-
Публикаций
681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Hicks
-
Есть возможность залить куда-нибудь? Что правилось?
-
Это какого?
-
А вот тут интересно, я прям на выходе из бункера Сидора пробую и вылет ловлю, а там явно больше чем 1 метр до свиньи-камикадзе и арта. Хм...
-
Ну, для этого нужно знать как и не нужно ли вдруг править движок для этого. Посмотрю, спасибо за наводку. Но тем не менее, в игре явно какой-то косяк и кто его знает, что там ещё вылезет.
-
Мда, остаётся только у ЗБТ-тестеров проверить, есть ли такой баг. Ребят, отпишитесь, у кого старая версия ещё стоит. Я всё почти перезалил и играть можно, грузясь из меню, но это будет костыль. Хочу решить проблему.
-
Я уже перепаковал все архивы, чтобы было проще, но внезапно столкнулся с мерзким движковым вылетом при попытке загрузить квиксейв: stack trace: 0023:05175AF0 xrGame.dll [error][ 87] : Параметр задан неверно. Делаем квиксейв клавишей F6, при попытке загрузиться с него клавишей F7 (или другой назначенной) - вылет выше, при попытке загрузиться с него из меню - всё грузится нормально... В общем, сейчас откачусь на версию, которая залита и перепроверю всё.
-
Все так хотели сборку погонять, что я поспешил выложить. ? Сейчас переделываю полностью все архивы.
-
Буду всё переделывать сегодня, если кто-то до сих пор не знает, какая структура у папки gamedata. Просто для ЗБТ запаковывал не папку, а все файлы в ней, сейчас вот перепутал. Спасибо. Репаки разные бывают, сам знаешь. Как сходу отличить качественный от левой сборки, куда напихали ещё и своего? Лучше я сделаю всё stand-alone, т.к. по крайней мере у меня на нём только мои ошибки.
-
Да какой трафик-то, просто удалять не стал на всякий случай. Не помню. А что особенного в этом файле?
-
Ну, я даже не знаю, скинь скрин папки с игрой, что ли.
-
Хм, ок. Вроде иногда случались на ЗБТ. Будем ещё посмотреть. Обещанный патч первого второго дня: https://drive.google.com/file/d/1cqizc9LWwihqfh9AH2IRzzdohP_xqkJt/view?usp=sharing 1. Сон без предупреждений об укрытии. 2. Опция отключения эффектов rma_options, на тест. Потом добавлю в шапку. НИ не нужна. Дополнено 6 минуты спустя P.S. На выхах постараюсь перекомпоновать файлы мода, чтобы упростить его установку.
-
К обеду выложу скрипты с опциями. Да, что по поводу логов вылета на квиксейвах? P.S. Вынесенная в опции отключаемая реакция на воровство из ящиков на базах пока не подключена, забыл и не успел. Тоже поправлю.
-
Потемнение тоже сделаю опциональным, если мешает. Sikorskyi да в том-то и дело, что у него менялись только звуковые файлы, да и не мной к тому же (было в RMA), так что надо ещё смотреть, почему он глючит.
-
Выделяешь все файлы, кликаешь скачать на любом из них, оно тебе архивом папку и скачает.
-
Лог вылета какой? Сразу пишите, пожалуйста, я ж не хакер влазить на ваш комп и считывать лог. Очень похоже на кривую установку, проверь файл fsgame.ltx в корневой папке с игрой, должно быть так: Про сон и укрытие заметил такую дрянь в самый последний момент, буду смотреть и править, спасибо. Вот для кого в описании мода указан файл с опциями? Ну ё-моё... Не судьба прочитать? Можно, возьму на карандаш. Слишком жирно... Ну да посмотрим. Дополнено 18 минуты спустя Сон пофиксил. Файл sa_inventory.script. Выделил жирным правку.
-
Сорян, попробую в дальнейшем упростить.
-
Да, но уже можно скачать мод полностью, я добавил ссылку. Скачивайте, пробуйте :). Можно воткнуть. NPC в ТЧ в принципе пофигу на радиацию, всегда и везде. Такая вот игровая условность. Так что не буду я такой ерундой заниматься. Хотите - сами убирайте. Несложно найти в спавне названия зон и добавить их в RMA скрипт уборки мусора.
-
Спасибо! Основные файлы залью с утра, кое-что пришлось напоследок править, увы. К моду будет прилагаться отдельный подробный ReadMe, а также таблица визуалов всех NPC и отдельная таблица всех костюмов ГГ с характеристиками.
-
Создал тему:
-
Hicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
-
да. не, ну а чё бы и не... Ок. Пока кальян только один на всю Зону, ищите. Вообще я немного понапрятал всякого интересного... Любителям полазить будет что найти интересного в плане лора, ну и полезного тоже.
-
Коротко о наиглавнейшем (шютка): https://ibb.co/b7BCn08 (но такую механику я реально сделал). Доделываю квест один. Готовлю файлы к заливке, чтобы не сразу у всех вылетало :).
-
Готовлю материалы к созданию новой темы. Просьба всем бетатестерам отписаться сюда, чтобы я правильно указал все ники в благодарностях.
-
Решил проблему рестриктором, сценку восстановил.
-
Вот как раз и восстанавливаю... Апдейт: как я и боялся, военных до прихода ГГ на их место тупо рвут собаки. К сожалению, задать Friend_Community_Overrides, чтобы монстры не трогали группировку зомби, можно только для контролёра (трое тусят рядом). Апдейт:...но можно добавить рестриктор, куда не заходят монстры. Бинго!