Перейти к содержанию

Rhomios

Сталкеры
  • Публикаций

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

39 Нейтральная

Информация о Rhomios

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 29.12.2002

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    на ТЧ: OLR 2.5, LA, Shadows Addon 0.8, LWO ToD
    на ЧН: Холодная кровь
    на ЗП: Путь во Мгле, Ветер Времени, Anomaly и т.д.
  • Город
    Константинополь

Посетители профиля

5 253 просмотра профиля
  1. С 2016 года ждал версию 3.0 Аллилуя !
  2. Chloe Price 4ever

  3. Пару лет назад я сам хотел видеть всё это на движке ЗП и даже пытался реализовать, но с программированием я не был знаком и было довольно юн. Сейчас у меня вообще нету времени на моддинг из-за учёбы и личной жизни. Так что, чувак ты почти полностью реализовал мои давние мечты.. Просто аплодисменты тебе) Дополнено 1 минуту спустя Было бы круто увидеть полноценный ПДА из ТЧ(хотя бы в качестве аддона) и доработанные 3д иконки из билда 1844. ПДА очень бы хотелось)
  4. но ведь в таком случае у текстур собьются настройки, или я не прав ?
  5. Хотелось бы узнать, где можно добыть пысовские исходники текстур из rawdat'ы
  6. Никто не подскажет, а какие функции отвечали за раскачку в билдах ?
  7. Он вроде как поднялся опять... так что о реальном падении пока что говорить не приходится. Но надежда умирает последней
  8. Чтож, с чего бы начать... Во первых именно этот мод стал моим первым контактом с серией S.T.A.L.K.E.R., очень давно в 2012-2013 году, когда я еще учился в начальной школе, у нас в кабинете информатики на некоторых компьютерах были установлены пара игр(S.T.A.L.K.E.R. и GTA SA), правда с модами, в частности на S.T.A.L.K.E.R. были установлены "История Прибоя " и сам этот мод. Иногда на информатике нам даже разрешалось играть во все это и по случайности мне попал компьютер именно с этим модом. Я не знал ничего об игре, ни о ее лоре, ни что она из себя представляет, да и воспринималось все очень искаженно. Но мне очень понравилась игра и позже я попросил у одноклассника диск, но этого мода на нем не было, однако его название я хорошо запомнил. Спустя время я прошел Зов Припяти, и однажды на уроке информатики я вновь запустил этот мод, конечно меня, маленького ололошу, не мало удивили локации Теней Чернобыля(в которую я еще не играл) и вообще геймплей, а после Теней Чернобыля меня стали больше удивлять монолитовцы на Кордоне XD. В те времена я всего лишь смог дойти максимум до Свалки, дальше нет, т.к. все игры удалили ? Целый десяток лет, я думал вновь сыграть в этот мод, ныне же вышла версия 2.0 и я подумал - пора сыграть, но как уже понятно сыграл я именно в версию 1.3, иначе бы я не писал здесь обзор. Что ж, удивительно как у меня твердо отпечатался в памяти Кордон и события произошедшие на нем. Но дальнейший обзор будет с нынешней перспективы. Учитывая каким был моддинг в 2011 году, мод отличный и во многом уникальный. С самого начала игры чувствуется мрачная гнетущая атмосфера и самое главное, она чувствуется уникально, как минимум для меня. Нет ощущения, что в очередной раз взяли один и тот же надоевший погодный мод, один и тот же надоевший текстурный пак, как это бывается с современными модами. Ну и еще огромный плюс - это олдскульность, нет всяких лишних(иногда неуместных) и уже надоевших наворотов, оружейного пака из-за которого становится отвратно лицезреть что-либо кроме оружия и рук ГГ, все довольно простенько и этого зачастую не хватает сейчас. Сюжет и диалоги не хватают звезд с неба, но как минимум все внятно и сделано на достойном уровне, даже некая интрига и выбор есть, пусть и довольно примитивные. А еще автор не соврал насчет 5-ти часов, именно в этот промежуток я и уложился с прохождением. Конечно это уровень короткометражек, но мод таковым не чувствуется. Да и незатянутость это скорее плюс. Также был несколько обновлен эмбиент, что в некоторых местах пошло на пользу атмосфере. Геймплей же почти не изменен, играется как оригинальная ТЧ, но с большим количеством стрельбы, лично я бы свел ее к минимуму, только тогда геймплей окажется абсолютно пустым, просто беготня ради диалогов ... Оценка: Геймплей: 7/10 Сюжет: 7/10 Графика: 8/10 Звук: 9.5/10 Диалоги: 8/10 Стабильность: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оружейный пак: 7/10 Исполнение: 10/10 Итог: 8.5/10 Но т.к. именно этот мод стал моим самым первым контактом с серией S.T.A.L.K.E.R. и из-за фактора ностальгии, я считаю что мод достоин 10/10
  9. Ошибка 4 error C2883: std::terminate: объявление функции вступает в конфликт с 'terminate', присутствующем в "using"-объявлении s:\trunk\xr_3da\xrGame\xrGame.cpp 21 xrGame При сборке xrGame на ТЧ, есть какое нибудь решение ? namespace std { void terminate() { abort(); } }
  10. Всех с днем рождения сайта)
  11. У кого нибудь или где нибудь в сети есть исходники движка CoC'a версии 1.4.22 ? Заранее спасибо)
  12. Не вижу особых проблем с "корявыми и устаревшими" ассетами из билдов если мод базируется на тч и косит под сами эти билды, но как же раздражает когда модмейкеры решают перенести "какой нибудь кордон из билда 1014" на движок зп, при этом понимая на сколько коряво и убого будут выглядеть билдовские ассеты и окружение на рендере зп, но при этом все равно оставляют их в первозданном виде - тогда вырисовывается вопрос: а НАФИГА ?? Либо делать хорошо - тотальный ремоделинг всего и вся, либо вообще никак... Дополнено 1 минуту спустя хех видя этот скрин возникает ощущение будто о-сознание решили переехать из чернобыля куда нибудь в местечко рядом с константинополем и вести свою деятельность на руинах какого нибудь старого византийского храма ? Дополнено 12 минуты спустя И кстати я бы не переживал так насчет С2, ну будет ажиотаж пару месяцев, максимум год, олды так или иначе вернуться в лоно оригинальной трилогии, а основная аудитория LW так и останется +- тут. Вспомнить тот же TES3 и tamriel rebuilt, которые пилят по тихоньку уже второй десяток лет, НО пилят же, хотя TES5 тоже скоро десяток стукнет. (Но все же видя как долго пилят tb, я понимаю что это не самый лучший пример XD )
  13. NoisesofMind нет не прилетал, могу видос записать даже как легко пройти тот момент в стелсе . Жаба вроде никак не реагирует, а просто посылает в бар)
  14. Mishterio у буквально ВСЕХ все запускается и работает на ура. Ты то говоришь что устанавливал оружейки, то говоришь что нет ?? Откуда бы взяться вылету интересно... Если ты накатывал оружейные моды, то интересно как ты запускаешь оригинальную версию, если она не запускается: полностью переустанавливаешь мод или просто выдираешь файлы оружейки. Во втором случае вылетам удивляться не приходится
  15. NoisesofMind лично я всегда проходил блокпост стелсом, дожидаясь ночи (да да я мазохист) чтож, просто зашел на кордон со свалки и без сохранений прошел блокпост без особых проблем. Там единственный кто тебя запалить может - один патрульный вояка с фонариком