-
Публикаций
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент YTroll
-
да люди, тут хороший человек меня надоумил(за что я ему благодарен) выложить старую правку для ОГСМ2.3.1, я посмотрел на диске оказывается некоторые еще пытаются ее скачать(кому-то она нужна, надо же, я удивлен), отдельную тему создавать под это дело не буду(для меня это проблемно - острой фазы болезни нет, но она не ушла, как итог мозги у меня по прежнему работают так себе), просто дам на нее ссылку(с разъяснениями) в этом посте, вроде вот это последняя версия(там не все правки были валидны - из того что помню например механизм переспавна аномалий перенесенный из ОГСЕ почему-то регулярно давал сбой на Радаре и АС, и редко на Свалке, я причину так и не смог найти, так что аккуратнее) - https://drive.google.com/file/d/0BzfjERh1MbDONE5uNTRjMGlxWkE/view?usp=drive_link&resourcekey=0-1Pyws3qwtHSOO7qO443gEQ и еще вот эта правка тоже кривая - 52.Заменена - модель вороны на модель от Ed_rez, удалите саму модельку в папке и папку с текстурами Ed_rez, вместо нее скачайте и вставьте вот эти из ОГСЕ - https://drive.google.com/drive/folders/1HpAATt9TFsZDl7ROJ9_iNSwfv6LaIGTR?usp=drive_link
-
распаковать геймдату, поковыряться в скрипте отвечающем за количество НПС и монстров на локации - уменьшить их количество(скажем на одну седьмую), в скрипте ответственном за время периодического спавна - его увеличить в 2-3 раза(мне хватило 12 часов), если есть скрипт ответственный за удаление безхозного оружия на локации в нем уменьшить количество стволов которые могут лежать безхозно(и возможно время их лежки), так же если есть скрипт\конфиг чистящий трупы - время удавления трупов сделать меньше что бы быстрее удалялись
-
RayTwitty , помню когда собирал свою сборку РМА_ОГСМ у меня такое бывало периодически, когда игра не могла прогрузить большое количество объектов в стэках и предметов на земле, или когда был битый all.spawm особенно в этом плане баловала Дикая территория почему-то, причем сначала нормально играешь а где-то на середине игра крашиться напрочь бывало с избиением всех сэйвов
-
Grelka , как совет - при таких вылетах, попробуй уменьшить количество спавнящихся монстров\нпс и увеличить время межу спавнами раза в 2, это частично должно помочь, но я думаю для стабильной игры ее лучше будет начать с начала после этих манипуляций
-
Stern-13 , ок, благодарю, это кэширование из АМК141, только насколько я понял несколько измененное, а как быть вот с этим фиксом, кто мне подскажет? - убраны многочисленные дубликаты майора Кузнецова из Темной Лощины
-
просьба, кто-нибудь кто знает, скиньте мне указание на файлы и желательно указание на код вот этих правок - - добавлен фикс от naxac, увеличивающий хранилище актора и предотвращающий вылеты при большом количестве заданий в PDA - убраны многочисленные дубликаты майора Кузнецова из Темной Лощины
-
Вопрошающий , я по прежнему болею, последние полгода стало легче, но работоспособности по-прежнему нет, поэтому доработка невозможна(
- 85 ответов
-
- 3
-
- ogsr engine
- fwr
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
rnm_016 , на всякий случая напоминаю, я совместил моды РМА1.1.5 и ОГСМ2.3.1 если из сборки нужны материалы - пользуйтесь, только всех сопричастных к этим материалам не забывайте упоминать в титрах\благодарностях, желаю хорошей работы над собственным модом - ссылка на тему со сборкой - https://ap-pro.ru/forums/topic/1642-rma115vr_ogsm231/?tab=comments#comment-84611
- 85 ответов
-
- ogsr engine
- fwr
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Sikorskyi , все что я собирал я выложил, к сожалению сейчас я более ничего делать не могу, за почти 2 года я так и не выздоровел до конца, работоспособность никакая от слова совсем
-
контент так до конца и не исправлен(интересно возможно ли его вобще исправить полностью), но я смотрю вы светитесь энтузиазмом и продолжаете работать как пчелки - молодцы 🙂
-
люди я тяжело болен уже около полугода, фактически только выбираюсь из острой фазы заболевания, к сожалению работу над модом продолжить не могу, специфика заболевания не позволяет, пару часов за компом для меня уже напряг и это просто посмотреть видео, спасибо всем кто поддержал мою работу, админов прошу не закрывать тему, я думаю люди возьмут некоторые мои наработки в свои работы, или может кто соберет на базе моего мода уже свой, возможно я что-то напишу в теме
-
sawk , тогда удачи, надеюсь у вас все будет ок! ?
