Перейти к содержанию

Hicks

Сталкеры
  • Публикаций

    682
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Hicks

  1. Вот как раз и восстанавливаю... Апдейт: как я и боялся, военных до прихода ГГ на их место тупо рвут собаки. К сожалению, задать Friend_Community_Overrides, чтобы монстры не трогали группировку зомби, можно только для контролёра (трое тусят рядом). Апдейт:...но можно добавить рестриктор, куда не заходят монстры. Бинго!
  2. Нет такой иконки в 2571, ЕМНИП, это уже более позднее творчество. Экзы пока не буду добавлять. ВСК-94 на ТЧ руках видел в OLR, но там она как по мне корявая. P90 - ну камон, он уже давно есть в SA. ГМ-94, от которого была только иконка, тоже пока добавлять не планирую. Ну и ПРЗК "Стрела-2М" тоже нет.
  3. Кто-нибудь вообще видел воочию ту самую сценку с контролёром и вояками на автовокзале в Припяти? Не нахожу в билде 2571 зацепок за логику NPC, ни в спавне. Может, она была только в диздоках?
  4. HollowKrueger , кто-то помню мне об этом писал, мол до какого-то лохматого года можно песни. Но если кто-то прям стримить будет, буду рад, сделаю заглушки.
  5. Хабар! Как есть хабар! Всё Сидору запихну, спасибо!
  6. Не совсем. Это даже не квест, а так, диалог. У Сидора? Ну, можно в принципе.
  7. Не, этого точно не буду добавлять. Дополнено 19 минуты спустя Вы вот попросили музыку в баре разнообразить, а я под это дело квест напишу.
  8. "Султан проник в Саркофаг, коснулся Монолита и проникся правильной верой. За очистку его души от скверны, Монолит потребовал от Султана отписать ему весь бандитский общак."
  9. Наверное, так кажется. Звуки стрельбы глушителем да, читаются и NPC реагируют в соответствии с комментариями этих звуков, но вот относительно недавно двиглоправами было выяснено, что вот эти строки: silencer_hit_power = 0.58 silencer_hit_impulse = 14 silencer_fire_distance = 50 silencer_bullet_speed = 400 Вроде как и не читаются движком, но я могу ошибаться. Что до прицельных сеток из OGSM - если не затруднит, закинь и скинь ссылку на них отдельно, ок? Я гляну. Музыку из бара OLR - неплохая идея, спробуем. Что до ПНВ... Сейчас их в моде 3 + 1 секретный (:3). Скинь, я гляну, но не хотелось бы углубляться... У меня вьетнамские флешбеки после того случая, когда я для своей сборки на ТЧ отдельной решил добавить все существующие на тот момент в модах и играх разные ПНВ. Нашли все, сравнили, добавили. 19 штук разных.
  10. ЕМНИП, движок не учитывает параметры ствола с ПБС в конфигах.
  11. Возьму на заметку, спасибо! Скажем так: всё, что я хотел прикрутить синей изолентой из своих наработок и фишек из других модов, я в принципе уже прикрутил. Осталось а) добавить квесты на поиск 6 артов из OLR для Сидора (думается, идеально подойдут для фриплея), б) пройтись по бампам текстур, добавить отсутствующие. Так что думаю, в этом месяце можно ждать.
  12. Я вот думаю... Для ОБТ наверное лучше новую тему создать, эх, морока. Добавил уже научные костюмы, распихал всё куда нужно (:-)), заодно поправил скрипт, чтобы можно было не только в бандитской курточке к монолиту в ТД прийти, но и в уникальной кольчужной куртке и в плаще (тоже добавил). Добавлено несколько артов из OLR, на поиск которых будут квесты, думаю, у Сидора. И ещё по мелочи всякого. Бампы к текстурам также хочу уже все обновить.
  13. Проверил - кажется, простой правкой .xml файла тут не отделаться, не хочет-с работать.
  14. С релизом! Заценим модецкий. Есть вопрос - рамочки а энциклопедии вокруг иконок артов например правятся на уровне движка или в конфигах где подсмотреть можно?
  15. Странно, почему пленный в ТД на карте точкой не отмечается. Вроде все show_spot = false просмотрел, нет такого у него. Или глючит что-то... UPD: глюки были. Нормально он там отображается. 3 научных костюма добавлю, как раз есть куда.
  16. INNOCENT KILLAZ смотря сколько считать за "много" :). Постарался по максимуму, конечно.
  17. По сути да - свободовский вариант, в котором в оригинале щеголяет один Угрюмый, научный костюм наёмников и у монолита. 3 штуки. Важно куда-нибудь их вписать, типа свобода даёт в награду, у наймов тайник, у монолита лишний тоже где-нибудь валяется.
  18. Добавил тайников на болота, в МГ и тёмную лощину. Очень хочу добавить гранаты РГН (ибо на билдоиконках есть, лол) и РГО, с корректной работой УДЗ (взрыв при ударе о поверхность), для чего хочу подправить движок, перейдя на ревизию xrGame.dll от НаноБота, сейчас курю эту тему, там в принципе несложно, но нужно разобраться и будет уже на ОБТ. Есть вопрос! Нужны ли сборке разноцветные курточки 1) научные костюмы группировок (их пока вроде нет), 2) бандитские плащи: коричневый и чОрный? 3) ваши варианты. Ерунду вида "куртка новичка с противогазом", "куртка бандита с противогазом" просьба не предлагать :).
  19. Жив, цел, сборку делаю. Добавлено несколько тайников в Мёртвом городе. Ещё хочу на Болоте сделать тайники, чтобы хоть как-то оживить локацию. Завтра сделаю штучек пять там и выложу снова на ЗБТ сборку.
  20. ЧН (где руки отдельно идут) с движковой реализацией этого появился позже. Без правок движка на ТЧ (где руки и оружие по дефолту едины) это очень геморно реализуется.