_winch1887 - это Обрез Remington 870 «Wingmaster» по квесту Дэна). То бишь это либо секция с его репака, либо с какой-то конкретной правки, посему сейвы с такими объектами точно будут битыми. Ему надо как минимум вернуть правку с этим стволом, но сколько там ещё таких "неопознанных" может быть? Сотни? Это поединок с ветряными мельницами. Можно самому сделать (прям наследованием с wpn_winch1887) и прописать куда надо, но а другие косяки так же костылями лечить? Там явно версии не совпадают и отличий много. Ну если ЗП/восточные локации ещё не открыты, то вообще не очень, процентов 20.
  6. Ну технически из файлов игры, но можно на форуме спросить, в глаз не ударят. Я (да и не только) забыл, что у тебя неясный репак Не очень хочется расстраивать, но начни НИ с версии в данной теме, тогда 95% вопросов у тебя отпадут, а на остальные 5 - тебе здесь помогут. А иначе каши мы так не сварим даже всем форумом.
  7. Енот да зачем в файле, в нычках у себя. (wpn_aa12_m1 - это ежели не найдёшь, тогда покупка через меню)
  8. sexys хз, именно ту версию я проходил на соточку. В 1.7+ГА у многих (в том числе и у меня) крашилась оборона Скадовска, со всякими оружейками не играл.
  9. Их 3 штуки в игре всего, а АА12 с зомби-учёных как раз сыплется норм. AA-12 «Camo» ищи (wpn_aa12_m1). ...и на радостях про это забывает. А сделано так (ВНЕЗАПНО! Видимо кто-то из разрабов отошёл на пару минут за таблетками), чтобы игрок 2 раза не бегал на Радар. Из "погружения" мне всё же SGM2.0+геонезисаддон (в редакции от Механика) более цельно вкатил.
  10. Ещё один маразм когнитивный диссонанс от разрабов? Или даже тут подножка, чтобы спецом 400к вместо двухсот отдавали.
  11. Morp тебе НИ начинать нужно или откатиться до рабочего сейва (судя по всему в районе Кордона/Свалки). Но тут шанс мизерный, что ты такой вообще найдёшь, и ещё мизерней шанс, что после этого всё до конца без эксцессов будет происходить.
  12. Потому что разрешение игры не совпадает с разрешением экрана, у меня даже крыса глючит из-за этого. Это системные глюки, незначительно. Лаунчер можно разок открыть и выбрать конфиги под себя (иначе просто дефолт будет), а так как хочешь запускай. По поводу параметров: этот мод по умолчанию запускается "чистым" (в огсе прямо в лаунчере можно было строку намутить, тут вроде нет, так что через ярлычок там и прочее - если пожелаешь).
  13. Я док поднимал Воронинский и их там точно не было в этот момент, хотя все засады наймов на ДТ уже прошли. А потом чего-то поднялся и помер пару раз, кхм. А потом ещё пару раз пока разминировал Короче, пока с наймами бьёшься они точно респавнятся, потом перестают. Просто там такой подкол, что до взятия Ската ты их можешь взорвать, но спустя полминуты они телепортируются вновь ОП - это вообще мод про телепортации: пол-игры собираешь телепорты, прыгаешь по ним остальные пол-игры, враги тпшатся за спину (да что там, прямо в лицо вываливаются), мины тпшатся куда хотят, тайники тпшатся из воздуха, ГГ тпшится в главменю каждые 10 минут. Собственно, мод даже начинается с телепорта, что как бы намекает.
  14. У меня Костя там половину перестрелял, наверное, я даже сотку маслят в ПКМ не разменял Самое топовое в этом маразме, это мины, которые буквально телепортируются под пятую точку игрока (на ДТ возле Янтаря с какого перепугу вообще они там появились?), остальное ещё терпимо.
  15. Ну смотри, случайно словишь такой инфопоршень, и квест также провалится. Upd: глянул, на самом клондайке он тоже есть, так что вот так Так в Шахматисте опять врагами станут, по Волне их и так не будет. А для острых ощущений можно ещё с Долгом не мириться до начала Эндшпиля
  16. Там после разговора с Бородой активируется сраный скрипт, и если на любой высоте ниже той самой секции на лестнице получить инфопоршень на запрет телепортаций (а при спавне кодлы в тоннеле такой имеется) - вуаля! И ломай потом голову, какого хрена, не могли другой поршень вписать туда штоле luxuryocean@mail.ru сходи туда до спасения Бороды и всё норм будет по идее.
  17. На тот момент их не было Трясся до последнего, чтобы ничего важного не просохатить. Это сейчас я уже в курсе что к чему, и кодлу эту не пожалею, и Джеймса, и прочих В этой версии я не знаю как дела с репой обстоят. Может поэтому меня и недопонимают.
  18. Только для квестовиков и кого оживить ЖС можно. Шерстюк как раз геморный НПС, из-за которого тайминги надо соблюдать, но без него сюжетка в одном месте может застопорится (не в ОП-2). HarukoChan ну в той ситуации-то понятно, а дальнейшую игру он тоже мне спрогнозирует? Я же про перспективу там имел ввиду. Скорее это изначально соляночная болезнь, там много смертников было. Разрабы ОП в этом плане молодцы, прибили ключевых гвоздями (или бэкап в виде ЖС сделали), но вот не везде, косяк-с.
  19. HarukoChan валишь бандитов напрямую в ТД = пропадает нейтралитет, остальное - лирика. У каждого пути свои +/-, просто играя впервые всегда не знаешь как поступить лучше. По поводу смертничков: тут смотря на какой результат ты играешь, чтобы просто сюжет не запороть - это одно, на ачивочки - другая корзина.
  20. Так он и процитировал то, что я посчитал в дальнейшем неким неудобством при мирном варианте. Грохни квестовиков, посмотрим как ты дальше без них проходить будешь
  21. dmitry_41 что зачем? Нейтралитет сохранять? Ну, очевидно, чтобы не стреляли братки по ГГ, да самому патроны экономить. Все исключительно из меркантильных соображений.