-
жаль, а вобще зря вы ввязались в крупномасштабный мод, лучше бы погоду хорошенько подтянули - она у вас хорошо получается, а так с крупным модом вам реально еще долго можно что делать, доделывать, переделывать
-
sawk , да в том то и дело что этими графическими модами надо каждую деталь на глазок вылавливать, что есть определенная проблема, наверное наиболее заметное это туман - я тумана в низинах как на скриншотах не наблюдал, хотя может просто мне не повезло и толком туманной погоды не было, и еще на 4-м рендере есть отражения на воде? кстати у OXR558 свои шейдеры, но они совместимы с шейдерами твоего мода, но это именно на 3-м рендере, и я так и не понял касается ли сам OXR шейдеров 4-го рендера, т.к. у него папки r4 - нет, кто знает есть вообще отдельно шейдеры для 4 рендера или 4-й использует шейдеры 3-го рендера(насколько я знаю ДХ11 так и не был доработан GSC)?
-
sawk , ну я не про поддержку билдов погоды спрашиваю(погода кстати хорошо сделана), а просто про то работает оно полноценно на ДХ11 или только на ДХ10?
-
парни, а ваша красота работает на 3-м и 4-м рендере, или только на 3-м? поставил ее на движок OXR558, играю на 4-м и кажется что не все эффекты работают
-
добавил на свой гугл-диск, он добавляет на мой гугл-диск не сам файл, а только его ярлык на оригинальный гугл-диск и никак иначе, при попытке скачать то же самое - вирусы, скачать невозможно
-
при попытке скачать с гугл-диска - Архив для адаптации партиклов PHARM к Вашему моду - выдает следующее - Файл заражен вирусом Скачивать зараженные файлы может только владелец. просьба к владельцу архива на гугле, обновите файлы
-
Buryian , попробуй Skygod там есть адаптация для CS, но возможно придется маленько адаптировать к OGSM, https://ap-pro.ru/forums/topic/48-skygod-cop-cs-coc/?tab=comments#comment-97
-
т.е. к твоему движку шейдеры прикручивал не ты? если да, то скинь мне координаты того кто их прикручивал, и насчет гибели НПС в кострах, вы чего-то паритесь, просто выключите урон кострам, способ древний думаю всего его знают
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
благодарю, ах да, наград типа 500 дней, 1000 дней и т.д. у нас теперь совсем нет как очифок?
-
я неоднозначно отношусь к аниме, потому что помню хорошие из конца 80-х-начала 90-х, в отличии от того что было в основном после, но Сталкер - это очень специфически визуальный жанр, перенести его в Японию - это уже серьезный вопрос к визуальной составляющей в Японии никто Сталкера еще не ставил в серьезном антураже(т.е. серьезной атмосферой, самобытной картинкой и смысловой нагрузкой) - да японцы умеют делать хорошую картинку , но тогда когда занимаются этим серьезно, а не на уровне тян-аниме, теперь по поводу этого самого тян-аниме - это опять камеры под юбку, фокус на сиськах и тупые пошлые околобабские шутки или наоборот отмороженные мрачные бабы с неприятными лицами и поведением, если это еще дополнено визуальным стилем как на картинке в теме - то это опять будет тупая попса, очень хочется сказать не надо пихать попсу и порнографию в Зону, это наверное единственное что может Зону убить, и еще я вобще считаю что Зона перенаселена в игре и при том мужиками, а тут еще баб туда засунуть, да еще в таком аниме-виде, да еще пытаться поднять именно тему за авторством Стругацких, притом перенести ее на японские рельсы - для серьезного аниме это реально тяжелая работа на уровне какой-нибудь Файнал Фэнтази, а для попсового жанра это неподъемная задача, она скорее причинит вред все той бредятиной что попса за собой тянет
-
ник прежний YTroll(лицо на аватарке такое же ехидно-тролльское)) почта прежняя mvalaf@gmail.com http://old.ap-pro.ru/index/8-9339 Прошу восстановить
-
imcrazyhoudini , а что за фикс кидал naxac, ссылка на фикс осталась?
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )
-
imcrazyhoudini , а фикс от паники нпс к трупам брал у релекса из его Ai-addon2_04? кстати, SSLR какие шейдеры пользуют(хочу попробовать себе его прикрутить)? и на 4 ГБ движок чем патчил?
- 449 ответов
-
- новые квесты
- новые локации
- (и ещё 3 )